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최근 수정 시각 : 2024-09-09 19:47:30

레드 솔스티스 2: 생존자들/돌격병

The Red Solstice2/돌격병에서 넘어옴

1. 개요2. 특징3. 클래스 스킬
3.1. 방어3.2. 공격3.3. 지원
4. 시스템 스킬5. 무기 및 스킬 빌드6. 기타

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1. 개요

레드 솔스티스 2에 나오는 직업군 중 하나인 '돌격병'과 관련된 문서를 서술한다.

2. 특징

레드 솔스티스 1과 비슷하게 그야말로 '표준'이란 말에 가장 걸맞은 병종으로, 경화기 주무장 사용에 특화된 병종이다. 1과 달리 2는 잡몹이 꽤 강해진데다 돌격병의 핵심 스킬 다수가 너프를 먹어 1 수준으로 막강한 정도는 아니지만, 메달과 총기 부속물 추가 DLC의 추가로 과거처럼 무난한 커브를 지닌 병사로 재탈바꿈했다.

초보는 물론 고수까지 누가 잡아도 표준의 성능을 낼 수 있으나, 1과 달리 각자의 분야가 매우 특화된 2의 직업군 특성상 타 직업군의 주 능력만큼 잘해내진 못한다는게 단점. 즉, 1인분은 무난하지만, 하드캐리는 힘든 전형적인 '만능형 캐릭터'의 성능을 그대로 지니고 있다.

3. 클래스 스킬

스킬은 '접전' 모드를 기준으로 서술한다.
방어, 공격, 지원으로 구성되는 클래스 스킬은 최대 4개까지 장착할 수 있고, 5레벨까지 올릴 수 있다.

3.1. 방어

'방어' 카테고리에 있는 클래스 스킬들을 말한다.

3.2. 공격

'공격' 카테고리에 있는 크래스 스킬들을 말한다.

3.3. 지원

'지원' 카테고리의 클래스 스킬들을 말한다.

4. 시스템 스킬

스킬은 '접전' 모드를 기준으로 서술한다.
시스템 스킬은 최대 2개까지 장착할 수 있고, 클래스 스킬과는 달리 레벨이 따로 존재하지 않아 스킬포인트 투자 없이 바로 사용이 가능하지만, 강화도 할 수 없다.
<rowcolor=#fff> 이름 병과 카테고리 슬롯 전력 에너지 쿨타임
에너지 블레이드 돌격병
터미네이터
공격 2 50 30 2
전방 5.2m의 180도 범위에 600의 에너지 피해를 가한다. 돌격병의 상징 같은 스킬. 주무기로 처치가 곤란한 중위험군을 처치하거나, 제압된 적을 기절시키는 데 사용한다. 잔여 에너지에 비례하여 추가 피해를 가하기 때문에, 에너지가 최대치일 때 데미지 효율이 최대가 된다. 반대로 말하면, 에너지가 부족한 난전에서는 가치가 떨어진다는 뜻. 진 내에 파고든 적의 처리 및 무력화, 탄약 절약에 효과적이다. 하지만 후반부에는 에너지 사용에 있어 고위력 스킬에 우선순위가 밀린다.
<rowcolor=#fff> 이름 병과 카테고리 슬롯 전력 에너지 쿨타임
현장 처리 돌격병, 의무병 방어 1 50 30
4m 이내의 지점에서 2m 반경 안의 아군의 체력 재생을 30초 동안 8 증가시킨다. 의무병을 제외하면 회복스킬은 드물기 때문에, 스쿼드의 체력관리에 톡톡히 역할을 한다. 초반 돌격병의 단독행동 시 생존률을 크게 올려준다.
<rowcolor=#fff> 이름 병과 카테고리 슬롯 전력 에너지 쿨타임
하푼 돌격병 지원 2 75 20 20
일직선 상에 1000의 키네틱 피해를 입히는 작살을 사출하여, 죽는 적은 관통하고, 죽지 않는 적은 돌격병에게 끌어당긴다. 작살로 적을 처치할 때마다 40초 동안 지속되는 하푼 버프 스택을 추가하며, 스택 당 스킬데미지가 5% 증가하고 최대 5스택까지 누적된다. 누적된 하푼 버프 수에 따라 2/3/4/4/4 만큼의 최대 위험도의 적을 끌어당긴다.

5. 무기 및 스킬 빌드

'무난함'의 상징인 돌격병답게 여러 스킬트리를 가도 무난한 활약을 보이지만, 주로 '평타 기반'의 화력주의로 나가는 경우가 많다.

6. 기타



[1] 그러나 표기버그인지 실제로는 스택 당 4%가 증가한다. [2] 주로 경화기, 암모나이트, 훈련까진 고정이고, 상황에 따라 흥분제나 고폭 탄환 중 하나를 택한다. [3] 단, 리브닉은 개조를 해야 제값이 나오므로 저계급이거나 DLC를 사지 않았다면 비추천이다.