mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-17 05:10:21

돌격! 넥서스

돌격 넥서스에서 넘어옴
파일:리그 오브 레전드 가로형 로고_화이트.svg
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#1d3e4f><colcolor=#fff>기본 모드 소환사의 협곡 · 무작위 총력전 · 격전 · 랭크 게임 · AI 상대 대전
이벤트 모드 U.R.F 모드 · 돌격! 넥서스 · 궁극기 주문서 · 아레나 · 집중포화 · 기타
챔피언 관련 역할군 · 능력치 · 스킬 · 특수 능력 · 군중제어기(CC) · 소환사 주문 · 스킨
유닛 챔피언 · 구조물 · 포탑 · 미니언
정글 몬스터 · 협곡 바위 게 · 협곡의 전령 · 내셔 남작(바론) · 아타칸 · 식물
드래곤 바람 · 대지 · 화염 · 바다 · 마법공학 · 화학공학 · 장로 · 시즌 6 이전
정밀 · 지배 · 마법 · 결의 · 영감 · 시즌 8 이전
아이템 시작 · 기본 · 서사 · 전설 · 소모품 · 장화 · 특수 · 삭제된 아이템
전략 · 정글 · 미드 · 바텀 · 서포터
세계관 챔피언 관계 · 룬테라 · 종족 · 스토리 · 멀티버스 · 유니버스 이전 · 영상 · 음악 · 타임라인 · 지역 · 등장인물 · 세력
월드 챔피언십 · MSI · First Stand · 전설의 전당 · LCK · LTA · LEC · LPL · LCP · 세체 · 역체 · 골든 로드 · Silver Scrapes · 우리는 틀리지 않았다
문제점 비매너 게임 · 밸런스 · 대리 게임/어뷰징 · 버그 · 스토리 · 롤충 · 서포터 혐오
사건 사고 2011~2015 · 2016~2020 · 2021~2025 · 틀:개별 문서가 있는 논란 및 사건 사고
업데이트
패치 내역 · 시즌 · 프리시즌
가붕이 · 야 꿀벌 · 전국 우르곳 협회 · 정글차이 · 탑신병자 · 롤대남
기타 시스템 · 서버 · 클라이언트 UI · 인게임 · 도전과제 · 용어 · PBE · 개발자 · 흥행 · 패러디 · 미디어 믹스 · 감시단의 비상 · 이스터 에그 · 전략적 팀 전투 }}}}}}}}}

1. 개요2. 상세
2.1. 맵 구성2.2. 시스템 및 밸런스2.3. 이벤트 게임 및 보상
3. 챔피언 유불리
3.1. 유리한 챔피언3.2. 불리한 챔피언
4. 역사
4.1. 알파 테스트4.2. 2020년4.3. 2021년4.4. 2022년4.5. 2023년4.6. 2024년
5. 기타
5.1. 관련 사이트

1. 개요

파일:넥서스 모드 로딩창.jpg

Nexus Blitz
돌격 넥서스에 오신 것을 환영합니다!
약칭 '돌넥'. 2018년 8월 16일부터 테스트 겸 출시한 특별 모드이다. 삭제된 아이템들의 복귀와 다른 경쟁 게임들을 연상케하는 이벤트 게임이라는 새로운 요소가 있는 맵.

2020년 6월 26일 공식페이지 개발자 블로그에 여름 이벤트 기간에 돌격! 넥서스를 특별 게임 모드로 낸다고 함과 동시에 영구 게임 모드로 낸다는 계획은 취소하고 URF 모드나 단일 모드와 같은 모드로 낸다고 한다. 동시에 맵도 아이오니아의 사원으로 변경되었다.

아나운서는 협곡과 같은 김상현 성우이다.[1]

2. 상세

2.1. 맵 구성

파일:넥서스 모드 신규 맵.png
오랫동안 잊힌 아이오니아 사원으로 모험을 떠나 엄청난 도전을 완수하며 상대의 넥서스를 파괴하십시오. 빠르게 승리하지 못한다면 넥서스가 나설 것입니다!

반원에 가까운 좌우대칭형 맵이다. 서쪽과 동쪽 각 진영의 넥서스부터 시작해 2개의 쌍둥이 포탑, 1개의 억제기가 있으며, 억제기에서부터 곧게 뻗은 미드 라인과 아래쪽으로 크게 돌아가는 바텀 라인이 있고 각 라인마다 포탑이 1개씩 있다. 그리고 각 진영 위쪽으로는 아군만 지나다닐 수 있는 관문과 아군 정글을 지키는 무적 포탑이 있다.[2] 또한 양쪽 진영에 대포가 2개씩 있는데 늑대 옆에 있는 대포는 바위게 옆으로, 바텀 포탑 옆에 있는 대포는 칼날부리 앞으로 자동으로 이동시켜준다.

정글은 위, 아래로 나뉘어져 있다. 정글 몬스터는 소환사의 협곡과 이름과 생김새는 같지만 능력치가 상당히 높아서 사냥 시 주의해야 한다. 이것이 정글 포지션을 두 명 두는 이유이기도 하다. 그 대신에 그만큼 보상도 높고 같이 잡은 팀원과 나눠 받는다. 반면 정글 식물은 소환사의 협곡과 위치만 다를 뿐 효과는 같다.

아래의 맵은 2018시즌 테스트 버전의 맵. 소환사의 협곡 테마로, 테스트 용도이기 때문인지 텍스처가 투박한 느낌이 든다.
파일:넥서스 모드 맵.jpg

2.2. 시스템 및 밸런스

시스템
챔피언 밸런스 효과

[ 펼치기 · 접기 ]
|| 챔피언 || 가하는 피해량 || 받는 피해량 || 기타 ||
나서스 -5% Q - 얻는 스택이 2배로 증가
누누와 윌럼프 +10% -10% 스킬 가속 +20
렉사이 +5% -5%
니달리 +5% -10% 회복량 및 보호막량 +10%
르블랑 -10% 스킬 가속 +20
리븐 +5%
마오카이 -5% +5% 회복량 및 보호막량 -5%
모르가나 -5%
모데카이저 이벤트 시작 시 궁극기가 즉시 종료됨
바드 -10% 패시브 고대의 종 생성률 증가, 30초에 처음으로 생성되며 20초마다 추가로 2개 생성됨
베이가 Q - 미니언 처치 시 얻는 주문력 2로 증가
벨베스 R - 적의 정글 수호자에게서 특별한 공허 산호 획득 가능
브랜드 -10% +8%
불리츠크랭크 +5%
사이온 +5% W - 얻는 체력이 2배로 증가
세라핀 -5% 회복량 및 보호막량 -10%
세트 -5%
소나 -5% 회복량 및 보호막량 -10%
쉬바나 패시브: 근처의 아군이 정글 몬스터를 처치할 때마다 방어력 +2, 마법 저항력 +2, 분노 재생량 +0.05
스웨인 -5% +5%
시비르 -5% +5%
신지드 -5%
쓰레쉬 스킬 가속 +20
패시브 - 영혼을 2개씩 획득
아이번 패시브 - 사용 불가
아칼리 -10% 스킬 가속 +20
아크샨 W - 배틀 로열, 우르프 죽음의 결전, 격투장에서 아군 부활 시 사망한 장소에서 최대 체력의 30%로 부활
이블린 -10% 스킬 가속 +20
자이라 -5% +8%
직스 -5% 스킬 가속 -10
카밀 -5%
케일 -10% +5%
코그모 -10% +5%
코르키 +5%
킨드레드 패시브: 챔피언 처치 시 얻는 표식 중첩 2로 증가
탈론 E - 각 지형 쿨타임이 80/67.5/55/42.5/30초로 감소
탈리야 -5% 스킬 가속 -10
티모 -10% +5%
파이크 +5%
헤카림 -5%



지배
마법
결의
영감
아이템

버프 및 오오라
'돌격! 넥서스 오오라'라는 맵 전용 버프를 갖고 있으며, 챔피언 연속킬을 하거나 황금 뒤집개를 보유하면 '불이야!' 효과를 받는다.

파일:롤 오오라.png
 
돌격! 넥서스
 

소환사 주문 가속 +70[6]
마나 재생 증가[7]
지속적으로 경험치 획득[8]
마법 저항력 +5 (레벨당 +0.5)
근처의 적 미니언 사망 시 골드 획득[9]
우정 +10%


파일:롤 불이야!.png
 
불이야!
 

이 유닛이 근처 적을 불태우며 마나 재생 속도가 증가하고[10] 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.[11] 하지만 입는 피해량이 증가하며[12], 받는 보호막과 회복 효과가 감소합니다.[13]

시전자: 소환사명 [챔피언]

추가로 처치 당할 경우 처치한 챔피언이 최소 800 골드, 상대 팀의 각 챔피언이 200 골드를 획득한다. 연속 처치한 숫자가 많을수록 현상금이 증가한다.

2.3. 이벤트 게임 및 보상

일정 시간마다 임무를 완수해야하는 퀘스트가 주어지고 완료한 팀은 큰 보상을 얻는다.

첫 이벤트는 게임 시작 전 대기실에서부터 확인할 수 있으며, 인게임에선 다음 이벤트를 우측 퀘스트 창에 커다란 아이콘과 카운트 다운으로 알려준다. 어떤 이벤트가 나올지는 랜덤. 이벤트가 시작되기 전에 귀환해서 정비하고 라인을 바짝 밀어두어야 유리하다. 참고로 양 팀의 게임 양상에 따라서 대부분의 이벤트들이 불리한쪽에 매우 유리하게 적용된다.

이벤트
4분에 첫 이벤트가 시작되며, 앞의 이벤트가 종료되고 수 분 후에 다음 이벤트가 시작된다. 다음 이벤트 시작 30초 전에 미리 알려주니 이 때 귀환하여 정비하면 이벤트를 유리하게 가져갈 수 있다. 또한 첫 이벤트 같은 경우 시작할때 레벨을 자동으로 6렙으로 채워주지만, 그 전에 미리 6렙을 찍은 상태에서 궁극기를 썼다면 궁극기(스펠) 시간을 되돌려주지 않기 때문에[14] 우르프 모드와 격투장 이벤트를 제외하면 궁극기를 미리 쓰지 않는걸 추천한다. 서렌이나 넥서스가 터지기 전까지 총 3번의 이벤트가 진행되며, 게임시간 18분이 되면 반드시 마지막 이벤트인 단판승부 돌격! 넥서스가 시작된다.

보상
이벤트에서 승리한 팀은 이벤트 승리 보너스와 함께 아래의 보상 중 하나를 랜덤으로 받게 된다.
파일:롤아이템-.png
 
이벤트 승리 보너스
 

이벤트에서 승리했습니다! 체력을 즉시 회복할 수 있는 일회용 강화 귀환과 일회용 민병대 효과를 획득했습니다.

시전자: 소환사명 [챔피언]

3. 챔피언 유불리

아래는 하나의 예시이므로, 조합에 따라 달라질 수도 있기에 아무리 유리한 챔피언을 픽했다 해도 조합이 영 좋지 않다면 뭘 해도 이길 가능성이 낮아지니 가장 중요한 건 이상적인 팀 조합을 맞추는 것임을 명심하자.

3.1. 유리한 챔피언

3.2. 불리한 챔피언

4. 역사

4.1. 알파 테스트

파일:롤 돌격 넥서스a.jpg
2018년 8월 16일 최초 공개된 맵. 추후에 6시 쪽에 협곡 바위게가 출현하는 장소가 추가되었다.

아래는 패치 내역
챔피언 및 룬 밸런스

삭제된 이벤트와 보상

===# 2차 알파 테스트 #===
챔피언


아이템
이벤트 및 보상

4.2. 2020년

영혼의 꽃 이벤트 시작과 동시에 출시했다.
자세한 내용은 링크에서 확인 할 수 있다.

전투 여왕 이벤트와 동시에 출시했다.

2020년 12월 11일 오전 6시 ~ 2021년 1월 12일 오후 4시 59분까지 플레이 가능했으며 자세한 내용은 링크에서 확인 할 수 있다.

2021 시즌이 시작함과 동시에 아이템이 대대적으로 개편하였는데, 이에 대한 영향으로 황금 뒤집개를 제외한 모든 돌격 넥서스 전용 아이템은 삭제되었다.

4.3. 2021년

프로젝트 이벤트 시작과 동시에 출시했다. 5월 28일부터 6월 29일까지 플레이 가능하며 자세한 내용은 링크에서 확인할 수 있다.

4.4. 2022년

다른 이벤트 모드인 우르프 모드, 단일 챔피언 모드, 궁극기 주문서에 비해 모드를 열 때마다 플레이하는 인원 수가 적다고 한다. 그래도 매니아층이 어느정도는 있는 편이라, 매 년마다 1번씩 내주는걸 목표로 한다고 했으나, 2022년에 경우 이 프로젝트에 관여하는 주요 인물들을 잃었으며, 칼바람 나락 대규모 업데이트 준비로 인해 2022년엔 나오지 않을 것이라고 확정지었다.

4.5. 2023년

개발자 영상에서 2023년 10월 오랜만에 복귀할 것을 예고했으며, 이후 한국 시간으로 10월 26일 오전 6시부터 11월 28일 오후 4:59분까지 진행되었다. 또한 특수한 변경 사항을 제외한 챔피언 밸런스가 초기화되었고 2021년에 삭제되었던 전용 아이템이 다시 부활했다.

4.6. 2024년

일년에 한 번 빈도로 출시하는 것을 목표로 하였으나 10월 현재까지는 소식이 없다. 월드 챔피언십 패스&궁극기 주문서 모드 종료 후 겨울 이벤트와 돌아올 가능성이 있다.

5. 기타

5.1. 관련 사이트



[1] 다만 협곡과 달리 돌격! 넥서스에선 조금 힘이 들어간 말투를 구사한다. [2] 아래쪽 상단 정글 이미지에 두꺼비와 늑대 사이에 둥근 건축물. 볼리베어 궁극기로 무력화 할 수는 있다. [3] 카정을 들어가서 싸움이 났을 때 서로가 딸피라면 이 몹에 강타를 쓸 수 있는 쪽이 유리해지기도 한다. [4] 드문 확률로 공격로 챔피언이 강타를 들 수 있는 오류가 발생하기도 한다. [5] 강화된 귀환은 2.5초 [6] 재사용 대기시간 감소 약 41%. [7] 1레벨에서 5초당 +4 [8] 매초 경험치 5 획득. [9] 미니언 근처에 있으면 마지막 일격을 가하지 않은 아군도 30% 만큼의 골드를 획득한다. [10] 5초당 50. 기력 챔피언의 경우에는 기력 재생으로 전환된다. [11] 재사용 대기시간이 두 배 감소한다. [12] 근거리는 25%, 원거리는 35%의 피해를 더 받는다. [13] 25% 감소. [14] 그 다음 이벤트들도 마찬가지 [15] 이걸 노리고 이벤트 시작전에 안죽이고 일부로 시작하고 나서 바로 죽이는 방법도 가능하다. [16] 양상이 비슷할 경우 맵 상,중,하의 정중앙을 기점으로 좁아진다. [17] 타워쪽이 아닌 골렘쪽으로 좁아져도 문제인게 골렘 첫 타 데미지 및 에어본이 무지막지하다. [18] 1초에 6틱, 1틱 당 최대 체력의 0.3(+0.2×이벤트 시작부터 1초)% [19] 배틀 썰매를 타고 적팀이 자멸하기를 기다리는 버그가 발견되었으나 패치로 막혔다. [20] 해당 효과는 추가 체력으로 들어가기 때문에 최대체력나 추가체력 계수를 가진 스킬의 위력이 대폭 증가한다. 예시는 초가스 궁 [21] 공속, 적응형 능력치, 마나/기력 회복량 증가의 버프를 얻는 대신 적에게 받는 데미지가 증가한다. [22] 추가로 녹턴의 피해망상(R) 사용 시 대사가 출력된다. [23] 초기엔 챔피언 취급만 있어서 퍼댐을 그대로 받았으며, 이로 인해 브랜드가 글로벌 밴 처리되기도 했다. [24] 다른 이벤트들과 마찬가지로 티모와 베이가 모두 불리한 팀쪽이 유리한 모드인데, 불리한 진영 정글쪽에서만 계속 왔다갔다하기 때문. 비슷할 경우에는 양 진영을 번갈아 돈다. [25] 배틀썰매와 똑같이 생겼다. [26] 1초에 3번(0.33초마다), 최대 체력의 0.38(+거점의 표식 하나당 0.14)% [27] 칼리스타가 최고로 활약할 수 있는 이벤트다. 바위 게와 계약을 맺고 궁으로 집어던질 수 있기 때문. 테스트 버전의 경우 1차에선 계약이 봉인되어 보상을 뭘 받는지에 따라 영향력이 갈리는 예능이었지만 2차에서는 승리 후에도 창을 재구입해 재계약이 가능하기 때문에 실전성 있는 전략이 되었다. [28] 다만 넉백이나 그랩 같이 사거리가 긴 강제이동 스킬을 받으면 협곡에서 구석에 몰렸을 때처럼 돌진해서 빠르게 원상복귀한다. [29] 대신 한 번 멈출 때마다 회복 시간이 0.15초씩 짧아진다. [30] 블루 버프와 영감 룬을 활용해 95% 쿨감을 맞추는 버그가 발견되었으나 막혔다. 예시 [31] 원래는 유일했었으나, 2023년 모드에서 격투장 역시 초기화되는걸로 바뀌었다. [32] 대신 이벤트 내 마지막 경기에서 스펠을 썼다면 이벤트가 끝난 뒤에도 스펠을 되돌려주지 않는다. [33] 다만 쿨다운 자체는 별로 오래 걸리지 않으며 애초에 우르프 모드는 모두가 스펠을 마구잡이로 쓰기 때문에 어차피 다들 빠져있는게 패시브기 때문에 크나큰 문제는 되지 않는 수준. 또한 패치노트에선 버그 수정이랍시고 (궁극기) 스킬도 되돌려준다고 기재돼있으나 실제로는 되돌려주지 않는다. 다만 이것 역시 마찬가지로 우르프 모드에 기반한 쿨다운이기 때문에 소모 시간이 없는거나 다름없어서 되돌려준다고 봐도 무방하다. [34] 대신 티모 버섯이나 딩거의 포탑 등 소환물은 남는다. [35] 우르프 모드와 달리 이미 2:0으로 승부가 결정나도 마지막 판은 플레이하게 된다. [36] 사용하는 스킬은 W, E와 궁극기 [37] 착용하고 있는 아이템은 루덴의 폭풍, 정령의 형상, 불타는 향로, 강철의 솔라리 펜던트, 구원, 아테네의 부정한 성배 [38] 물론 이걸 작정하고 플레이하긴 많이 어렵고 운이 따라줘야 하는 꼼수다. [39] 이 연습용 봇도 협곡의 제왕 이벤트처럼 양 팀의 판도에 따라 적/아군 진영 한복판에 생기기도 한다 [40] 예를 들어 하단로 포탑의 조금 앞까지 끌어왔으면 거기서부터는 아무리 아군쪽으로 끌어당기려해도 옮겨지지 않는다. [41] 이때 양팀다 귀환하고, 죽은 챔피언은 즉시 부활하며 넥서스 옆에 소환된다. 그리고 땅에서 넥서스의 몸이 나오고 포효한다. [42] 참고로 이 이벤트 시작 전에 최소 억제기 타워, 최대 고정 넥서스의 체력이 닳아 있었다면 움직이는 넥서스의 체력도 비례해서 줄어들기 때문에, 시간 내에 못끝낼것 같으면 최대한 타워나 넥서스를 때려주자. [43] 이 이벤트가 열리기 전 고정된 넥서스를 파괴해도 게임에서 승리하게 된다. [44] 오역인데 영문은 temporary라고 적혀있다. 실제로도 지속시간이 길긴 하지만 존재한다. 다만 대부분 지속시간이 끝나기 전에 보호막을 다 소모하기 때문에 눈치채기 힘들다. [45] 스택 쌓는 속도가 매우 빨라 협곡보다 전성기가 빨리 찾아온다. [46] 레벨링이 매우 빨라 약한 구간을 빠르게 넘길 수 있다. 높은 벨류를 가진 궁극기의 유틸리티는 덤. [47] 탱커들이 뛰어난 체력 재생을 활용해 이벤트를 질질 끄는 경우가 많았기 때문.