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최근 수정 시각 : 2022-12-22 01:44:19

드워프 포트리스/식품


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드워프 포트리스
<rowcolor=white> 포트리스 모드 · 어드벤처 모드
<rowcolor=white> 시스템 지역 문명 크리처
<rowcolor=white> 건물 작업장 산업 및 직업 귀족 및 관리자
<rowcolor=white> 자원 및 재료 석재 · 나무 · 금속 · 식물 · 식품

1. 개요2. 요리3. 재료
3.1. 식물3.2. 육류3.3. 수산물3.4. 알3.5. 젖

1. 개요

드워프들은 술 외에도 식사를 해야된다.

식사가 모자란 경우 벌레 등 소동물(vermin)이라도 먹으려 하는데 이 경우 무드가 깎이게 된다. 거래하러 온 상단(Caravan)에서 음식을 훔쳐먹을 수도 있는데 이 경우 상단에게 걸려서 비용을 물어야 될 수 있다. 이조차 불가능한 상태가 유지될 경우 드워프는 영양실조로 죽는다. 반대로 식사를 하고 움직이지 않는 드워프는 살이 찔 수 있다. 놀랍게도 살이 찐 드워프는 냉기 저항 보너스나 살 두께로 방어력이 약간 상승될 수 있다. 물론 대부분의 경우 놀리는 드워프란 사치 그 자체기 때문에 이런 일을 볼 기회가 많지는 않다.

드워프들의 식사 요구량은 계절당 대략 2번, 즉 1.5달에 한 번 정도의 식사가 있어야 하므로 기지에 남은 식사 계산을 잘 해두는 것이 좋다. 또한 드워프들은 각자 선호하는 재료와 아닌 재료, 즉 취향이 있는데다 같은 음식에 대한 질림도 구현되어 있다. 보통은 재료를 여러 개 쓰지만, 하나의 재료만 써서 요리하는데 선호하지 않는 재료로 계속 같은 음식을 먹이면 밥을 먹이는데도 불구하고 불만이 생기는 걸 볼 수 있을 것이다.

2. 요리

주방에서 요리를 준비해서 식사를 만들 수 있다. 식사는 다음과 같은 세 종류가 있다.

물론 간혹 재료를 더 가져다 쓰는 버그도 있으므로 주의. 완성된 식사는 식사의 재료가 될 수는 없다. 식사는 재료를 사용하는 만큼의 갯수가 나온다.
<rowcolor=white> 품질 표기 식사 접두어 재료 접두어 가치 배수
일반 요리명 없음 다져진
minced
1배
좋음
Well-crafted
-요리명- 잘 조리된
well-prepared
잘 다져진
well-minced
2배
정교
Finely-crafted
+요리명+ 정교하게 조리된
finely prepared
정교하게 다져진
finely minced
3배
고급
Superior quality
*요리명* 고급지게 조리된
superiorly prepared
고급지게 다져진
superiorly minced
4배
특별
Exceptional
≡요리명≡ 특별하게 조리된
exceptionally prepared
특별하게 다져진
exceptionally minced
5배
완벽
Masterful
☼요리명☼ 완벽하게 조리된
masterfully prepared
완벽하게 다져진
masterfully prepared
12배

요리의 가치는 각각의 재료별로 가치가 매겨져서 배수를 적용해 합산하고, 거기에 완성된 식사의 품질로 매겨지는 값까지 더해서 계산된다. 제대로만 만든다면 비싼 가치를 하기 때문에 상단에 팔아먹어서 돈 버는 수입원으로도 사용된다.

다만 요리사에게 제대로 재료[1]를 쓰도록 하는 일이 쉽지는 않기 때문에 작업과 제한을 잘 지정할 필요가 있다. 또한 당연하지만 식사도 식재료와 마찬가지로 상해서 미아스마를 만들 수 있으므로 잘 관리해야 한다.

3. 재료

식재료의 종류는 다음과 같다.

식재료는 통(배럴, Barrel)에 꼭 담아둬야한다. 그렇게 하지 않는 경우 상해버린다. 지상의 채소류는 시들었다(wither)고 나오며 폐기물로만 취급되지만, 밀폐된 공간[2]에서 음식이 상한 경우에는 미아스마를 만들어 드워프들을 병들게 한다. 다행히 보관 온도 상관없이 통에만 담아두면 상하지 않으므로 통을 꼭 충분한 양 만들어두도록 하자.

식사가 정말 아무 것도 없으면 식재료를 직접 먹을 수는 있긴 하지만 드워프들은 이를 좋아하지 않는다.

3.1. 식물

재배는 물론 채집도 적당한 지역에 정착했다면 손쉽기 때문에 대부분 식사의 주 재료가 된다. 드워프 포트리스/식물, 그리고 드워프 포트리스/나무(열매) 참조.

3.2. 육류

가축, 사냥 등으로 얻을 수 있다. 어차피 틱 조절 때문에라도 가축은 주기적으로 도축하게 되고, 가축에서 나오는 가죽, 지방 등의 부산물이 유용하게 쓰이므로 어느 정도 재고를 가지고 있게 된다.

드워프 포트리스 내에서 도축된 육류는 고기 외에도 뇌, 창자 등 다양한 종류의 내장을 포함할 수 있다. 가공되는 부위는 동물별로 다르게 나타나며, 게임상에서 이를 확인할 수 있다.

여담으로 육류는 육식동물의 훈련에 사용되므로 육식동물의 훈련을 지정해놓았다면 재고가 빠져나가는 것을 볼 수 있다.

3.3. 수산물

낚시 작업(fishing)과 손질 작업(fish cleaning)이 지정되어 있고, 적당한 물(보통 흐르는 물)이 있으면 수산물 식재료가 공급된다. 과정은 대개 생 물고기(raw ...)를 잡아와서 이를 가공해 배럴에 담는다. 효율이 썩 좋은 편은 아니기에 보통 비선호되는 편이다. 또한 손질 외에도 일부 수산물은 해부(dissection)을 통해 요리 외에 다른 재료[3] 를 얻기위해 사용되기도 한다.

조개류를 낚은 경우엔 이를 손질해 식사에 사용하면 껍데기(shell)을 얻을 수 있다. 껍데기는 쓰레기(refuse)로 취급되지만, 엄연히 공예품/장식품으로 가공할 수 있는 재료기 때문에 가난할 때 뭐라도 하나 만들어 팔기 위한 재료로도 사용된다.

3.4.

조류는 알을 낳고, 이를 식재료로 쓸 수 있다. 대부분은 가축(가금류)에게서 나오지만, 야생의 조류도 낳을 수 있으며, 선한 지역에서 등장하는 깃털나무(Feather tree)는 수확철에 열매로 알을 생산한다.

가금류를 키운다면 둥지상자(nest box)를 설치해주면 닭, 칠면조 같은 가금류들 중심으로 알이 공급된다. 무정란은 상할 수 있지만, 유정란이면 일정 시간 뒤에 생명이 탄생한다. 다만 드워프들이 이를 먹지 않고 놔두도록 작업을 지정할 필요가 있다.

3.5.

소(우유) 등 젖이 나오는 가축에 착유 작업을 통해 얻을 수 있다. 소 외에도 낙타, 염소, 양, 물소, 야크 등 현실에서 낙농업이 이루어지는 동물들에게서 젖을 얻을 수 있다. 20000틱에 한 번씩 착유가 가능하도록 되어 있어 게임 시간으로 대략 17일마다 한 번 얻을 수 있다.

젖은 요리 외에도 치즈 제작을 통해 가치를 높일 수 있다.
[1] 기본적으로 배럴에 담긴 재료를 잘 찾아가는 편이지만 거리에 따라서 잘 안 될 수도 있다. 그래도 술, 시럽 따위의 액체를 재료에 집어넣게 하지 않도록 우선순위가 지정되어 있기도 하다. [2] 정확히는 Dark, Subterranean 특성이 있는 타일 기준으로 문으로 나뉜 공간 안에서 퍼진다. 즉 지표 바닥을 따지 않은 지하 공간에서만 일어나며, 지상의 실내에서는 적용되지 않는다. [3] 현재로는 야생도가 높은 지역에서 등장하는 모그호퍼(moghopper)에서 모그액(mog juice)를 추출하는데에만 사용되므로, 사실상 쓸모가 크지는 않다.