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최근 수정 시각 : 2024-10-03 00:10:25

클라리체 데 아브릴(테일즈위버)


테일즈위버의 전승자: 플레이어 캐릭터
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Episode
Episode. 1 액시피터 루시안 칼츠 티치엘 쥬스피앙
보리스 진네만 밀라 네브라스카
섀도우&애쉬 시벨린 우 나야트레이
막시민 리프크네 이스핀 샤를
Episode. 2 조슈아 폰 아르님 클로에 다 폰티나
란지에 로젠크란츠 아나이스 델 카릴
이자크 듀카스텔
Episode. 3 녹턴 드 뷔엥 이솔렛
벤야
로아미니
클라리체 데 아브릴
Episode. 4 예프넨 진네만
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클라리체 데 아브릴
Clarice de Avril
[1]
파일:테일즈위버 리체 아브릴.png
<colbgcolor=#302a66><colcolor=#ffffff> 나이 17세
성별 여성
신장 165cm
혈액형 O형
생년월일 8월 21일
가족 관계 세자르 몽플레이네 (아버지)
어머니
남동생
성우 박리나
1. 개요2. 설정
2.1. 도트2.2. 바스트업
3. 스킬4. 작중 행적5. 게임 내 성능

[clearfix]

1. 개요

테일즈위버의 에피소드 3 플레이어블 캐릭터.[2] 계열은 마력활성 하나 뿐이며, 무기는 아밍소드를 사용한다. 보유 아티팩트는 원작에서 아나로즈 티카람이 준 브로치인 로제오 이데알레.[3]

일본 테일즈위버 소개 페이지에 의하면 키는 165cm, 생일은 8월 21일, 혈액형은 O형이다.

2. 설정

파일:리체 SD.jpg
파일:리체BU.png
17세. 본명은 클라리체 데 아브릴(Clarice de Avril)이지만, 지나치게 고상해 자신과는 어울리지 않는다는 이유로 본명으로 불리는 것에 거부감이 있다.

장밋빛 붉은 단발과 녹색의 눈동자가 조화롭게 어우러져 무심히 지나치던 사람도 한 번쯤은 뒤돌아보게 하는 독특한 매력을 지닌 미소녀. 사자좌의 기질에 걸맞게 거침없이 솔직담백하고, 금세 발끈했다가도 뒤끝 없는 경쾌한 성격이다. 심지어 궁지에 몰린 상황에서조차 하고 싶은 말은 반드시 입 밖으로 내야 직성이 풀린다. 유령처럼 실체가 없는 존재를 무서워하지만 일단 자기에게 해가 되지 않는다고 판단하면 금세 마음을 터놓기도 하는 의외의 담대함도 엿보인다.

부모의 이혼 후 일찍 철이 들면서 어머니와 남동생을 먹여 살려온 당차고 부지런한 소녀 가장이기도 하다. 검술 사범인 아버지 세자르 몽플레이네로부터 배운 목검술도 상당한 수준이다. 아버지가 물려준 것 중 유일하게 쓸모 있다고 여겨 틈틈이 실력을 갈고 닦는 중.

어려서부터 최고급 의상실을 전전한 끝에 빼어난 재봉술과 크로키, 화려한 공연 의상을 직접 디자인할 실력까지 갖췄다. 재봉에서만은 마음껏 완벽주의를 추구하는 덕에, 그녀가 천성적으로 타고난 섬세한 손재주, 지기 싫어하는 강한 자존심, 그리고 상상 속에 존재하는 추상적인 아름다움을 구현하려는 열정과 맞물려 어린 나이에 이미 수준급의 경지에 달하게 되었으나 자기 재능의 가치를 잘 몰라 종종 의기소침해지기 일쑤다. 미랭게트 의상실뿐만 아니라 하이아칸 내에서 그녀의 솜씨를 따라올 사람은 거의 전무하다고 말해도 무방할 지경. 재주가 좋아 귀족 단골이 많지만 우아한 가식도 떨 줄 모르고 입에 발린 칭찬도 할 줄 모르니 출세길은 그른 것 같다.

재봉 일에 재능이 있고 자부심을 가진 것과는 별개로, 내면에 잠재되어있지만 현실의 한계로 미처 꺼내볼 수 없었던 자신의 다양한 가능성을 시험해 보고픈 희미한 열망이 언제나 그녀 안에서 꺼지지 않는 불꽃처럼 타오르고 있다. 이는 세상과 적당히 타협하며 살아온 현실주의적인 겉모습과는 반대되는 면모로, 실제로는 그녀가 남몰래 그려낸 찬란하게 빛나는 이상을 자신의 삶으로 증명하고 싶어하는 이상주의자에 가까운 기질을 지녔음을 암시한다. 리체가 예기치 못하게 얻게 된 힘이 발현되는 방식이 무의식적인 염원에 영향을 받는 이유도 이와 관련이 있을 것이다.

STORY DIGEST - 낯선 운명으로의 초대를 받아들인, 염원하는 자

아나로즈의 브로치
노을섬에서 악의 무구 피 흘리는 창의 조각을 봉인하고 있는 대마법사, 아나로즈의 옷을 꿰매주고 답례로 받은 루비 브로치. 당시 리체의 몸 속에 파괴의 힘이 숨죽이고 있던 것을 꿰뚫어본 그녀는 브로치에 봉인의 마력을 담았고, 이는 훗날 무구의 마력에 휩쓸려 리체가 자기 자신을 잃지 않도록 막아준다. 아나로즈에게서 이어받은 마력은 마법을 운용하는 능력으로만 한정되지 않고, 리체가 주체적으로 삶의 방향성을 결정하도록 이끌어주는 일종의 이정표로서의 역할까지 겸하게 된다.

부활의 루비
악의 무구인 황동빛 방패에 박혀있던 다섯 가지 부활의 보석 중 하나인 붉은 보석. 본래 필멸의 땅에 봉인되어있었으나 황무지의 사냥꾼인 라라자비의 손을 거쳐, 어쩌면 필연적인지도 모르는 과정을 통해 리체에게 도달하게 된다. 리체가 다루게 되는 두 마력의 근원이다.

샐러리맨
리체의 무의식에 도사리고 있는 가장 큰 두려움의 원인. 그로 인해 친구가 될 뻔했던 한 소녀가 죽었고, 소중한 친구들이 위험에 빠졌으며, 자신도 목숨을 잃을 뻔한 사태를 겪으면서 그에 대한 적의와 두려움은 리체 자신은 깨닫지 못할 만큼 증폭되어있었다. 그의 기묘한 힘이 악의 무구로부터 기인했을지도 모른다는 사실을 알고, 그 힘에 잠식된 자신도 점차 그와 비슷해지는 것은 아닐지 초조해한다.

2.1. 도트

플레이어블 캐릭터
파일:리체 대기.gif 파일:리체 걷기.gif 파일:리체 달리기.gif 파일:리체 공격 대기.gif 파일:리체 검술 공격.gif 파일:리체 마법 공격.gif 파일:리체 휴식.gif
대기 걷기 달리기 공격 대기 검술 공격 마법 공격 휴식

NPC
파일:테일즈위버 리체 NPC 도트.png 파일:테일즈위버 리체 NPC 일러스트.jpg
게임 내 도트 일러스트

블루 코럴이 처음 나왔을 때 잡화점 NPC로 등장한 적이 있다.[4] 리체가 플레이어블 캐릭터가 되면서 사라졌으며, 레퍼스가 잡화점 일을 하게 되었다.[5] 이 도트는 조슈아로 기억의 전당으로 이어지는 통로를 지나갈 때 볼 수 있다.

2.2. 바스트업

파일:리체 기본.jpg
파일:리체 웃음.jpg
파일:리체 수줍.jpg
기본 웃음 수줍
파일:리체 놀람.jpg
파일:리체 눈물.jpg
파일:리체 짜식.jpg
놀람 눈물 짜식

3. 스킬

공통계열[6]
아이콘 스킬명 설명
파일:테일즈위버 돈던지기.jpg 돈던지기 시드를 던져 적을 공격한다.
파일:테일즈위버 마스터리.jpg 마스터리 마스터리 창 UI를 연다. 쿨타임이 존재하여 연속으로 마스터리를 변경하기는 어렵다.
ⓟ테일즈위버의 기운 테시스의 별의 힘으로 테일즈위버들에게는 행운이 함께 한다. 레어 및 스페셜 등급의 아이템 획득 확률이 증가한다.

몽플레이네 검술[7]
아이콘 스킬명 설명 마스터리
파일:리체 톤도.jpg ⓒ톤도 [HACK] 횡으로 베는 기본 공격이다. 피해량은 중간 정도지만 명중률이 높다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있다면 매우 낮은 확률로 <악의>를 획득한다.
파일:리체 펜덴테.jpg ⓒ펜덴테 [HACK] 종으로 베는 기본 공격이다. 피해량은 높지만 명중률이 낮다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있다면 매우 낮은 확률로 <악의>를 획득한다.
파일:리체 푼타.jpg ⓒ푼타 [STAB+HACK] 찌르는 기본 공격이다. 피해량은 낮지만 빠르다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있다면 매우 낮은 확률로 <악의>를 획득한다.
파일:리체 알레그로.jpg 알레그로 [HACK] 검을 매우 빠르게 연속으로 휘둘러 대상을 타격한다. 아버지인 세자르 몽플레이네로부터 목검술 훈련을 받을 때 들었던 구령을 본 따 이름 붙였다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있을 때, <악의>를 높은 확률로 획득할 수 있고 콤보를 5회 이상 달성 중이라면 대상에게 걸려 있는 <부식>을 <붕괴>로 바꾼다.
3중 1선택
파일:리체 알레그로디몰토.jpg 알레그로 디 몰토 [HACK] 검을 최대한 빠르게 연속으로 휘둘러 좁은 범위 내의 대상들을 타격한다. 아버지인 세자르 몽플레이네로부터 목검술 훈련을 받을 때 들었던 구령을 본 따 이름 붙였다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있을 때, <악의>를 낮은 확률로 획득할 수 있고 콤보를 5회 이상 달성 중이라면 대상에게 걸려 있는 <부식>을 <붕괴>로 바꾼다.
파일:리체 알레그레토.jpg 알레그레토 [HACK] 검을 어느 정도 빠르게 연속으로 휘둘러 대상을 타격한다. 아버지인 세자르 몽플레이네로부터 목검술 훈련을 받을 때 들었던 구령을 본 따 이름 붙였다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있을 때, <악의>를 반드시 획득하고 콤보를 5회 이상 달성 중이라면 대상에게 걸려 있는 <부식>을 <붕괴>로 바꾼다.
파일:리체 포르테.jpg 포르테 [HACK] 검으로 대상을 매우 강하게 타격한다. 아버지인 세자르 몽플레이네로부터 목검술 훈련을 받을 때 들었던 구령을 본 따 이름 붙였다. 대상과 거리가 있다면 순간적으로 접근하여 공격한다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있을 때, <악의>를 높은 확률로 획득할 수 있고 대상에게 걸려 있는 <부식>을 <붕괴>로 바꾼다.
3중 1선택
파일:리체 포르티시모.jpg 포르티시모 [HACK] 검으로 대상을 최대한 강하게 타격한다. 아버지인 세자르 몽플레이네로부터 목검술 훈련을 받을 때 들었던 구령을 본 따 이름 붙였다. 길게 눌러 사용하면 위력이 더 강해진다. 대상과 거리가 있다면 순간적으로 접근하여 공격한다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있을 때, <악의>를 낮은 확률로 획득할 수 있고 대상에게 걸려 있는 <부식>을 <붕괴>로 바꾼다.
파일:리체 메조포르테.jpg 메조 포르테 [HACK] 검으로 대상을 어느 정도 강하게 타격한다. 아버지인 세자르 몽플레이네로부터 목검술 훈련을 받을 때 들었던 구령을 본 따 이름 붙였다. 대상과 거리가 있다면 순간적으로 접근하여 공격한다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있을 때, <악의>를 반드시 획득할 수 있고 대상에게 걸려 있는 <부식>을 <붕괴>로 바꾼다.
파일:리체 몰리네토.jpg 몰리네토 [HACK] 물레처럼 빙그르 돌며 근처에 있는 적들을 공격한다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있을 때, <악의>를 높은 확률로 획득할 수 있다.

대상이 <부식>이나 <붕괴>에 걸려있는 상태라면 위력이 더 강해진다.
3중 1선택
파일:리체 몰리네토포텐테.jpg 몰리네토 포텐테 [HACK] 물레처럼 빙그르 돌며 근처에 있는 적들을 공격한다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있을 때, <악의>를 낮은 확률로 획득할 수 있다.

대상이 <부식>이나 <붕괴>에 걸려있는 상태라면 위력이 더 강해진다.
파일:리체 몰리네토아빌레.jpg 몰리네토 아빌레 [HACK] 물레처럼 빙그르 돌며 근처에 있는 적들을 공격한다.

<악의 무구> 마력이 활성화되어 있을 때, <악의>를 반드시 획득할 수 있다.

대상이 <부식>이나 <붕괴>에 걸려있는 상태라면 위력이 더 강해진다.
파일:리체 치료.jpg 치료 구급법에 마력을 가미하여 자신을 회복한다. 일정 시간 동안 지속해서 HP를 회복한다.

회복량은 최대 HP가 많을수록 커진다.

<아나로즈> 마력이 활성화되어 있다면 주변 팀원도 같은 양의 HP를 회복한다.
3중 1선택
파일:리체 응급처치.jpg 응급처치 구급법에 마력을 가미하여 자신을 회복한다. HP가 최대 HP의 66% 이하일 때, 최대 HP의 66%까지 빠르게 회복한다. 회복량은 최대 HP가 많을수록 커지며, 현재 HP가 0에 가까울수록 더욱 커진다.

<아나로즈> 마력이 활성화되어 있다면 주변 팀원도 같은 양의 HP를 회복한다.
파일:리체 심신고양.jpg 심신고양 마력을 활용하여 자신의 신체 및 정신을 회복한다. 일정 시간 동안 지속해서 HP/MP/SP를 회복한다. 회복량은 각각 최대 HP/최대 MP/최대 SP가 많을수록 커진다.

<아나로즈> 마력이 활성화되어 있다면 주변 팀원도 같은 양의 HP/MP/SP를 회복한다.
파일:리체 멜리오.jpg 멜리오 재봉사로서의 장기를 발휘하여 자신을 포함한 팀원들의 장비에 마력을 불어 넣는다. 장비의 각 능력치 총량에 일정 수치를 더한 효과를 준다. 3중 1선택
파일:리체 피유마지코.jpg 피유 마지코 재봉사로서의 장기를 발휘하여 자신을 포함한 팀원들의 장비에 마력을 불어 넣는다. 피격 시 HP 대신 MP가 소모된다. MP가 완전히 소진되면 해제된다.

HP 대신 소모될 MP의 양은 각자의 본래 마법 공격력과 마법 저항력, 장비의 마법 공격력과 마법 저항력이 높을수록 작아진다.
파일:리체 피유솔리도.jpg 피유 솔리도 재봉사로서의 장기를 발휘하여 자신을 포함한 팀원들의 장비에 마력을 불어 넣는다. 피격 시 일정 확률로 피해량을 낮춘다.

감소하는 피해량은 스킬 레벨이 높을수록 커지며, 감소 확률은 각자의 본래 물리 방어력과 장비의 물리 방어력이 높을수록 커진다.
파일:리체 펜듈럼던지기.jpg 펜듈럼 던지기 [HACK] 아버지로부터 배운 투척술에 마력을 더해 펜듈럼을 던진다. 일정 범위 내의 적을 무작위로 수차례 공격한다.

사용 시 매우 높은 확률로 <부조화>를 획득할 수 있으며, <악의 무구> 마력이 활성화되어 있다면 높은 확률로 <악의>를 획득할 수 있다.
3중 1선택
파일:리체 순간이동.jpg 순간 이동 펜듈럼과 함께 자신을 날려 빠르게 공간을 이동한다.
파일:리체 회피기동.jpg 회피 기동 [HACK] 마력이 담긴 펜듈럼을 날려 목표 지점에 폭발을 일으킨다. 폭발에 피격당한 적들에게 피해를 주며 <스턴>을 건다. 동시에 리체는 빠르게 반대 방향으로 공간을 이동한다.
파일:리체 파라레.jpg ⓣ파라레 [HACK] 방어 자세를 취한다. 피격 시 일정 확률로 공격을 막아 HP 대신 SP가 소모된다. SP가 완전히 소진되면 해제된다.

HP 대신 소모될 SP의 양은 스킬 레벨이 높을수록 커지며, 방어 확률은 본래 기민성과 장비의 회피율 보정이 높을수록 커진다.
3중 1선택
파일:리체 리스포스타.jpg ⓣ리스포스타 [HACK] 반격 자세를 취한다. 피격 시 일정 확률로 HP 대신 SP가 소모된다.

HP 대신 SP가 소모될 때, 방어(BLOCK)할 때, 회피할 때 반격을 가한다.

HP 대신 소모될 SP의 양은 스킬 레벨이 높을수록 커지며, 방어 확률은 본래 기민성과 장비의 회피율 보정이 높을수록 커진다.

반격 시 <악의>를 10개 초과하여 보유 중이면 1개를 소모하여 추가 피해를 준다.
파일:리체 콘트라템포.jpg ⓣ콘트라템포 [HACK] 극단적인 반격 자세를 취한다. 공격을 방어(BLOCK)하거나 회피할 때, 피격을 당했을 때 공격자에게 강한 반격을 가한다.

반격 시 <악의>를 10개 초과하여 보유 중이면 1개를 소모하여 추가 피해를 준다.

악의 무구 마력 활용[8]
아이콘 스킬명 설명 마스터리
파일:리체 악의무구.jpg ⓣ악의 무구 악의 무구 마력을 활성화한다. 전용 스킬을 사용할 수 있게 된다.

기본 공격과 몽플레이네 검술 스킬 사용 시 <악의>를 획득할 수 있다.

액션 슬롯에 위치한 전용 버튼을 클릭하여 활성화할 수 있다.
파일:리체 압살.jpg 압살 [HACK] 샐러리맨의 손이 형상화된 마력 응집체로 일정 범위의 적들을 내려쳐 피해를 주며 <부식>을 건다. <부식>이나 <붕괴>에 걸린 적에게 다시 사용하면 <부식> 또는 <붕괴>의 중첩량을 1개 증가한다. 3중 1선택
파일:리체 교살.jpg 교살 [HACK] 샐러리맨의 손이 형상화된 마력 응집체로 대상을 옥죄어 피해를 주며 타격 횟수에 비례한 중첩량만큼 <부식>을 건다. <부식>이나 <붕괴>에 걸린 적에게 다시 사용하면 <부식> 또는 <붕괴>의 중첩량을 1개 증가한다.
파일:리체 악기.jpg ⓣ악기 [HACK] 활성화되어 있을 때 <허약>, <허술>, <악의 축적>을 사용하여 성공하였다면 대상에게 <부식>을 건다. <부식>이나 <붕괴>에 걸린 적에게 다시 사용하면 <부식> 또는 <붕괴>의 중첩량을 1개 증가한다.

<부식>이 걸린 개체 수에 비례하여 MP, SP를 추가로 소모한다.
파일:리체 허약.jpg 허약 나쁜 기운으로 적을 감싸 허약하게 한다. 공격 시 피해량을 감소시킨다.

<악의>를 각 대상으로부터 낮은 확률로 획득한다.
3중 1선택
파일:리체 허술.jpg 허술 나쁜 기운으로 적을 감싸 방어를 허술하게 한다. 피격 시 피해량을 증가시킨다.

<악의>를 각 대상으로부터 낮은 확률로 획득한다.
파일:리체 악의축적.jpg 악의 축적 일정 범위 내 적들에게 사용하면 <악의>를 각 대상으로부터 획득한다. 대상은 최대 10명이다.
파일:리체 폭기.jpg 폭기 [HACK] <악의>를 폭발시켜 일정 범위의 적들에게 강력한 일격을 날린다. <악의>를 최소 1개부터 최대 5개 소모한다. 소모하는 <악의>개수가 많을수록 피해량이 커진다.

<마비>에 걸린 대상은 추가 피해를 입는다.
3중 1선택
파일:리체 산화.jpg 산화 <악의>를 소모[a]하여 일정 범위 내의 적들에게 피해를 주고 <붕괴>를 건다. 중첩량은 스킬 레벨이 높을수록 많아진다.
파일:리체 박약.jpg 박약 <악의>를 소모[a]하여 적을 박약하게 한다. 대상의 공격 피해량을 감소하고 피격 피해량을 증가한다. <허약>, <허술>과 중복할 수 있다.
파일:리체 스필로.jpg 스필로 [HACK] 날카로운 바늘을 형상화하여 퍼붓는다. 피격당한 대상들은 일정 확률로 <마비>가 걸린다. 3중 1선택
파일:리체 리필라레.jpg 리필라레 [HACK] 날카로운 바늘을 형상화하여 박음질하듯 지속해서 퍼붓는다. 피격당한 대상들은 <마비>가 낮은 확률로 걸린다.

스킬이 동작 중일 때 다른 위치에 사용하면 옮길 수 있다.
파일:리체 아고그로소.jpg 아고 그로소 [HACK] 거대한 바늘을 형상화하여 강하게 바닥에 내리꽂는다. 바늘이 바닥에 박힐 때의 충격으로 주변에 피해를 준다.

바닥에 박힌 바늘은 2초 후에 폭발하여 주변에 다시 한번 큰 피해를 주며, 폭발 지점으로 피격된 대상들을 끌어모은다.

아나로즈 마력 활용[11]
아이콘 스킬명 설명 마스터리
파일:리체 아나로즈.jpg ⓣ아나로즈 아나로즈 마력을 활성화한다. 전용 스킬을 사용할 수 있게 된다.

몽플레이네 검술 스킬 사용 시 <활력의 검> 효과가 발생한다.

액션 슬롯에 위치한 전용 버튼을 클릭하여 활성화할 수 있다.
파일:리체 보호의온기.jpg ⓣ보호의 온기 자신과 근처 팀원에게 피격 피해량 감소 효과를 지속해서 건다. 동작 중인 동안 지속해서 MP와 SP가 소모된다. 3중 1선택
파일:리체 공격의열기.jpg ⓣ공격의 열기 자신과 근처 팀원에게 공격 피해량 증가 효과를 지속해서 건다. 동작 중인 동안 지속해서 MP와 SP가 소모된다.
파일:리체 강화된 활력의검.jpg ⓣ강화된 활력의 검 <활력의 검> 효과를 강화한다. 자신도 회복 대상이 되며, 회복량이 증가한다.

자신이 회복될 때에는 높은 확률로 <부조화>를 획득할 수 있다. 팀원을 회복할 때 <부조화>를 획득할 확률도 증가한다.
파일:리체 크라바타.jpg 크라바타 [HACK] 영롱한 빛깔의 실을 형상화하여 적들을 한데 모으며 피해를 준다. 3중 1선택
파일:리체 테세레.jpg 테세레 [HACK] 복잡한 패턴의 매듭을 형상화하여 지속해서 대상과 주변의 적들을 엮는다. 대상은 주변 적들로부터 외력에 의한 공격으로 피해를 입는다.

보스 몬스터는 공격자에서 제외된다.
파일:리체 쿠치레.jpg 쿠치레 실의 형상이 복잡한 패턴으로 움직이며 일정 범위의 적들에게 <블라인드>와 <침묵>을 건다.
파일:리체 부지런한 밀짚인형.jpg 부지런한 밀짚 인형 밀짚 인형을 만들어 낸다. 밀짚 인형은 주변에 피해를 지속해서 입히며, HP 또는 SP, MP 회복 구슬을 리체와 팀원에게 지속해서 제공한다.

소환되어 있을 때 다른 위치에 사용하면 순간 이동한다.
3중 1선택
파일:리체 위험한 가죽인형.jpg 위험한 가죽 인형 가죽 인형을 만들어 낸다. 리체와 팀원은 가죽 인형을 공격할 수 있다. 가죽 인형을 공격하면 가죽 인형 주변에 위치한 리체의 적들에게 피해를 준다. 대상이 몬스터라면 피격량에 비례한 고정 피해를 주고, 플레이어 캐릭터라면 공격력에 비례한 피해를 준다.

소환되어 있을 때 다른 위치에 사용하면 순간 이동한다.
파일:리체 착한 실크인형.jpg 착한 실크 인형 실크인형을 만들어 낸다. 실크인형은 리체가 받는 피해를 일정 비율로 가져가 나누어 입는다. 만약 리체가 사망할 위기에 처하면 실크인형이 대신 사망한다.

리체 자신이 <아나로즈의 희생>으로 이미 보호받고 있다면 사용할 수 없다.
파일:리체 아나로즈의힘.jpg 아나로즈의 힘 팀원 한 명의 찌르기, 베기, 마법 공격력을 일정량 향상시킨다. 대신 리체의 찌르기, 베기, 마법 공격력이 저하된다. 리체의 능력치 저하량은 팀원의 능력치 증가량의 절반 수준이다.

효과를 유지 중일 때 일정 시간마다 중간 확률로 <부조화>를 획득한다.
3중 1선택
파일:리체 아나로즈의 활력.jpg 아나로즈의 활력 팀원 한 명의 HP와 MP, SP를 지속해서 회복한다. 대신 리체는 MP와 SP가 지속해서 소모된다. 팀원의 회복량은 리체의 현재 MP와 SP의 양이 많을수록 커진다.

효과를 유지 중일 때 일정 시간마다 중간 확률로 <부조화>를 획득한다.
파일:리체 아나로즈의 희생.jpg 아나로즈의 희생 팀원 한 명이 입는 피해를 리체가 일정 비율로 가져가 나누어 입는다. 대상 팀원이 사망할 위기에 처하면 리체가 대신 사망한다.

대상이 <아나로즈의 희생>이나 <착한 실크인형>으로 이미 보호받고 있다면 사용할 수 없다.

효과를 유지 중일 때 일정 시간마다 중간 확률로 <부조화>를 획득한다.

마력 폭주[12]
아이콘 스킬명 설명
파일:리체 폭주.jpg ⓣ폭주[13] 악의 무구와 아나로즈 마력이 충돌하여 폭주한다. 전용 스킬을 사용할 수 있고 기본 공격과 몽플레이네 검술 스킬들에 피해량에 비례한 추가 피해 능력이 부여된다.

<부조화>는 <악의>를 획득할 때, 적에게 <부식>이나 <붕괴>를 걸 때, <활력의 검> 효과로 자신 또는 아군을 회복할 때, <펜듈럼 던지기>를 사용할 때, <아나로즈의 힘/활력/희생>을 유지 중일 때 획득할 수 있다.
파일:리체 피흘리는창.jpg 피 흘리는 창 [HACK] 악의 무구 <피 흘리는 창>의 형상으로 전방위 다수의 적에게 강력한 피해를 준다. 피격당한 대상에게 10레벨 <붕괴>를 10개 중첩하여 건다. <부조화>를 소모[a]한다.
파일:리체 가나폴리 인형술.jpg 가나폴리 인형술 주변의 적들을 인형의 형상으로 바꾸며 전투 능력을 하락한다. 상태 이상에 걸린 적은 공격 명중률 하락, 회피율 하락, 공격 피해량 하락, 피격 피해량이 증가한다. <부조화>를 소모[a]한다.

4. 작중 행적

코르네드의 인형술이 실은 악의 무구의 저주를 완전히 해소하지 못하였기 때문에 황동빛 방패를 장식하는 보석 중 하나인 부활의 루비가 리체의 몸에 남아있던 저주에 반응하여 리체에게 동조되는 사건이 일어난다. 아나로즈 티카람은 이 사실을 리체를 처음 봤을 때 이미 간파하였고, 저주를 억제시키기 위해 브로치에 자신의 마력을 담았다. 이후 에피소드 3의 흑막이었던 마데라스의 의식으로 인해 자신이 정화하고 있던 피 흘리는 창의 마력이 역으로 자신을 구속하는 상황에 처하게 되는데, 이때 리체가 그 브로치의 마력을 이용해 자신을 구해주게 된다.

모든 사건이 끝나고 무구들을 완전히 봉인하기 위해 노을섬과 함께 수장되기 전에는 리체에게 준 브로치에 다시 한번 더욱 강력한 마력을 담아 준다. 이 루비 브로치는 부활의 루비의 일부가 몸에 동조된 리체를 위해 저주를 억제하고, 동시에 악의 무구의 힘을 컨트롤해주는 역할을 하게 되었다. 결과적으로 리체가 테일즈위버의 플레이어블 캐릭터가 될 수 있었던 이유가 다름 아닌 아나로즈인 셈.


파일:리체 소울링크.png

소울 링크 대사는 조슈아 막시민만 추가된 상태이다.

티치엘과는 어릴적에 아버지들이 친해서 알게된 친구라고 한다.

에피소드 4 챕터 1에서는 연애편지 비슷한 의문의 쪽지를 받고 그 쪽지에 적혀있는 장소로 갔다. 그런데 그곳에 나타난것은 다름아닌 루시안이었다. 쪽지를 보낸 사람의 정체가 루시안인줄 알고, 나갈까말까 했지만 이셀다가 나타났고, 알고보니 그 편지들은 똑같은 내용으로 루시안과 리체에게 이셀다가 보낸것이다.

그 둘은 이셀다가 담당하는 과목에서 0점이 나왔고, 그래서 이셀다가 두사람을 호출한 것이다. 리체는 답을 밀려썼고, 루시안은 골드만이라는 선배에게서 받은 답을 쓰기만 하면 100점으로 인도해준다던 펜이 시간이 지나면서 잉크가 사라져 백지가 되어있었다.

이셀다는 둘에게 재시험을 제안했고, 두사람은 우여곡절 끝에 재시험을 통과한다. 시험을 통과한 기념으로 루시안과 자축 간식파티를 즐기던중, 이자크에게서 편지를 받고 급히 산스루로 간다.

산스루에서 일어난 문제를 해결하던 중, 사건의 실마리를 찾기위해 가게 된 사과의 섬에서 모두와 재회하게 된다.

5. 게임 내 성능

초반에는 마나를 왕창 잡아먹는 스킬들 때문에 고생하지만 마스터리 스킬로 심신고양을 찍게 되면 MP/SP 착취가 달린 카드가 없어도 마나와 스테미너가 부족하지 않게 된다. 또한 치유보다는 적지만 심신고양에도 HP 재생 능력이 달려 있어서 물약을 덜 먹게 해준다.

리체의 디버프는 피해 증폭으로 방깎과 중첩이 된다. 그 외엔 리필라레와 압살의 디버프인 붕괴의 도트뎀도 쏠쏠하다. 위의 심신고양으로 인해 타캐릭터들에 비해 물약값이 상당히 적게 나오며, 같은 스펙의 타 캐릭터들에 비해 던전도 쉽게 도는 편이다.

공격은 디버프와 도트 데미지가 상당히 우수한 악의 무구 계열을 주로 사용한다. 아나로즈 계열의 보조능력은 비호 아나이스라는 최강의 버퍼가 있으니 쓸일이 없다. 폭주 쪽은 부조화 50개 모을 시간에 딴 스킬 쓰는게 더 빠르고 이득이기 때문에 웬만해서는 쓸 일이 없다. 다만 켜지기만 하면 어마어마한 폭딜을 보장한다.

딜적인 측면에서나, 디버프 측면에서나 어느것 하나 빠질것 없는 완전체급 캐릭터라 테일즈위버에서 뉴비 추천 캐릭터, 사기캐릭터를 꼽는다면 빠지지 않는다. 오죽하면 비호 아나이스를 제외한 각 포지션의 어떤 캐릭터가 날고긴다 해도 리체 미만 잡이라는 이야기가 나올 정도. 단점이라곤 근접캐릭터라는것 밖에 없다.[16]
[1] 일러스트 작업 윤상아 [2] 2018년 7월 19일 7.40 버전에서 추가되었다. [3] 설명에는 "아나로즈의 마력이 담긴 루비 브로치. 장밋빛 이상이라는 뜻으로, 주체적으로 삶을 이끌어 이상에 도달하고자 하는 열망을 나타낸다."라고 적혀있다. [4] 2006년 11월 13일 3.92 버전에서 추가되었다. [5] 레퍼스에게 말을 걸면 가게 아르바이트생이었던 소녀가 일을 그만둬서 자신이 뒤를 잇게 되었다고 말한다. [6] 레벨업시 DEX를 기본으로 각 확률에 따라 AGI에 보정 스탯을 더해준다. [7] 레벨업시 HACK을 기본으로 각 확률에 따라 DEX에 보정 스탯을 더해준다. 마스터리 창을 통해 각 계열당 하나만 선택할 수 있다. [8] 레벨업시 HACK을 기본으로 각 확률에 따라 DEX에 보정 스탯을 더해준다. 마스터리 창을 통해 각 계열당 하나만 선택할 수 있다. [a] 5 소모 [a] [11] 레벨업시 HACK을 기본으로 각 확률에 따라 DEF에 보정 스탯을 더해준다. 마스터리 창을 통해 각 계열당 하나만 선택할 수 있다. [12] 레벨업시 HACK을 기본으로 각 확률에 따라 DEX에 보정 스탯을 더해준다. [13] 부조화 50 필요 [a] [a] [16] 테일즈위버에서 근접캐릭터가 단점이 되는 이유는 테일즈위버는 보스가 장판패턴이 많은데, 근접 딜러들은 패턴을 피하면서 딜을 넣기에 상당한 제약이 있는 반면, 공법 티치엘이나 란지에의 경우에는 패턴을 피하면서 딜을 할수도 있기 때문에 원거리의 메리트가 상당하다.