상위 문서: 도미네이션즈/도서관
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책장 | |||
대대로 | 고고학 | 국제 연맹 | 방어 태세 |
1. 레벨 1
1.1. 선진 재건설
Advanced Reconstruction다양한 과업이나 업적을 시도하기 위해 고대 기술과 재료를 사용하는 것은 실험 고고학의 한 예입니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 | 설명 | 자원 | 시간 | XP |
<rowcolor=#fff>식량 | ||||
1장 | 하루에 한 번 1개 유물 제작할 수 있는 수수께끼 파편 비용 5 감소 | 800,000 | 4시간 | 520 |
2장 | 하루에 한 번 5개 유물 제작할 수 있는 수수께끼 파편 비용 25 감소 | 1,600,000 | 1일 | 760 |
3장 | 하루에 한 번 1개 유물 제작할 수 있는 수수께끼 파편 비용 5 감소 | 2,400,000 | 2일 | 1,115 |
4장 | 하루에 한 번 5개 유물 제작할 수 있는 수수께끼 파편 비용 25 감소 | 3,200,000 | 3일 | 3,370 |
5장 | 동영상 시청을 통해 하루에 1의 유물을 추가로 제작하세요 | 4,800,000 | 5일 | 4,465 |
1.2. 레노베이션
Renovations세계에서 가장 오래된 박물관은 교황 클레멘트 12세에 의해 개관되었습니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 | 설명 | 자원 | 시간 | XP |
<rowcolor=#fff>골드 | ||||
1장 | 뮤지엄 업그레이드 비용 10% 감소 | 800,000 | 4시간 | 520 |
2장 | 뮤지엄 업그레이드 시간 10% 감소 | 1,600,000 | 1일 | 760 |
3장 | 뮤지엄 업그레이드 비용 10% 감소 | 2,400,000 | 2일 | 1,115 |
4장 | 뮤지엄 업그레이드 시간 10% 감소 | 3,200,000 | 3일 | 3,370 |
5장 | 뮤지엄 업그레이드 비용과 시간 10% 감소 | 4,800,000 | 5일 | 4,465 |
1.3. 보관소
Archives보관소 기록은 도서관의 대부분의 책과 다르게 보통 출판되지 않으며, 알려진 사본이 없이 한 개만 존재합니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 | 설명 | 자원 | 시간 | XP |
<rowcolor=#fff>석유 | ||||
1장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 | 9,000 | 4시간 | 520 |
2장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 | 18,000 | 1일 | 760 |
3장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 | 27,000 | 2일 | 1,115 |
4장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 | 36,000 | 3일 | 3,370 |
5장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 | 54,000 | 5일 | 4,465 |
1.4. 발굴
Excavation고고학자들은 항상 사각 구멍을 파며, 파진 곳을 정리하기 위해 그리드 체계를 사용합니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 | 설명 | 자원 | 시간 | XP |
<rowcolor=#fff>식량 | ||||
1장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 | 800,000 | 4시간 | 520 |
2장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 | 1,600,000 | 1일 | 760 |
3장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 | 2,400,000 | 2일 | 1,115 |
4장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 | 3,200,000 | 3일 | 3,370 |
5장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 | 4,800,000 | 5일 | 4,465 |
2. 레벨 2
2.1. 큐레이션
Curation보통 큐레이터들은 특정 부분의 역사 관련 학위가 필요합니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 | 설명 | 자원 | 시간 | XP |
<rowcolor=#fff>식량 | ||||
1장 | 수수께끼 조각 생산 속도 10% 증가 | 1,100,000 | 4시간 | 520 |
2장 | 수수께끼 조각 생산 용량 10% 증가 | 2,200,000 | 1일 12시간 | 760 |
3장 | 수수께끼 조각 생산 속도 10% 증가 | 3,300,000 | 3일 | 1,115 |
4장 | 수수께끼 조각 생산 용량 10% 증가 | 4,400,000 | 4일 | 3,947 |
5장 | 수수께끼 조각 생산 속도와 용량 10% 증가 | 6,600,000 | 6일 | 4,935 |
2.2. 복구 효율성
Restoration Efficiency녹을 제거하려다 유물이 망가질 수 있기 때문에 녹이 유물과 함께 보존될 때도 있습니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 | 설명 | 자원 | 시간 | XP |
<rowcolor=#fff>석유 | ||||
1장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 식량 5% 감소 | 16,500 | 4시간 | 520 |
2장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 골드 5% 감소 | 33,000 | 1일 12시간 | 760 |
3장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 석유 5% 감소 | 49,500 | 3일 | 1,115 |
4장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 청사진 5% 감소 | 66,000 | 4일 | 3,947 |
5장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 청사진 5% 감소 | 99,000 | 6일 | 4,935 |
2.3. 기부
Endowments마르꾸스 아우렐리우스는 각 철학의 주요 종파 별로 석좌를 최초로 확립했습니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 | 설명 | 자원 | 시간 | XP |
<rowcolor=#fff>골드 | ||||
1장 | 유물을 활성화하는데 필요한 군수품 5% 감소 | 1,100,000 | 4시간 | 520 |
2장 | 유물을 활성화하는데 필요한 연구자 5% 감소 | 2,200,000 | 1일 12시간 | 760 |
3장 | 유물을 활성화하는데 필요한 후원자 5% 감소 | 3,300,000 | 3일 | 1,115 |
4장 | 유물을 활성화하는데 필요한 군수품 5% 감소 | 4,400,000 | 4일 | 3,947 |
5장 | 유물 활성화 속도 5% 개선 | 6,600,000 | 6일 | 4,935 |
2.4. 개인 컬렉션
Private Collections개인 수집가들에게 유물의 기원은 유물 식별에 매우 중요합니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 | 설명 | 자원 | 시간 | XP |
<rowcolor=#fff>식량 | ||||
1장 | 유물 판매 시 수수께끼 조각 5% 증가 | 1,100,000 | 4시간 | 520 |
2장 | 유물 판매 시 청사진 5% 증가 | 2,200,000 | 1일 12시간 | 760 |
3장 | 유물 판매 시 수수께끼 조각 5% 증가 | 3,300,000 | 3일 | 1,115 |
4장 | 유물 판매 시 청사진 5% 증가 | 4,400,000 | 4일 | 3,947 |
5장 | 유물 판매 시 수수께끼 조각과 청사진 5% 증가 | 6,600,000 | 6일 | 4,935 |
3. 고고학 위업
Archaeology Capstone고전천문학은 선사시대 문화의 천문학 지식에 대한 연구입니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 | 설명 | 자원 | 시간 | XP |
<rowcolor=#fff>석유 | ||||
업적 | 전쟁 전당 전설 유물 개조 부품에 보너스 1% 제공 | 125,000 | 8일 | 5,780 |