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최근 수정 시각 : 2024-11-08 03:21:29

Deep Insanity THE LOST CHILD

딥 인세니티 더 로스트 차일드 (2021)
ディープインサニティ ザ・ロストチャイルド
Deep Insanity THE LOST CHILD
파일:Deep Insanity THE LOST CHILD 애니 키 비주얼.jpg
{{{#157DEC,#157DEC {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 작품 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
장르 SF, 아포칼립스
원작 스퀘어 에닉스
제작
세계관 원안 후카미 마코토
카이호 노리미츠
시오노 에토로지(塩野干支郎次)
감독 오오누마 신
시리즈 구성 시모야마 켄토
각본
캐릭터 디자인 야마요시 카즈유키(山吉一幸)
총 작화감독
서브 캐릭터 디자인 이모토 유키(井本由紀)
디자인 웍스 신야 마히루(新谷真昼)
가사이 아즈사(雅彩アズサ)
색채 설계 미즈모토 시호(水本志保)
미술 감독 신죠 유키(新城湧基)
3D 디렉터 키타무라 히로히사(北村浩久)
UI 디자인 오오쿠보 미키오(大久保幹夫)
촬영 감독 야마모토 히지리(山本 聖)
편집 키무라 카츠히로(木村勝宏)
음향 감독 고 후미유키(郷 文裕貴)
음향 제작 비트 그루브 프로모션
음악 미래 고대 악단(未来古代楽団)
음악 제작 아날로그 로그(アナログローグ)
기획 프로듀스 이시이 료타로(石井諒太郎)
치프 프로듀서 키무라 야스타카(木村康貴)
프로듀서 코마츠 쇼타(小松翔太)
애니메이션 프로듀서 오니즈카 코스케(鬼塚康介)
애니메이션 제작 SILVER LINK.
방영 기간 2021. 10. 13. ~ 2021. 12. 29.
방송국 파일:일본 국기.svg 도쿄 MX / (수) 00:30
파일:대한민국 국기.svg 애니플러스
(수) 02:00LIVE
(금) 01:00TV
스트리밍
[[애니플러스|
ANIPLUS
]]


편당 러닝타임 24분
화수 12화
시청 등급 파일:대한민국 국기.svg 파일:15세 이상 시청가 아이콘.svg 15세 이상 시청가 (주제, 폭력성)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
}}}}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 공개 정보
2.1. PV
3. 줄거리4. 등장인물5. 설정6. 음악
6.1. 주제가
6.1.1. OP6.1.2. ED
6.2. 삽입곡
7. 회차 목록8. 평가
8.1. 호평
8.1.1. 촬영
8.2. 혹평
8.2.1. 작화 및 연출8.2.2. 스토리
8.3. 호불호
8.3.1. 오프닝
8.4. 총평
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

스퀘어 에닉스의 미디어 믹스 프로젝트 Deep Insanity를 원작으로 하는 TV 애니메이션. 감독은 오오누마 신. 방영 시기는 2021년 10월.

게임인 Deep Insanity ASYLUM의 이전 시간대에서 스토리가 전개된다.

2. 공개 정보

2.1. PV

티저 PV
메인 PV

3. 줄거리

그 시작은 세계의 어딘가에서 전해진, 흔하디 흔해 보이는 뉴스였다.

잠에 빠진 채 다시는 일어나지 않는 사람들이 나타났다.
그리고 보아하니 이 증세는 전염성이 있는 것으로 보였다.
하지만 이 증상은 '이상 사태'로서 순식간에 전 세계에 만연하게 되고 말았다.

그것은 '랜돌프 증후군'이라고 이름 붙여졌다.
그리고 동시에 세계에는 이형의 존재들이 목격된 사례가 연달아서 보고되었다.

그 원인으로 지목되는 것이 남극에 출현한 거대 지하 세계.
그 내부에서 발견된 것은 지상과는 완전히 다른 생명체들과 미지의 자원이었다.
랜돌프 증후군을 해결하기 위해, 그리고 생명체들의 유전자 정보와 지하자원으로부터 막대한 부를 얻기 위해,
사람들은 눈앞에 펼쳐져 있는 심연으로 발을 내디뎠다.
애니플러스

4. 등장인물

12화에서 밝혀진 정체는 벨라 소대장의 어릴적 모습 즉 본인이다. 자기 자신을 직접 암살하려는 과정에서 시공간의 간섭으로 인해 결과가 발생하기 전에 본인이 먼저 사라지기에 루프 능력을 이용해 대신 암살해줄 대상을 몰색하다가 선택한 존재가 시구레였다.}}}

5. 설정

6. 음악

6.1. 주제가

6.1.1. OP

OP
命の灯火
생명의 등불
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#000,#000><colcolor=#157DEC,#157DEC> 노래 스즈키 코노미
작사 쿠사노 카요코(草野華余子)
작곡
편곡 쿠사노 카요코(草野華余子)
eba
키시다(岸田)
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#000,#000><colcolor=#157DEC,#157DEC> 콘티 오오누마 신
연출
작화감독 오오츠키 미나오(大槻南雄)
하라구치 와타루(原口 渉)
총 작화감독 야마요시 카즈유키(山吉一幸)
}}}}}}}}} ||
{{{#!folding 가사 ▼ '''漆黒の闇 傾く砂時計
칠흑의 어둠, 기울어가는 모래시계
頼りなく儚い命の灯火(ひ)
맥없이 덧없는 생명의 등불
失意の先に辿り着いた
실의의 끝에 도달한
たったひとつだけ確かな、鼓動
오직 하나뿐인 확실한, 고동
臆病風 吹かれ ゆらゆらり
겁쟁이처럼 떨면서 흔들흔들
底無し苦しみ 背負っても尚
바닥 없는 괴로움을 등지고서도
胸を裂くこの傷痕こそ
가슴을 찢는 이 흉터야말로
強さに変わる希望の火種
강인함으로 바뀔 희망의 불씨
限りある時間の中で生まれる
한정된 시간 속에서 태어난
一瞬の閃光は
한순간의 섬광은
数多(あまた)の犠牲を払いながらも
수많은 희생을 치르고서라도
それぞれの願い 映し出す
저마다의 소원을 비추어주네
恐れに立ち止まり
두려움에 발이 멈춘 채
終わりを待つぐらいなら
끝이 오길 기다릴바에야
全てを賭けていい、
모든 것을 걸어도 좋아,
生きている その意味に触れたい
살아있다라는 그 의미를 느끼고 싶어

例え此処が最果てでも
설령 이곳이 밑바닥이라 해도
輝くほど消え逝く運命でも
빛날수록 꺼져버릴 운명이라도
絶望さえも 灰になるまで
절망조차도 잿더미 될때까지
燃やし尽くせばいい
다 불태워버리는 거야
軋み出した命の歯車
삐걱대기 시작한 생명의 톱니바퀴
振り返らず記憶に刻み付けて
뒤돌아보지 않고 기억에 새겨둔 채
揺れながら 確かに煌(きら)めいた
흔들리면서도 확실하게 빛나고 있던
命の灯火(ひ)を
생명의 등불을

失うまで何度気付かずに
사라져버릴 때까지 몇번을 남몰래
泣けない夜 越えてきただろう
울지 못했던 밤을 넘어왔었던 걸까
それでも捨て切れない望みは
그럼에도 차마 버리지 못한 희망은
託され繋がる生命の火種
넘겨받아 이어지는 생명의 불씨
滑稽なほど 優しさは仇になり
우스꽝스러울만큼 다정함은 원수가 되고
残酷なほど 悲しみは糧になる
잔혹할만큼 슬픔은 양식이 되네
霞んでいく視界 壊れゆく世界
희미해져가는 시야 무너져가는 세계
それでも答えを探す
그럼에도 해답을 찾으려하네

闇を裂いたその向こう側
어둠을 가르고 그 저편으로
たった一つ ただ強く望むものは
오직 하나 그저 굳게 바라는 것
当たり前じゃない
당연한 거 잖아,
ありふれた掛け替えのない日々
흔해빠진 무엇과도 바꿀 수 없는 나날
狂い出した時代の歯車
미쳐가기 시작하는 시대의 톱니바퀴
消えない痛みを抱き締めたまま
사라지지 않는 아픔을 끌어안은 채로
護りたい 優しさに触れ知った
지키고 싶어, 다정함에 닿고 깨달은
希望の灯火(ひ)を
희망의 등불을

“Our time is limited”
“Our time is limited”
取捨選択の連続 On and on
취사선택의 연속 On and on
“Our time is limited”
“Our time is limited”
起死回生の奇跡待ちなんて So bad
기사회생의 기적을 기다리다니 So bad
“Our time is limited”
“Our time is limited”
二律背反のその先
이율배반의 그 너머
Gears of fate 今 踏み出せ
Gears of fate 지금 걸음을 내딛자

恐れを乗り越えて
두려움을 이겨내고
選び抜いた答えさ
끝까지 선택해온 대답이야
全てを賭けていい、
모든 걸 걸어도 좋아
生きてきた その意味遺したい
살아왔던 그 의미를 남기고 싶어

例え此処が最果てでも
설령 이곳이 밑바닥이라 해도
輝くほど消え逝く運命でも
빛날수록 꺼져버릴 운명이라도
絶望 燃やし尽くし
절망 모조리 불태우고
希望の光に変えて
희망의 빛으로 바꿔서
掛け替えのないこの瞬間
무엇과도 바꾸지 못한 이 순간
いつの日にか笑顔で想い出して
언젠가는 미소지으며 떠올려줘
揺れながら 確かに煌(きら)めいた
흔들리면서도 확실하게 빛나고 있던
この命を
이 생명을

希望の灯火(ひ)を
희망의 등불을

終わりを告げて 果てた砂時計
종말을 고하면서 다해버린 모래시계
確かに輝いた命の灯火(ひ)
확실하게 빛나던 생명의 등불
祈りの先に辿り着いた
기원의 끝에 도달한
濁りない空に捧げた、鼓動
한 점 흐림 없는 하늘에 바친, 고동'''
원어 가사 출처: https://www.lyrical-nonsense.com/lyrics/konomi-suzuki/inochi-no-tomoshibi/
}}} ||

6.1.2. ED

ED
真珠色の革命
진줏빛 혁명
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#000,#000><colcolor=#157DEC,#157DEC> 노래 이토카시타로
작사
작곡
편곡 akkin
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#000,#000><colcolor=#157DEC,#157DEC> 콘티 타마무라 진(玉村 仁)
연출
작화감독 오오츠키 미나오(大槻南雄)
하라구치 와타루(原口 渉)
총 작화감독 야마요시 카즈유키(山吉一幸)
}}}}}}}}} ||
{{{#!folding 가사 ▼ '''
さよならバイバイ またどこかで
작별이야 바이바이, 또 어디에선가
会えたらいいな 先に行くよ
만날 수 있으면 좋겠어, 먼저 가 있을게
ララバイララバイ きっと目覚めたら
Lullaby Lullaby 꼭 눈을 뜨게 되면
約束の場所へ行こう
약속했던 그 장소에 가자

誰かのためには 捨てられないけど
누군가를 위해서는 버릴 수는 없지만
あなたのためなら 何にでもなってやるさ
당신을 위해서라면 무엇이든 되어줄 테니까

輝く明日に憧れ
빛나는 내일을 간절히 그리다가
いつもささやかでも愛に縋る
언제나 자그맣게나마 사랑에 기대네
あれでもないこれでもない
그것도 아냐 이것도 아냐
迷いながら紡いできた
망설이며 엮어왔었던
お話は区切られるけど
이야기는 일단락지어졌지만
確かめ合うことばかりで
서로 그저 확인만 할 뿐이고
ずっと許されたいことばかりで
늘 용서 받고 싶었던 것뿐이라
伝えたい言葉はあなたの心に届くと信じて
전하고픈 이 말은 당신의 마음에 닿을 거라 믿고서
空に放つだけ
하늘에 풀어놓을뿐

神様どうか 通り過ぎる
신이시여 부디 지나가고 있는
人の波も街明かりも
사람의 물결도 거리의 불빛도
何もかもを全て救いたまえ
무엇이든 전부 다 구해주소서
何故かそんなことを思う
어째선지 그런 것을 생각하네

昨日の何かは 変えられないから
어제의 무언가는 바꿀 수 없으니까
あなたを忘れない これから共に行こう
당신을 잊지 않아 지금부터 함께 나가자

誰かの何かになれたら
누군가의 무엇이 될 수 있다면
いつも誰かのため生きられたら
언제나 누군가를 위해서 살아갈 수 있다면
何か違うそれは違う
뭔가 아니야 그건 아니야
迷わずに伝えるから
망설임 없이 전할 테니까
君だけのために生きてよ
그대만을 위해 살아있도록 하자
名も知らぬ魂たちに
이름도 모를 영혼들에게
出来るだけ多くこの音楽が
가능한 한 많이 이 음악이
寂しさも苦しさもただ受け止められるように
외로움도 괴로움도 그저 받아들여줄 수 있도록
届けたいだけだ
전해주고 싶은 것뿐이야.

笑われたままでいいから
비웃음 받은 채라도 상관없으니까
後ろめたいままだっていいから
떳떳하지 못한 채라도 상관없으니까
あれでもないこれでもない
이것도 아냐 저것도 아냐
迷いながら進んでいく
망설이며 나가고 있네
これからも変わらないから
앞으로도 그건 변함없을 테니까
輝く明日に憧れ
빛나는 내일을 간절히 그리다가
いつもささやかでも愛に縋る
언제나 자그맣게나마 사랑에 기대네
伝えたい言葉はあなたの心に届くと信じて
전하고픈 이 말은 당신의 마음에 닿을 거라 믿고서
ここで歌うだけ
여기서 노래할 뿐
'''
(원어 발음)
(한국어 가사)
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
원어 가사 출처: https://www.lyrical-nonsense.com/lyrics/kashitaro-ito/shinjuiro-no-kakumei/
}}} ||

6.2. 삽입곡

EP2 삽입곡
CHANGENOWAVE!!!!
Full ver.
<colbgcolor=#000,#000><colcolor=#157DEC,#157DEC> 노래 GEMS COMPANY
작사 츠지 준코(辻 純更)
작곡 세오 쇼타로(瀬尾祥太郎)
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
원어 가사 출처:
}}} ||

7. 회차 목록

<rowcolor=#157DEC,#157DEC> 회차 제목 콘티 연출 작화감독 방영일
제1화 take 01 오오누마 신
이와하타 고이치
세키네 유스케
(関根侑佑)
하라구치 와타루
(原口 渉)
이모토 유키
(井本由紀)
오오츠키 미나오
(大槻南雄)
지펑우
(武 志鵬)
미후네 치호
(三船智帆)
RadPlus
日: 2021.10.13.
LIVE: 2021.10.13.
TV: 2021.10.15.
하이라이트
제2화 take 02 사와이 코지 오노우에 히로키
(尾上晧紀)
타케모리 유카
(竹森由加)
우에다 아야사
(上田彩朔)
本舘 耐
지펑우
RadPlus
許小山
紫晨鐘
虜錫峰
王敏
周健
趙小川
姜智慧
劉冬冬
日: 2021.10.20.
LIVE: 2021.10.20.
TV: 2021.10.22.
하이라이트
제3화 take 03 나카노★요우
(なかの★陽)
호시노 미스즈
(星野美鈴)
나가타 마사미
(永田正美)
趙小川
姜智慧
王敏
劉冬冬
李偉峰
周健
Revival
日: 2021.10.27.
LIVE: 2021.10.27.
TV: 2021.10.29.
하이라이트
제4화 take 04 오키타 미야나
(沖田宮奈)
치카하시 노부타카
(近橋伸隆)
카메다 토모유키
(亀田朋幸)
陳亮
키쿠치 카즈마
(菊池一真)
이종만
日: 2021.11.03.
LIVE: 2021.11.03.
TV: 2021.11.05.
하이라이트
제5화 take 05 타마무라 진
(玉村 仁)
코시바 준야
(小柴純弥)
이모토 유키
와타나베 케이타
(渡辺桂太)
핫토리 켄지
王敏
姜海華
陳玲
李偉峰
周文龍
黄永平
胡威
陳暁嵐
陳潔瓊
주문당
(寿門堂)
日: 2021.11.10.
LIVE: 2021.11.10.
TV: 2021.11.12.
하이라이트
제6화 take 06 사와이 코지 세키네 유스케 타케모리 유카
지펑우
미후네 치호
원 오더
(ワン・オーダー)
세븐시즈
(セブンシーズ)
予星_MIC
日: 2021.11.17.
LIVE: 2021.11.17.
TV: 2021.11.19.
하이라이트
제7화 take 07 카나자와 히로미츠 마루야마 유타
(丸山由太)
本館 耐
카타야마 케이스케
(片山敬介)
이모토 유키
휴가지 후미아키
(日向寺郁晶)
미후네 치호
나오키 쇼코
(直木祥子)
RadPlus
STUDIO MASSKET
원 오더
日: 2021.11.24.
LIVE: 2021.11.24.
TV: 2021.11.26.
하이라이트
제8화 take 08 나카노★요우 호시노 미스즈 나가타 마사미
慧敏
세븐시즈
BigOwl
RadPlus
Revival
日: 2021.12.01.
LIVE: 2021.12.01.
TV: 2021.12.03.
하이라이트
제9화 take 09 사와이 코지 치카하시 노부타카 이모토 유키
野馬動画
日: 2021.12.08.
LIVE: 2021.12.08.
TV: 2021.12.10.
하이라이트
제10화 Re:take 芝久 保[6] 오노우에 히로키 이모토 유키
사쿠라이 타쿠로
(櫻井拓郎)
비트
(ビート)
24FPS
Seed
Studio EverGreen
세븐시즈
Revival
해바라기
(へばらぎ)
10second
일영공방
(日影工房)
원 오더
日: 2021.12.15.
LIVE: 2021.12.15.
TV: 2021.12.17.
하이라이트
제11화 Revolution 코시바 준야 미후네 치호
지펑우
本館 耐
휴가지 후미아키
카와구치 히로아키
(川口弘明)
사쿠라이 타쿠로
RadPlus
세븐시즈
원 오더
SPRINGRIVER
Revival
BEEP
日: 2021.12.22.
LIVE: 2021.12.22.
TV: 2021.12.24.
하이라이트
제12화 Resolution 사와이 코지 세키네 유스케 이모토 유키
타케모리 유카
니시다 미야코
(西田美弥子)
지펑우
코마키 요코
(小牧容子)
와타나베 케이타
핫토리 켄지
나가타 마사미
BigOwl
Seed
BEEP
日: 2021.12.29.
LIVE: 2021.12.29.
TV: 2021.12.31.
하이라이트

8. 평가

8.1. 호평

8.1.1. 촬영

이런 악평 속에서도 촬영 배경쪽은 오오누마 신의 역량 덕분인지 좋은 퀄리티를 유지하고 있다.

8.2. 혹평

8.2.1. 작화 및 연출

1화부터 좋지 않은 퀄리티로 불안을 사고 있다. 감독 오오누마 신 이와하타 고이치가 콘티를 맡았음에도 퀄리티가 떨어지는 것에 대해 의문을 가지는 사람들이 있는데, 이 둘의 문제보다는 연출 세키네 유스케(関根侑佑)의 문제인 것으로 보인다. 해당 연출가는 연출 경력이 이번 작품으로 5번째인 신인 중에서도 신인이다.

2화는 1화보다 퀄리티가 더 좋지 않았다. 1화에서는 그나마 유지되던 인물 그림체가 붕괴되고, 1화보다 더 딱딱한 캐릭터의 움직임 등 여러모로 지적을 받고 있다. 2화에는 사와이 코지가 콘티로 참가했으나 연출 쪽 경력이 거의 없는 연출 담당 오노우에 히로키(尾上晧紀)쪽 문제인 것으로 보인다.

3화, 4화에서도 좋지 않은 퀄리티로 빈축을 샀으나 5화에서는 지금까지의 작화 퀄리티 중 최상급 퀄리티를 보여주었다. 반면 더 늘어난 작화감독의 수가 스케줄적 문제를 더 드러내고 있어 앞으로의 퀄리티가 더 우려된다는 반응도 나오고 있다.

6화에서는 레슬리와 에이든의 전투씬이 고퀄리티로 뽑혀 이 부분은 호평을 받고 있지만 몇몇 장면에서 움직임이 딱딱하고 어색하다는 평도 보인다. 전투 이외의 작화는 전투 퀄리티보다 낮아 장면마다 편차가 심하다는 지적을 받고 있다. 6화 이후로는 인물 작화는 좋게 유지되고 있으나 액션의 경우 다시 퀄리티가 하락하고 있다.

마지막 화에 와선 마지막 화답게 작화가 좋아졌으며, 좋은 액션씬들도 마구 뽑아냈다.

SILVER LINK. 다작의 피해작이라는 분석도 있다. 기본적으로 애니메이션은 감독의 역량이 제일 큰 영향을 미치지만 본작 제작의 수주 당시 SILVER LINK.가 원청을 담당하는 작품이 전후 분기로 3작품 이상 더 있었다.[7] 이렇게 되면 실력 있는 연출진과 애니메이터들이 한 작품에 모이지 못하고 사방으로 흩어지며 하청 수주가 늘어나기 때문에 퀄리티에 악영향을 미치고 제아무리 좋은 감독도 하청사 상태가 막장이라면 몸을 깎아가면서 작업해도 한계가 발생할 수 밖에 없다. 실제로 본작도 작화감독 명단이 에피소드마다 휙휙 바뀌면서 하청사 이름만 작화감독 명단에 올리는 등 스케줄 난항 문제를 여실히 드러내고 있다.

8.2.2. 스토리

스토리 또한 비판의 여지가 많은데, 본작은 엄연히 아포칼립스, SF를 다루고 있음에도 캐릭터들 사이의 감정 표현과 연애 묘사 등 관계에만 편향된 전개가 6화까지 계속 이어지고 있고, 세계관에 대한 떡밥들은 해소는커녕 늘어가기만 하고 있는 상태이다. 애초에 본편과는 다른 애니메이션 오리지널이다 보니 다른 작품군에서 추론도 할 수 없는지라 어떻게 결말을 맺을지에 대한 의문점이 시청자들 사이에서 제시되고 있다. 결국 여러 요소에 대해선 끝까지 설명되지 않고[8], 시청자들은 아직 이해 못했는데 등장인물끼리 납득하고 끝나버렸다.

8.3. 호불호

8.3.1. 오프닝

오프닝 또한 호불호가 갈리는 편이다. 화면이 깜빡거리는 연출과 독특한 이펙트가 더해져 곡의 분위기와 잘 맞다는 의견도 있는 반면에, 화면 깜빡거림 때문에 너무 정신없다는 반응도 존재한다. 엔딩은 호불호 없이 평가가 좋다.

8.4. 총평

엄청 못 만든 작품은 아니지만 그렇다고 스토리나 작화가 엄청나게 뛰어난 작품도 아니며, 어디서 본 흔한 설정들이 가득한 게임 홍보용 애니메이션이라는 평이 대부분이다.

이 작품 이후의 스토리를 다루고 있는 게임 Deep Insanity ASYLUM이 2022년 10월 31일에 서비스를 종료한 것으로 보아 흥행은 실패한 것으로 보인다.

9. 기타



[1] 카이가 성이다. [2] 벨라에게 장치를 받은 다음 날 아침 기상 시간으로 고정된다. [3] 에이든이 풀어놓은 괴물을 쉽게 처리하려고 부유 기능이 있는 보드를 타고 절벽 바깥으로 나가 괴물을 유인해 절벽 아래로 떨어뜨리려고 했으나, 애초에 레슬리가 그렇게 행동하기를 노리고 있던 에이든이레슬리의 부유 보드를 저격하여 추락해 큰 부상을 입은 상태에서 괴수에게 짓밟힌다. [4] 이쪽은 과거의 연인. [5] 게임판 성우는 우메하라 유이치로. [6] 애니메이터 모리 카즈아키의 필명. [7] 심지어 이 중 쟈히 님은 기죽지 않아!도 스케줄 문제로 그로스 에피소드가 여럿 발생하던 상황이었다. [8] '랜돌프 증후군'은 작품 줄거리에서부터 언급되어있고 1화 첫 장면을 담당한 의문의 설정이었으나, 작품 초반부만 지나면 공기화되어 아예 등장도 언급도 없어진다. 작품 최대 반전 중 하나인 '벨라 = 엘시'의 경우 제대로 떡밥을 풀어 제시하기는 했으나 어째서 벨라와 어린 시절의 벨라(엘시)가 같은 시간대에 있는지에 대해선 설명이 없다. 최종보스인 아이스맨의 경우 왜 그렇게까지 엘시의 힘으로 사신이 되어 세상을 멸망시키려고 하는지에 대해서 설명이 없으며, 엘시의 힘은 정확히 뭐고 사신이란 것도 뭔지 작중에선 설명되지 않는다.