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최근 수정 시각 : 2024-10-25 23:46:09

점프 게이트

도약 관문에서 넘어옴
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1. 개요2. 상세
2.1. 오리지날~브루드워2.2. 리마스터 후
3. 여담

1. 개요

Jump Gate

스타크래프트의 많은 더미 데이터 중 하나.

2. 상세

2.1. 오리지날~브루드워

더미 데이터 임에도 불구하고 여러 유저들의 기억 속에 남은 꽤 특이한 건물인데, 그 이유는 2017년 리마스터 이전 당시에는 이 건물이 플레이어의 화면 내에 들어오는 순간 스타크래프트가 즉시 강제 종료되는 현상이 발생했기 때문이다.

2017년 이전에는 주로 유즈맵 제작자들이 맵핵 방지나 솔로 플레이의 Black Sheep Wall의 치트키 방지용으로 설치했었으며, 아니면 트롤용 유즈맵에서 유저를 튕기게 만드는 용도로 쓰이기도 했다(...).

일반 에디터로는 볼 수 없고 Scmdraft 2, 스타포지 등의 서드파티 에디터에서 볼 수 있다. 이러한 에디터 상에서는 임시로 차원 관문(Warp Gate)와 같은 그래픽으로 출력해서 보여준다. 그러나 Datedit 상에서는 스카웃 그래픽으로 되어있는데 건물 취급이다. 그런데 게임 내에서는 건물이 화면 내에 보여질 때 어떤 모습을 보여줄지가 구현되어 있지 않아 튕긴다. [1] 초상화는 테란 해병으로 출력되며[2] 와이어 프레임은 Jump Gate라고 적혀있다. 반면, 같은 더미 데이터 건물인 Independent Starport(독립적인 스타포트)는 일단은 북쪽으로 향한 스카웃 형태의 건물 그래픽을 쓰고 있으므로 이는 튕기지 않는다.[3]

2.2. 리마스터 후

파일:도약 관문.png

그러나 리마스터 패치 이후에는 이 점프 게이트를 봐도 튕기지 않으며, '도약 관문'이라는 이름으로 번역까지 되어있다. 리마스터 전과 비교해보면 버그 방지를 위해 아예 그래픽을 지워버렸다. 2017년 리마스터 이전 버전에서는 애쉬월드(Ashworld)의 장식물(Doodad)인 고인돌이 대신 보이는데, 비정상적인 건물을 꺼낸 건 마찬가지이므로 얼마 지나지 않아 게임 크래싱 오류가 발생한다.

3. 여담

건물 자체의 내용이 구 버전이나 알파 버전에 실리지 않았으며 관련 정보도 없다시피하다. 개발 도중 취소된 건물이라는 것만 알려졌을 뿐, 그 이름으로부터 이것이 나이더스 커널과 같은 역할을 할 것이라고 추측만 하고 있다. 아무런 사운드도 없고,[4] 이 이름 자체도 도약 관문(점프 게이트)인 탓도 있다.


[1] 오빌리언 등의 핵 프로그램으로 보면 튕기지 않게 되는데, 건물 위에 Ashworld에 등장하는 장식물인 고인돌이 떠있으며, 몇초 간격으로 스타크래프트 내에 존재하는 건물과 유닛이 나타나고 사라지거나, 스프라이트가 깨져서 나타났다가 바로 사라진다. [2] 엄밀하게는 초상화가 없는 것인데, 테란 해병이 출력되는 것은 그것이 자리 표시자이기 때문이다. [3] 다른 더미 데이터 유닛들도 스카웃 형태의 유닛 그래픽을 쓰고 있다. 이걸 공격해서 파괴까지 가능한데, 별 특징없이 스카웃 사망 이펙트와 함께 파괴된다. 다만, 리페어 베이(수리소)와 Unused Protoss Bldg 5를 제외한 방어형태가 독립적 크기로 되어있어 자원 덩이마냥 무조건 0.5의 피해만 받는다. [4] 괴상하게도 같은 더미 데이터 프로토스 건물인 Unused Protoss Bldg 5 같은 경우에는 고유 사운드도 가지고 있으며, 꼴에 프로토스 건물이라서 주변에 파일런이 없으면 프로토스 건물들의 Unpowered(전력 차단됨) 효과음까지 난다.