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최근 수정 시각 : 2024-03-30 17:25:19

대리만족


1. 개요2. 원인3. 양상

1. 개요

滿

타인의 행위를 통하여 간접적인 흡족함을 얻는 것. '대상행동'(substitute behavior)이라고 하며 하나의 목표가 어떠한 원인으로 인해 저지되어 그 목표를 달성하지 못하였을 때, 다른 목표를 달성함으로써 처음에 가졌던 욕구를 충족시키는 행위를 말한다. 본래 목표와 비슷하면 비슷할수록 만족감을 느끼게 된다.

2. 원인

방어기제를 설명하는 프로이드의 정신분석학 이론 중에 동일시, 전이, 투사, 승화 등도 일반적으로 대상행동에 속한다. <동일시> 는 좋아하거나 존경하는 대상과 자기 자신 또는 그 외의 대상을 같은 것으로 인식하는 것을 말하며 <감정전이>는 자신이 느낀 감정을 다른 대상에게 표출하는 것이다. <투사>는 사회적으로 인정받을 수 없는 자신의 행동과 생각을 마치 다른 사람의 것인 양 생각하고 남을 탓하는 것이며 <승화>는 당장 욕망 충족을 보류함으로써 궁극적으로 더 높은 수준의 과업을 성취하는 것이다. 이러한 네 가지 기제들을 통해 인간은 현실 속에서 그 실현이 금기시 되어왔거나 연기되거나 좌절된 욕망을 대리충족한다.

3. 양상

웹소설 등 창작물에서 주인공 등의 인물에 이입하는 식으로 나타난다. 웹소설계에서는 이러한 성격이 매우 크게 나타나 독자들이 서사에 조금의 위기가 생기는 것도 받아들이지 못하기도 한다. 때문에 대리만족이 창작물의 질을 낮춘다는 비판도 나오고 있다.

팬픽에서 자주 발생한다. 완성도 높은 팬픽들도 대리만족 요소를 위해서 이야기 질적 감소가 발생하거나 원작의 매력이 줄어드는 경우도 발생한다. 극소수의 예외를 제외하면 팬픽들이 팬픽의 한계를 뛰어넘지 못하는 이유 중에 하나다. 아무리 팬픽에서 대리만족해도 공식 외전이 아니기 때문에 의미없다.

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