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최근 수정 시각 : 2024-11-18 00:14:18

냥코 대전쟁/캐릭터/레어/스테이지 드롭/사이클론 및 강림

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1. 개요2. 사이클론 스테이지
2.1. 고양이브・론즈(ネコブ・ロンズ)2.2. 고양이와 우주(ネコと宇宙)2.3. 고양이 줄넘기(ネコなわとび)2.4. 꼭두각시 냥코(カラクリにゃんこ)2.5. 고양이 훌라(ねこフープ)2.6. 군악대장(ドラムメニャー)2.7. 고양이 배구(ネコバレー)2.8. 고대 고양이(古代ネコ)2.9. 악마 연구가(悪魔研究家)
3. 강림 스테이지
3.1. 고양이 스톤(ネコストーン)3.2. 유리 고양이(ガラスネコ)3.3. 유모차 고양이(子連れにゃんこ)3.4. 슈퍼 고양이(スーパーにゃん)3.5. 고양이 메두사(ネコメデューサ)3.6. 고양이 슬라임(ネコスライム)3.7. 고양이 코사크(ネコサック)3.8. 네코쿠마(ネコックマ)3.9. 럭비 고양이(ラガーにゃん)3.10. 팬텀 고양이(ネコファントム)3.11. 고양이 베이커리(ネコベーカリー)3.12. 스톤 고양이(ごろにゃん)3.13. 고양이 하멜론(ネコハーメルン)3.14. 고양이 서예(ネコ書道)
4. 대강림 스테이지
4.1. 고양이 제트(ネコジェット)4.2. 고양이 옥수수(ネコもろこし)

1. 개요

하나의 맵[1]에 하나의 스테이지로 구성되어 있으며, 해당 스테이지에서 30%[2] 확률로 캐릭터를 드롭한다.

2. 사이클론 스테이지

사이클론 스테이지에서 확률적으로 획득이 가능하며[3] 전부 메탈 적들에 특별한 효과를 주는 유닛들로 구성되어있다.
이중 허리케인 사이클론을 깨면 주는 고양이 타이푼과 언데드 사이클론을 깨면 주는 치어리더 냥코는 슈퍼레어이다.

2.1. 고양이브・론즈(ネコブ・ロンズ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이브・론즈,
일판이름=ネコブ・ロンズ,
영판이름=Bronze Cat,
설명1=고체력 방어용 캐릭터,
설명2=공격력도 꽤 있는 편,
설명3=가끔 메탈 적을 날려버린다 (범위 공격),

ID=061, Lv=50,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=다크니스 헤븐에서 획득(40%),

메=,
날려버린다=, 날려버린다확률=20,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=692,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=980,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=1\,268,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=1\,556,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=160, 코스트=630,
쿨타임F=302, 공격빈도F=51, 공격간격F=40, 후딜F=38,
쿨타임초=10.07, 공격빈도초=1.7, 공격간격초=1.33, 후딜초=1.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,176,
Lv기준2_공격력=1\,666,
Lv기준3_공격력=2\,156,
Lv기준4_공격력=2\,646,
선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=예술의 고양이스테츄,
일판이름=芸術のネコスタチュ,
영판이름=Michelangelo Cat,
설명1=그 유명한 조각상인 척하고 있는 아트 고양이,
설명2=공격력도 꽤 있는 편,
설명3=가끔 메탈 적을 날려버린다 (범위 공격),

ID=061, Lv=50,
업데이트추가=2.0.0,
입수1=합계 Lv10,

메=,
날려버린다=, 날려버린다확률=20,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=904,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=1\,280,
Lv기준3_체력=19\,800, Lv기준3_DPS=1\,656,
Lv기준4_체력=24\,300, Lv기준4_DPS=2\,033,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=160, 코스트=630,
쿨타임F=302, 공격빈도F=51, 공격간격F=40, 후딜F=38,
쿨타임초=10.07, 공격빈도초=1.7, 공격간격초=1.33, 후딜초=1.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,536,
Lv기준2_공격력=2\,176,
Lv기준3_공격력=2\,816,
Lv기준4_공격력=3\,456,
선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=퀴즈왕 고양이,
일판이름=ネコクイズ王,
영판이름=Quizmaster Cat,
설명1=장수 퀴즈 프로를 지키고 있는 뇌섹파 고양이,
설명2=최근 신인 바보 탤런트의 활약으로 인기 주춤,
설명3=가끔 메탈 적을 날려버린다 (범위 공격),

ID=061, Lv=50,
업데이트3진=7.4.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 어둠의 천국 - 절격의 검은 소용돌이 극난도 클리어,

메=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=477,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=675,
Lv기준3_체력=19\,800, Lv기준3_DPS=874,
Lv기준4_체력=24\,300, Lv기준4_DPS=1\,072,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=190, 코스트=630,
쿨타임F=302, 공격빈도F=142, 공격간격F=0, 후딜F=115,
쿨타임초=10.07, 공격빈도초=4.73, 공격간격초=0, 후딜초=3.83,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,256,
Lv기준2_공격력=3\,196,
Lv기준3_공격력=4\,136,
Lv기준4_공격력=5\,076,
선딜F=27, 선딜초=0.9, 유효사거리=-320~190,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 스톰 일가족 (暴風一家) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 체력UP 【중】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_061-1.png 고양이브・론즈
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-1.png 고양이 줄넘기
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_079-1.png 고양이와 우주
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_127-1.png 꼭두각시 냥코
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_155-1.png 고양이 훌라
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 미술 교실 (美術教室) ||
미래편 1장 5.0 「맷집이 좋다」 효과UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_149-2.png 고양이 아티스트
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_061-2.png 예술의 고양이스테츄

공격 방식이 범위고 메탈을 날려버릴수 있는 몇 안되는 캐릭터이기 때문에 메탈 적이 많이 몰려 나오는 스테이지에서 꽤 유리하지만 사거리가 낮은 편이라 생존성은 그렇게 높지 않다.
그래도 정공법으로든 꼼수로든 메탈 사이클론을 클리어 하는데 굉장히 중요한 캐릭터.
3단 진화 시 공격속도는 느려졌지만 사거리가 상승하고 메즈 확률도 30%로 증가해서 메탈 적을 조금 더 수월하게 넉백시킬 수 있게 되었다.

2단 진화의 외형은 미켈란젤로 부오나로티의 작품 중 하나인 죽어가는 노예 조각상이며, 3단 진화는 콜롬비아(동음이의어) 문서에도 있는 "어택 25" 퀴즈 프로그램에서 탄생한 "콜롬비아" 짤방의 패러디.

2.2. 고양이와 우주(ネコと宇宙)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이와 우주,
일판이름=ネコと宇宙,
영판이름=Space Cat,
설명1=원거리 공격이 특기인 우주비행사,
설명2=체력은 별로 없지만 가끔 베리어를 뚫어버린다,
설명3=아주 가끔씩 크리티컬 공격을 낸다,

ID=079, Lv=50,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=적색 카타스트로프에서 획득(40%),

크리티컬=, 크리티컬확률=4,
베브=, 베브확률=30,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,160, Lv기준1_DPS=419,
Lv기준2_체력=3\,060, Lv기준2_DPS=594,
Lv기준3_체력=3\,960, Lv기준3_DPS=768,
Lv기준4_체력=4\,860, Lv기준4_DPS=943,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=340, 코스트=630,
쿨타임F=336, 공격빈도F=61, 공격간격F=30, 후딜F=31,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=2.03, 공격간격초=1, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=852,
Lv기준2_공격력=1\,207,
Lv기준3_공격력=1\,562,
Lv기준4_공격력=1\,917,
선딜F=30, 선딜초=1, 유효사거리=-320~340,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냐앙소령,
일판이름=ニャア少佐,
영판이름=Major Space Cat,
설명1=최근에 중위에서 소령으로 특진한 우주비행사,
설명2=체력은 별로 없지만 가끔 베리어를 뚫어버린다,
설명3=아주 가끔씩 크리티컬 공격을 낸다,

ID=079, Lv=50,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=4,
베브=, 베브확률=30,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,880, Lv기준1_DPS=478,
Lv기준2_체력=4\,080, Lv기준2_DPS=677,
Lv기준3_체력=5\,280, Lv기준3_DPS=876,
Lv기준4_체력=6\,480, Lv기준4_DPS=1\,076,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=340, 코스트=630,
쿨타임F=336, 공격빈도F=61, 공격간격F=30, 후딜F=31,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=2.03, 공격간격초=1, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=972,
Lv기준2_공격력=1\,377,
Lv기준3_공격력=1\,782,
Lv기준4_공격력=2\,187,
선딜F=30, 선딜초=1, 유효사거리=-320~340,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=우주전사 고양이,
일판이름=駆動戦士ネコ,
영판이름=Space Marine Cat,
설명1=은하계의 질서를 지키기 위해 외계인과 싸우는 고양이,
설명2=전투는 고양이를 전사로 성장시켰다!,
설명3=가끔 베리어를 뚫어버리고\, 아주 가끔씩 크리티컬 공격을 낸다,

ID=079, Lv=50,
업데이트3진=7.3.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 붉은 카타스트로프 - 절격의 붉은 소용돌이 극난도 클리어,

크리티컬=, 크리티컬확률=8,
베브=, 베브확률=50,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=478,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=677,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=876,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=1\,076,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=340, 코스트=630,
쿨타임F=336, 공격빈도F=61, 공격간격F=30, 후딜F=31,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=2.03, 공격간격초=1, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=972,
Lv기준2_공격력=1\,377,
Lv기준3_공격력=1\,782,
Lv기준4_공격력=2\,187,
선딜F=30, 선딜초=1, 유효사거리=-320~340,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 스톰 일가족 (暴風一家) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 체력UP 【중】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_061-1.png 고양이브・론즈
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-1.png 고양이 줄넘기
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_079-1.png 고양이와 우주
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_127-1.png 꼭두각시 냥코
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_155-1.png 고양이 훌라
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 로봇친구 (ロボトモ) ||
미래편 1장 5.0 「느리게 한다」 효과UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_079-2.png 냐앙소령
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_082-2.png 야징가 로보
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 아폴로 (アポロ) ||
미래편 1장 5.0 냥코 대포 충전 속도UP 【소】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_079-1.png 고양이와 우주
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_139-2.png 파괴위성 데스문
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 은하를 달리다 (銀河を駆ける) ||
기본 해금 5.3 캐릭터의 이동속도UP 【소】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_079-1.png 고양이와 우주
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_136-2.png 은하전사 코스모
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 정의의 전사 (正義の戦士) ||
미래편 3장 11.5 냥코 대포 충전 속도UP 【대】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_526-2.png 맹총전대 긴레인저
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_079-3.png 우주전사 고양이
노멀 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_003-2.png 용사 고양이

340이라는 레어캐치고는 긴 사거리가 장점인 양산형 크리캐. 또한 50% 확률의 베리어 브레이커 능력이 있어 스타 에이리언 상대로도 베브용으로 사용 가능하다.
쥬라가 2진이면 크리확률이 5%밖에 안 되는데다 사거리가 150밖에 안 돼서 슈메하와 메탈 물개 모두 상대할 수 없고, 레어의 다른 양산형 크리캐인 카레와 악마 연구가는 획득 난이도가 훨씬 어렵다보니[4] 획득이 비교적 쉽고 사거리가 긴 냐앙소령이 좋은 모습을 보여준다. 냐앙소령도 2진에서는 크리 확률이 4%밖에 안 되지만 340이라는 긴 사거리 덕분에 버티면서 여러마리 쌓고 크리티컬을 기대하는 식으로 운용된다.
3단 진화 시 체력이 2.5배 증가하고 크리티컬 확률이 8%로 증가해서 크리캐로 더욱 좋은 모습을 보여준다. 그러나 쥬라가 3진을 하면 웬만한 메탈 적은 다 상대할 수 있을 정도로 성능이 좋아지고, 본능과 플렙까지 투자하면 성능이 워낙 막강해져서 이쪽은 묻힌다. 쥬라(180)보다 긴 사거리가 장점이지만 쥬라의 사거리로도 잡몹들은 물론이고 대형 적인 슈퍼 메탈 하마양(170), 메탈 바다레오파드(150)도 충분히 퇴치 가능해서 크게 돋보이지 않는 장점이다.
그나마 후방에 중거리 적들이 백업해서 쥬라를 쓰기 어렵고 4성이어서 울슈레 크리캐도 사용하지 못하는 상황이라면 카레(375), 악마 연구가(400) 같은 비교적 긴 사거리의 레어 크리캐들과 같이 사용되기도 한다. 카레가 더 긴 인식 사거리에 원거리 공격이어서 유효타율도 높고 확정 메즈까지 겸하지만, 카레는 원거리 공격 특성상 사각지대 때문에 다소 불안하므로 통짜 공격인 우주전사 고양이로 보조해주는 편이 수월하다.
사실 후반에는 크리캐 역할보다는 4성에서 베브캐로 주목받는다. 긴 사거리와 빠른 공속에 베브 확률이 50%로 높고, 꼬불끈과 비교해도 사거리, 공속, 베브 확률 모두 우위이기 때문에 꼬불끈을 제치고 4성의 베브 요원으로 채용되어 베브캐로 우수한 성능을 보여준다.
여담으로 지속적으로 많은 상향을 받아온 캐릭터이기도 하다. 출시 당시에는 크리티컬 확률이 1%로 심각하게 낮아서 아예 초장기전을 각오해야 했다. 이후 5.8 버전에서 크리티컬 확률이 3%로 상향되었고, 5.9 버전에서 4%로 한 번 더 상향되었다. 6.5 버전에서는 우주편의 등장과 함께 30% 확률의 베리어 브레이커 능력이 추가되었다. 이후 7.8 버전에서 등장한 3단 진화를 통해 크리티컬 확률이 최종적으로 8%까지 오르고 50% 확률의 베리어 브레이커 능력을 가지게 되었다.

2.3. 고양이 줄넘기(ネコなわとび)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 줄넘기,
일판이름=ネコなわとび,
영판이름=Rope Jump Cat,
설명1=영어로 말하면 로프점핑,
설명2=생산 코스트가 저렴해서 다량 생산 가능,
설명3=아주 가끔씩 크리티컬 공격을 낸다,

ID=089, Lv=50,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=국사무쌍에서 획득(40%),

크리티컬=, 크리티컬확률=3,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=3\,600, Lv기준1_DPS=616,
Lv기준2_체력=5\,100, Lv기준2_DPS=872,
Lv기준3_체력=6\,600, Lv기준3_DPS=1\,129,
Lv기준4_체력=8\,100, Lv기준4_DPS=1\,386,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=170, 코스트=360,
쿨타임F=60, 공격빈도F=38, 공격간격F=30, 후딜F=22,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.27, 공격간격초=1, 후딜초=0.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=780,
Lv기준2_공격력=1\,105,
Lv기준3_공격력=1\,430,
Lv기준4_공격력=1\,755,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~170,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양고양 줄넘기,
일판이름=ネコネコなわとび,
영판이름=Pair Rope Jump Cat,
설명1=혼자서 하는 거 보다 둘이 더 즐거워,
설명2=생산 코스트가 저렴해서 다량 생산 가능,
설명3=아주 가끔씩 크리티컬 공격을 낸다,

ID=089, Lv=50,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=3,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=711,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=1\,007,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=1\,303,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=1\,599,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=170, 코스트=360,
쿨타임F=60, 공격빈도F=38, 공격간격F=30, 후딜F=22,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.27, 공격간격초=1, 후딜초=0.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=900,
Lv기준2_공격력=1\,275,
Lv기준3_공격력=1\,650,
Lv기준4_공격력=2\,025,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~170,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 국수,
일판이름=ネコ蕎麦屋,
영판이름=Noodle Cats,
설명1=빠르게! 싸게! 맛있게! 를 외치는 수타 국수가게 사장님,
설명2=박리다매로 언젠가 건물주가 될 수 있을지는 의문,
설명3=메탈 적에 맷집이 좋고\, 아주 가끔씩 크리티컬 공격을 낸다,

ID=089, Lv=50,
업데이트3진=7.5.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 천하무적 - 절격의 하얀 소용돌이 극난도 클리어,

메=,
맷집=,
크리티컬=, 크리티컬확률=3,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=711,
Lv기준1_맷집체력=19\,200~24\,000,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=1\,007,
Lv기준2_맷집체력=27\,200~34\,000,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=1\,303,
Lv기준3_맷집체력=35\,200~44\,000,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=1\,599,
Lv기준4_맷집체력=43\,200~54\,000,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=170, 코스트=360,
쿨타임F=60, 공격빈도F=38, 공격간격F=30, 후딜F=22,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.27, 공격간격초=1, 후딜초=0.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=900,
Lv기준2_공격력=1\,275,
Lv기준3_공격력=1\,650,
Lv기준4_공격력=2\,025,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~170,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 스톰 일가족 (暴風一家) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 체력UP 【중】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_061-1.png 고양이브・론즈
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-1.png 고양이 줄넘기
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_079-1.png 고양이와 우주
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_127-1.png 꼭두각시 냥코
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_155-1.png 고양이 훌라
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 이인일조 (二人一組) ||
미래편 3장 5.0 캐릭터의 체력UP 【중】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_082-1.png 냥코 부부
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_124-1.png 콩콩 냥코
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_105-1.png 물 만난 물고기
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-2.png 고양고양 줄넘기
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 마음이 깡총깡총 (心がぴょんぴょん) ||
미래편 2장 5.0 「느리게 한다」 효과UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_213-1.png 화이트 래빗
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-1.png 고양이 줄넘기
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 넷이서 깡총깡총 (4人でぴょんぴょん) ||
미래편 1장 5.0 초기 소지금UP 【중】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_124-2.png 럽럽 냥코
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-2.png 고양고양 줄넘기
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 둘이서 깡총깡총 (2人でぴょんぴょん) ||
기본 해금 5.0 일 고양이 지갑UP 【소】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_038-1.png 고양이 홉핑
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-1.png 고양이 줄넘기
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 빙빙 대회전 (ぐるぐる大回転) ||
미래편 2장 5.4 냥코 대포 공격력UP 【중】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_125-2.png 분노의 오딘
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_268-1.png 고양이 타이푼
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-1.png 고양이 줄넘기

미래 고양이와 함께 메탈 고방 중 하나이다. 2진까지는 사거리도 짧은데 단일 공격에 크리확률도 낮아서 생산쿨 말고는 전혀 장점이 없어 쓰이지 않지만, 3진하면 메탈 적에게 맷집이 좋다는 특수 능력을 얻어 메탈 대항 고방으로 사용 가능해진다. 또한 확률은 낮지만 소소한 크리티컬도 존재한다.
그러나 고대 사이클론 클리어 후에는 미래 고양이에 밀려 잘 안쓰인다. 미래 고양이는 기본 체력도 더 높은데 맷집이 달려있어서 메탈 대항 체력이 국수보다 두 배 이상 더 높으며, 가격까지 세 배 넘게 저렴하기 때문. 심지어 여기다 저주 무효에 고대종 초맷집까지 있어 2속성 대항이 가능해 가치가 훨씬 높다. 이에 비해 국수는 체력은 훨씬 적은데 코스트도 세 배 이상 비싸고 히트백이 많아서 라인 고정도 잘 안된다. 또한 저주 무효도 없어 신 레전드에서 메탈과 고대종이 동시에 나오는 맵에선 고방 역할도 못하게 된다.
유일한 장점은 짧은 생산쿨과 크리티컬인데, 생산쿨은 냥콤보로 퉁치면 되는데다 크리티컬은 확률, 공격력 모두 낮고 단일 공격이라 데미지 기여를 기대하기 어렵기 때문에 차라리 탱킹 능력이 우수한 미래 고양이로 확실히 라인을 틀어막고 고성능 크리캐로 딜하는게 훨씬 낫다. 다만 미래 고양이는 구레 올클 후에나 얻을 수 있기에 우주편이나 구레전드의 일부 메탈 위주 스테이지에선 국수로 고방을 편성하게 돼서 국수가 활약할 틈새시장이 있기는 하다.

2.4. 꼭두각시 냥코(カラクリにゃんこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼭두각시 냥코,
일판이름=カラクリにゃんこ,
영판이름=Clockwork Cat,
설명1=재빠른 이동으로 적에게 다가가는 꼭두각시 냥코,
설명2=도대체 어떻게 움직일 수 있는건지 모르겠다,
설명3=메탈 적의 움직임을 가끔 느리게 한다,

ID=127, Lv=50,
업데이트추가=2.7.0,
입수1=천벌에서 획득(30%),

메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=2~2.4,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,340, Lv기준1_DPS=324,
Lv기준2_체력=7\,565, Lv기준2_DPS=459,
Lv기준3_체력=9\,790, Lv기준3_DPS=594,
Lv기준4_체력=12\,015, Lv기준4_DPS=729,
히트백=4, 이동속도=24, 사거리=200, 코스트=495,
쿨타임F=312, 공격빈도F=60, 공격간격F=60, 후딜F=35,
쿨타임초=10.4, 공격빈도초=2, 공격간격초=2, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=648,
Lv기준2_공격력=918,
Lv기준3_공격력=1\,188,
Lv기준4_공격력=1\,458,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~200,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 인형사,
일판이름=ネコ人形師,
영판이름=Puppetmaster Cat,
설명1=재빠른 이동으로 적에게 다가가는 고양이 인형사,
설명2=복화술이 특기인거 같다,
설명3=메탈 적의 움직임을 가끔 느리게 한다,

ID=127, Lv=50,
업데이트추가=2.7.0,
입수1=합계 Lv10,

메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=2.67~3.2,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,128, Lv기준1_DPS=384,
Lv기준2_체력=14\,348, Lv기준2_DPS=544,
Lv기준3_체력=18\,568, Lv기준3_DPS=704,
Lv기준4_체력=22\,788, Lv기준4_DPS=864,
히트백=4, 이동속도=24, 사거리=200, 코스트=495,
쿨타임F=312, 공격빈도F=60, 공격간격F=60, 후딜F=35,
쿨타임초=10.4, 공격빈도초=2, 공격간격초=2, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=768,
Lv기준2_공격력=1\,088,
Lv기준3_공격력=1\,408,
Lv기준4_공격력=1\,728,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~200,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 채피,
일판이름=ネコチャッピー,
영판이름=Puppetmaster & Charley,
설명1=재빠른 이동으로 적에게 다가가는 인형극단원,
설명2=인형을 끌고 다니는 것인지 끌려다니는 건지... ,
설명3=메탈 적의 움직임을 가끔 느리게 한다,

ID=127, Lv=50,
업데이트3진=8.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 속편・천벌 - 절격의 천소용돌이 극난도 클리어,

메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=6~7.2,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,128, Lv기준1_DPS=384,
Lv기준2_체력=14\,348, Lv기준2_DPS=544,
Lv기준3_체력=18\,568, Lv기준3_DPS=704,
Lv기준4_체력=22\,788, Lv기준4_DPS=864,
히트백=4, 이동속도=24, 사거리=225, 코스트=495,
쿨타임F=312, 공격빈도F=60, 공격간격F=60, 후딜F=35,
쿨타임초=10.4, 공격빈도초=2, 공격간격초=2, 후딜초=1.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=768,
Lv기준2_공격력=1\,088,
Lv기준3_공격력=1\,408,
Lv기준4_공격력=1\,728,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~225,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 스톰 일가족 (暴風一家) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 체력UP 【중】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_061-1.png 고양이브・론즈
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-1.png 고양이 줄넘기
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_079-1.png 고양이와 우주
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_127-1.png 꼭두각시 냥코
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_155-1.png 고양이 훌라
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 전통예능 (伝統芸能) ||
미래편 2장 5.0 「느리게 한다」 효과UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_127-2.png 고양이 인형사
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-2.png 고양이 요요
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 인형사 협회 회원 (人形師協会会員) ||
기본 해금 5.0 냥코 대포의 초기 게이지UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_227-1.png 주술사 데스삐에로
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_127-2.png 고양이 인형사
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 부두술사의 저주 (操り職人) ||
미래편 1장 5.0 초기 소지금UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_053-2.png 고양이 라만사
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_127-2.png 고양이 인형사

빠른속도로 전진하면서도 빠른 공격속도로 메탈 적을 느리게 하기 때문에 사용가치가 다분하다. 슈퍼 메탈 하마양의 밀치기 특능때문에 라인이 밀리곤 하는데 인형사가 있으면 라인을 안정적으로 유지할 수 있다. 현재까지 메탈맵의 비중이 적어서 괄시되어 온 유닛이지만 다양한 메탈 스테이지의 출현으로 인해서 인형사를 이용한 파훼법이 유용하게 사용된다.
3단 진화 시 사거리가 200에서 225로 증가했고, 특수능력 발동 확률과 느리게 하는 시간이 각각 10%p, 3배만큼 증가하여서 더욱 유용하게 되었다. 하지만 여전히 단일인건 아쉽.
3단 진화의 외형은 사탄의 인형으로 유명한 처키의 패러디.

2.5. 고양이 훌라(ねこフープ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 훌라,
일판이름=ねこフープ,
영판이름=Hoop Cat,
설명1=요즘 들어 배가 볼록해진거 같아,
설명2=다이어트를 위해 훌라후프를 시작한 냥코,
설명3=아주 가끔 메탈 적의 움직임을 멈춘다,

ID=155, Lv=50,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=아이언 냥코의 방에서 획득(30%),

메=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,840, Lv기준1_DPS=299,
Lv기준2_체력=9\,690, Lv기준2_DPS=423,
Lv기준3_체력=12\,540, Lv기준3_DPS=548,
Lv기준4_체력=15\,390, Lv기준4_DPS=672,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=660,
쿨타임F=316, 공격빈도F=88, 공격간격F=80, 후딜F=26,
쿨타임초=10.53, 공격빈도초=2.93, 공격간격초=2.67, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=876,
Lv기준2_공격력=1\,241,
Lv기준3_공격력=1\,606,
Lv기준4_공격력=1\,971,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~190,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 트리플 훌라,
일판이름=ねこトリプルフープ,
영판이름=Showoff Cat,
설명1=체형유지를 위해 시작했지만 무언가가,
설명2=잘못되어가고 있음을 느끼기 시작했다,
설명3=아주 가끔 메탈 적의 움직임을 멈춘다,

ID=155, Lv=50,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=합계 Lv10,

메=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,040, Lv기준1_DPS=340,
Lv기준2_체력=11\,390, Lv기준2_DPS=481,
Lv기준3_체력=14\,740, Lv기준3_DPS=622,
Lv기준4_체력=18\,090, Lv기준4_DPS=764,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=660,
쿨타임F=316, 공격빈도F=88, 공격간격F=80, 후딜F=26,
쿨타임초=10.53, 공격빈도초=2.93, 공격간격초=2.67, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=996,
Lv기준2_공격력=1\,411,
Lv기준3_공격력=1\,826,
Lv기준4_공격력=2\,241,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~190,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 스프링 훌라,
일판이름=ねこグルグルフープ,
영판이름=Hoopmaster Cat,
설명1=이제는 기네스 퍼포먼스에 도전하는 고양이,
설명2=훌라후프도 추가로 사버려서 이젠 정말 멈출 수 없다,
설명3=가끔 메탈 적의 움직임을 멈춘다,

ID=155, Lv=50,
업데이트3진=8.1.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 울트라 아이언 냥코의 방 - 절격의 철 부스러기 극난도 클리어,

메=,
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=4~4.8,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,440, Lv기준1_DPS=340,
Lv기준2_체력=14\,790, Lv기준2_DPS=481,
Lv기준3_체력=19\,140, Lv기준3_DPS=622,
Lv기준4_체력=23\,490, Lv기준4_DPS=764,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=215, 코스트=660,
쿨타임F=316, 공격빈도F=88, 공격간격F=80, 후딜F=26,
쿨타임초=10.53, 공격빈도초=2.93, 공격간격초=2.67, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=996,
Lv기준2_공격력=1\,411,
Lv기준3_공격력=1\,826,
Lv기준4_공격력=2\,241,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~215,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 스톰 일가족 (暴風一家) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 체력UP 【중】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_061-1.png 고양이브・론즈
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_089-1.png 고양이 줄넘기
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_079-1.png 고양이와 우주
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_127-1.png 꼭두각시 냥코
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_155-1.png 고양이 훌라
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 곡예 고양이 (大道芸猫) ||
미래편 3장 5.0 일 고양이 지갑UP 【소】
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_018-3.png 고양이 외발자전거
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_155-2.png 고양이 트리플 훌라

이 녀석만 있으면 메탈 적을 공략하기 한결 수월해지지만, 2진까진 정지 확률이 낮고 생산시간이 길어서 효율이 좋지 않다. 군악대장 출시 전에는 레어 메탈 메즈 자리를 두고 인형사와 경쟁했으나, 위에 서술된 문제점으로 인형사에게 밀렸다.
8.1업데이트로 3진이 출시되어 체력이 약간 증가하고 사거리가 190에서 215로 증가하며 정지 확률이 40%로 늘어나고 멈추는 시간이 2배나 늘어났다. 확률도 높고 정지시간도 길어서 세마리 정도만 모아도 거의 무한정 정지시킨다. 대신 여전히 단일이므로 잡몹을 잘 치워줘야 한다. 덕분에 4성 메탈 스테이지나, 포세이돈 같은 고급 메탈 정지 캐릭터가 없을 때 많이 쓰이게 되었다.

2.6. 군악대장(ドラムメニャー)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=군악대장,
일판이름=ドラムメニャー,
영판이름=Drumcorps Cat,
설명1=경쾌한 리듬으로 냥코 군단을 이끄는 냥코,
설명2=마칭밴드의 멤버 적극 모집중!,
설명3=가끔 메탈 적의 공격력을 다운시킨다,

ID=202, Lv=50,
업데이트추가=4.0.0,
입수1=절망적인 이차원에서 획득(30%),

메=,
공격력다운=, 공격력다운확률=40, 공격력다운시간=6.67~8,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,840, Lv기준1_DPS=515,
Lv기준2_체력=9\,690, Lv기준2_DPS=730,
Lv기준3_체력=12\,540, Lv기준3_DPS=945,
Lv기준4_체력=15\,390, Lv기준4_DPS=1\,159,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=220, 코스트=585,
쿨타임F=356, 공격빈도F=51, 공격간격F=40, 후딜F=41,
쿨타임초=11.87, 공격빈도초=1.7, 공격간격초=1.33, 후딜초=1.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=876,
Lv기준2_공격력=1\,241,
Lv기준3_공격력=1\,606,
Lv기준4_공격력=1\,971,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=플랜카드 냥코,
일판이름=プラカードにゃん,
영판이름=Banner Cat,
설명1=엘리트 냥코 육성교 「냥코 유치원」의 탑3,
설명2=세계부 정복과 2학년생인 냥코.,
설명3=가끔 메탈 적의 공격력을 다운시킨다,

ID=202, Lv=50,
업데이트추가=4.0.0,
입수1=합계 Lv10,

메=,
공격력다운=, 공격력다운확률=40, 공격력다운시간=6.67~8,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,040, Lv기준1_DPS=586,
Lv기준2_체력=11\,390, Lv기준2_DPS=830,
Lv기준3_체력=14\,740, Lv기준3_DPS=1\,074,
Lv기준4_체력=18\,090, Lv기준4_DPS=1\,318,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=220, 코스트=585,
쿨타임F=356, 공격빈도F=51, 공격간격F=40, 후딜F=41,
쿨타임초=11.87, 공격빈도초=1.7, 공격간격초=1.33, 후딜초=1.37,

1연공=,
Lv기준1_공격력=996,
Lv기준2_공격력=1\,411,
Lv기준3_공격력=1\,826,
Lv기준4_공격력=2\,241,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=떡방아 냥코,
일판이름=ネコぺったん,
영판이름=Mochi Cat,
설명1=취준생활은 안하고 가업을 이어 떡방아 찧는 냥코 ,
설명2=똑같은 템포로 떡을 찧을 동료를 찾고 있다,
설명3=가끔 메탈 적의 공격력을 다운시킨다,

ID=202, Lv=50,
업데이트3진=8.2.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 계속되는 절망의 이차원 - 절격의 블랙홀 극난도 클리어,

메=,
공격력다운=, 공격력다운확률=40, 공격력다운시간=6.67~8,
개체=, 2연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,440, Lv기준1_DPS=593,
Lv기준2_체력=14\,790, Lv기준2_DPS=840,
Lv기준3_체력=19\,140, Lv기준3_DPS=1\,087,
Lv기준4_체력=23\,490, Lv기준4_DPS=1\,334,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=220, 코스트=585,
쿨타임F=356, 공격빈도F=51, 공격간격F=0, 후딜F=30,
쿨타임초=11.87, 공격빈도초=1.7, 공격간격초=0, 후딜초=1,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=504, Lv기준1_공격력2=504,
Lv기준2_공격력1=714, Lv기준2_공격력2=714,
Lv기준3_공격력1=924, Lv기준3_공격력2=924,
Lv기준4_공격력1=1\,134, Lv기준4_공격력2=1\,134,
선딜F1=10, 선딜초1=0.33, 유효사거리=-320~220,
선딜F2=21, 선딜초2=0.7,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 냥코 학원 (にゃんこ学園) ||
미래편 2장 5.0 「공격력 다운」 효과UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_202-2.png 플랜카드 냥코
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_032-1.png 고양이 일진
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_101-1.png 고양이 소녀
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 한여름의 야구장 (真夏の甲子園) ||
미래편 3장 5.5 캐릭터의 체력UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_202-2.png 플랜카드 냥코
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_288-1.png 고양이 야구
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_039-2.png 고양이 태양
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 전국대회출전 (全国大会出場) ||
미래편 1장 5.7 「느리게 한다」 효과UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_202-2.png 플랜카드 냥코
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_308-1.png 고양이 점퍼

메탈 적의 공격력을 감소하는 능력을 가진 캐릭터라지만, 쉽지 않은 스테이지 난이도에 비해 주는 보상이 좀 초라하다. 그래도 캐릭터 자체 스펙은 뛰어난 편이다. 높은 확률의 공격력 감소 특능, 빠른 공속, 긴 공격력 감소 시간, 싼 가격 등의 이점이 많아서 메탈 스테이지에서 유용하게 쓰인다. 8.2 업데이트로 3단 진화가 됨으로 2연속 공격이 돼 메즈를 넣기가 수월해졌다.

2.7. 고양이 배구(ネコバレー)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 배구,
일판이름=ネコバレー,
영판이름=Volley Cat,
설명1=「시민체육관의 마녀」라고 불린 명선수,
설명2=회심의 스파이크로 상대를 녹 아웃시킨다,
설명3=아주 가끔 크리티컬 공격을 낸다 (원거리 공격),

ID=380, Lv=50,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=절망신차원에서 획득(30%),

크리티컬=, 크리티컬확률=8,
원거리=, 개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,320, Lv기준1_DPS=711,
Lv기준2_체력=6\,120, Lv기준2_DPS=1\,007,
Lv기준3_체력=7\,920, Lv기준3_DPS=1\,304,
Lv기준4_체력=9\,720, Lv기준4_DPS=1\,600,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=375, 코스트=720,
쿨타임F=236, 공격빈도F=81, 공격간격F=0, 후딜F=36,
쿨타임초=7.87, 공격빈도초=2.7, 공격간격초=0, 후딜초=1.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,920,
Lv기준2_공격력=2\,720,
Lv기준3_공격력=3\,520,
Lv기준4_공격력=4\,320,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=250~450,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 발레리나,
일판이름=ネコバレエ,
영판이름=Ballet Cat,
설명1=「시민회관의 장미」라고 불린 프리마 발레리나 고양이,
설명2=하늘 높게 날아 토슈즈로 관객을 찔러버린다,
설명3=아주 가끔 크리티컬 공격을 낸다 (원거리 공격),

ID=380, Lv=50,
업데이트추가=6.6.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=8,
원거리=, 개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=889,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=1\,259,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=1\,630,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=2\,000,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=375, 코스트=720,
쿨타임F=236, 공격빈도F=81, 공격간격F=0, 후딜F=36,
쿨타임초=7.87, 공격빈도초=2.7, 공격간격초=0, 후딜초=1.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=250~450,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 카레,
일판이름=ネコカレー,
영판이름=Curry Cat,
설명1=「인도의 카레 왕자」라고 불리는 인기 셰프,
설명2=향신료의 일격은 메탈 적의 움직임을 순간 느리게 한다,
설명3=아주 가끔 크리티컬 공격을 낸다 (원거리 공격),

ID=380, Lv=50,
업데이트3진=8.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 절망고차원 - 절격의 워프홀 초극난도 클리어,

메=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=1~1.2,
크리티컬=, 크리티컬확률=8,
원거리=, 개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,480, Lv기준1_DPS=889,
Lv기준2_체력=9\,180, Lv기준2_DPS=1\,259,
Lv기준3_체력=11\,880, Lv기준3_DPS=1\,630,
Lv기준4_체력=14\,580, Lv기준4_DPS=2\,000,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=375, 코스트=720,
쿨타임F=236, 공격빈도F=81, 공격간격F=0, 후딜F=36,
쿨타임초=7.87, 공격빈도초=2.7, 공격간격초=0, 후딜초=1.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=250~450,
)]
원거리 공격에 크리티컬이 달린 캐릭터.
멀리서 메탈 적에게 크리티컬을 낼 수 있다.[5]
양산도 가능하고 메즈로서의 성능이 뛰어나기 때문에 쥬라와 함께 자주 기용된다. 3단 진화 시 체력이 20% 증가하고 100% 확률로 메탈 적을 1초(풀 과실일시 1.2초) 느리게 하는 능력을 얻는다.[6] 꼭두각시 냥코와 같은 느리게 효과가 탁월하고, 원거리에다 크리티컬까지 붙어있어 풀본능 쥬라만큼 매우 유용하다. 메탈 코알락교의 등장 이후로는 차후 4성에서 메탈 코알락교를 카운터 치는 용도로도 쓰이는 연구가 진행되고 있다.
명칭에 오역이 있었는데 1단의 이름이 고양이 발레로 오역되었던 적이 있었다.

2.8. 고대 고양이(古代ネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고대 고양이,
일판이름=古代ネコ,
영판이름=Primordial Cat,
설명1=까마득한 옛날에 살았던 고양이들의 조상,
설명2=튼튼한 다리와 애플힙이 매력 포인트,
설명3=메탈 적과 고대종에 맷집이 좋다,

ID=453, Lv=50,
업데이트추가=8.1.0,
입수1=제0호 태풍에서 획득(30%),

메=, 고=,
맷집=,
저주무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,800, Lv기준1_DPS=78,
Lv기준1_맷집체력=31\,200~39\,000,
Lv기준2_체력=11\,050, Lv기준2_DPS=110,
Lv기준2_맷집체력=44\,200~55\,250,
Lv기준3_체력=14\,300, Lv기준3_DPS=143,
Lv기준3_맷집체력=57\,200~71\,500,
Lv기준4_체력=17\,550, Lv기준4_DPS=175,
Lv기준4_맷집체력=70\,200~87\,750,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=105,
쿨타임F=156, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=5.2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=96,
Lv기준2_공격력=136,
Lv기준3_공격력=176,
Lv기준4_공격력=216,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=현대 고양이,
일판이름=現代ネコ,
영판이름=Modern Cat,
설명1=정신 차려보니 베란다에서 낮잠 자고 있었던 고양이 ,
설명2=방석이나 박스만 있으면 어디서든 내 집처럼 눕는다,
설명3=메탈 적과 고대종에 맷집이 좋다,

ID=453, Lv=50,
업데이트추가=8.1.0,
입수1=합계 Lv10,

메=, 고=,
맷집=,
저주무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,800, Lv기준1_DPS=78,
Lv기준1_맷집체력=31\,200~39\,000,
Lv기준2_체력=11\,050, Lv기준2_DPS=110,
Lv기준2_맷집체력=44\,200~55\,250,
Lv기준3_체력=14\,300, Lv기준3_DPS=143,
Lv기준3_맷집체력=57\,200~71\,500,
Lv기준4_체력=17\,550, Lv기준4_DPS=175,
Lv기준4_맷집체력=70\,200~87\,750,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=105,
쿨타임F=156, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=5.2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=96,
Lv기준2_공격력=136,
Lv기준3_공격력=176,
Lv기준4_공격력=216,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미래 고양이,
일판이름=未来ネコ,
영판이름=Future Cat,
설명1=미래의 나라에서 온 이족보행형 고양이,
설명2=좋아하는 것은 고양이 통조림과 카레,
설명3=메탈 적과 고대종에 초 맷집이 좋다,

ID=453, Lv=50,
업데이트3진=10.3.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 속편・제0호 태풍 - 절멸의 오래된 소용돌이 초극난도 클리어,

메=, 고=,
초맷집=,
저주무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,800, Lv기준1_DPS=80,
Lv기준1_초맷집체력=46\,800~54\,600,
Lv기준2_체력=11\,050, Lv기준2_DPS=113,
Lv기준2_초맷집체력=66\,300~77\,350,
Lv기준3_체력=14\,300, Lv기준3_DPS=147,
Lv기준3_초맷집체력=85\,800~100\,100,
Lv기준4_체력=17\,550, Lv기준4_DPS=180,
Lv기준4_초맷집체력=105\,300~122\,850,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=105,
쿨타임F=156, 공격빈도F=36, 공격간격F=26, 후딜F=10,
쿨타임초=5.2, 공격빈도초=1.2, 공격간격초=0.87, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=96,
Lv기준2_공격력=136,
Lv기준3_공격력=176,
Lv기준4_공격력=216,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~140,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 술은 성인이 되고부터! (おさけは二十歳になってから) ||
미래편 3장 10.3 캐릭터의 이동속도UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_529-2.png 고양이 보드카
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_453-3.png 미래 고양이

가장 좋은 성능을 보여주는 사이클론 드롭 캐릭터임은 물론, 드롭 캐릭터 전체를 통틀어서도 대광고무, 각무, 배달같은 OP 내지 필수 캐릭터들 다음으로 좋은 평가를 받는 캐릭터 중 하나이다. 주로 신 레전드의 고기방패를 담당한다.

메탈과 고대종에 맷집이 좋다 효과를 가진 고기방패로, 주 포지션은 생산 쿨타임이 조금 긴 대신 고대종 초맷집이 있는 고무 고양이 포지션이다. 고대종 대항 고기방패는 이 캐릭터를 포함해서 두개 뿐으로 가격도 고무보다 싼 데다가 기본 체력도 준수해서 맷집 효과까지 잘받아 추가되어 탱킹 능력이 매우 우수하다고 평가받는다. 30레벨만 찍어도 기본 체력 11,050에 고대종 대항 체력이 44,200이 되어 준수한 고방 역할을 수행한다. 메탈 상대로는 과실 덕분에 맷집 효과가 더 높아져서 더더욱 좋으며, 사실상 국수의 상위호환이다.

3단 진화 시 스펙 변화는 없지만 맷집이 맷집으로 바뀌는 간단명료하면서도 매우 강력한 버프로 더더욱 금강불괴가 된다. 3진에 50레벨이면 고대종 대항 체력이 105,300에 이르며, 메탈 대항으로는 122,850에 이른다. 똑같이 맷집 고방에 대항 속성 상대로 체력이 10만을 넘는 라길, 마스터, 노노 같은 캐릭터는 모두 코스트가 300원이 넘는데, 이 캐릭터는 겨우 105원에 이런 터무니없이 높은 체력을 가진 것이다.

단점은 고방 포지션인데 쿨타임이 5.5초로 길어서 연구력 냥콤보가 필수적이라는 점이 있다. 또한 고방인데 데미지까지 준수한 라길, 마스터, 위성 같은 캐릭터와 달리 DPS가 200을 못넘어 고무 고양이 수준이라 딜 기여는 전혀 기대하지 못한다.

고대종 고방이라는 유니크한 특능 때문에 대체재가 거의 없었으나, 최근 삼도천 주인 대강림 스테이지 드롭 보상으로 얘를 능가하는 고성능의 고대 고방 냥코콘이 추가되며 픽률 자체는 둘 다 보유 시 밀리게 되었다. 그러나 고대종/악마 대항인 콘과 달리 고대종/메탈이기 때문에 메탈이 나오면 이쪽이 더 좋으며 가격은 더 싸기 때문에 여전히 좋은 평을 받는다. 또한 워낙 가격이 저렴해서 돈이 부족한 스테이지에서는 냥코콘보다 더 유용할 수도 있다.

3진 복장의 모티브는 도라에몽에 등장하는 노비타(노진구)의 손자인 미래인 노장구.

2.9. 악마 연구가(悪魔研究家)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=악마연구가,
일판이름=悪魔研究家,
영판이름=Aku Researcher,
설명1=목숨을 걸고 악마의 소용돌이에 뛰어들어 죽음을 각오한,
설명2=조사 끝에 마계에서 살아 돌아온 악마 연구의 제1인자,
설명3=레어 뽑기에 전 재산을 쏟아 악의 특성까지 밝혀낸다,

ID=622, Lv=50,
업데이트추가=10.8.0,
입수1=메가 사탄에서 획득(30%),

크리티컬=, 크리티컬확률=6,
쉴브=, 쉴브확률=15,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=391,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=554,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=717,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=879,
히트백=100, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=540,
쿨타임F=576, 공격빈도F=35, 공격간격F=30, 후딜F=8,
쿨타임초=19.2, 공격빈도초=1.17, 공격간격초=1, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=456,
Lv기준2_공격력=646,
Lv기준3_공격력=836,
Lv기준4_공격력=1\,026,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사악한 악마연구가,
일판이름=邪悪な悪魔研究家,
영판이름=Evil Aku Researcher,
설명1=마계에 잠입 조사한 대가로 악마화되기 시작한 몸,
설명2=사악한 마음에 침식되면서도 악마에 대한 탐구심은 시들지 않는다,
설명3=가끔 크리티컬과 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=622, Lv=50,
업데이트추가=10.8.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=6,
쉴브=, 쉴브확률=15,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=535,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=758,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=981,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=1\,203,
히트백=100, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=540,
쿨타임F=576, 공격빈도F=35, 공격간격F=30, 후딜F=8,
쿨타임초=19.2, 공격빈도초=1.17, 공격간격초=1, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=624,
Lv기준2_공격력=884,
Lv기준3_공격력=1\,144,
Lv기준4_공격력=1\,404,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코 연구가,
일판이름=にゃんこ研究家,
영판이름=Cat Researcher,
설명1=마음도 몸도 완전히 마계에 물들어버린 연구가,
설명2=악마를 위협하는 「고양이」에 대한 탐구심이 싹트고 있다,
설명3=가끔 크리티컬과 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=622, Lv=50,
업데이트3진=12.4.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 속편・메가 사탄 - 절격의 악마소용돌이 초극난도 클리어,

크리티컬=, 크리티컬확률=6,
쉴브=, 쉴브확률=15,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,337,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=1\,894,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=2\,451,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=3\,009,
히트백=100, 이동속도=33, 사거리=400, 코스트=540,
쿨타임F=576, 공격빈도F=14, 공격간격F=0, 후딜F=8,
쿨타임초=19.2, 공격빈도초=0.47, 공격간격초=0, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=624,
Lv기준2_공격력=884,
Lv기준3_공격력=1\,144,
Lv기준4_공격력=1\,404,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~400,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 분노 조절 (アンガーマネジメント) ||
미래편 3장 12.6 일 고양이의 초기 레벨UP 【중】
울슈레 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_626-3.png 극대노 파사란
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_622-3.png 냥코 연구가

적군인 간판 아가씨와 천사 애호가의 아군화 버전. 사거리 400에 크리티컬과 쉴드 브레이커를 가진 크리캐 겸 쉴브 요원이다. 또한 히트백이 매우 많은 간판 아가씨의 특성을 따와서 히트백이 무려 100이다.[7]
쉴브 확률이 15%로 낮지만 공속이 빨라서 쉴브는 나름 잘 터진다. 특히 주요 난적인 악마 각하보다 사거리가 길기 때문에 악마 각하의 쉴드를 깨는 용도로 유용하다. 마몬, 악마 베헤모스, 자간드 같은 적들에게는 사거리에서 지긴 하지만, 악마 베헤모스는 공격 속도가 느리고 마몬과 자간드는 선후딜이 길기 때문에 실제로는 빈틈을 노려 쉴브를 기대해볼 만하다. 현재는 본능 카이, 흑이즈, 리린, 사토루 같은 고성능 쉴브캐들이 꽤 등장해서 이들이 있다면 잘 안쓰이겠지만, 이들이 없다면 핵심적인 쉴브 요원으로 활약한다.
메탈 대항용으로는 그다지 좋지 않은 편. 사거리가 길다는 장점이 있지만 양산 능력, 크리 확률, 공격력 모두 빈약해서 높은 성능을 보이긴 어렵다. 또한 기본적으로 사거리가 매우 짧은 메탈 적들 특성상 쥬라로도 웬만한 메탈 적들은 요격 가능해서 사거리가 길다는 점도 그리 돋보이지 않는다. 거기다 악마 사이클론을 깰 수준의 진도라면 웬만한 기캐 크리캐들도 3단 진화가 완료되었을 것이고, 쥬라도 본능과 플렙으로 강해져 있을 가능성이 높아 더더욱 메탈 대항으로서의 가치는 낮다.
다만 4성에서는 사거리 300대의 적들과 메탈 적들이 같이 나오는 경우는 경우가 있어 종종 쓸만하다.[8] 이 경우에는 이들의 사거리 밖에서 안전하게 메탈 적들을 때릴 수 있는 악마 연구가가 카레와 함께 장사거리 크리캐로 쓸만하다. 또한 추후에 신레전드 후반 악마 스테이지들의 4성이 해방된다면 악마 각하를 저격할 쉴브 요원으로서 주목받을 가능성이 높다.
12.4에서 3단 진화가 공개되었다. 체력이 증가하고 이동속도도 10에서 33으로 대폭 증가하였다. 게다가 이전에도 공격 간격이 1초로 빠른 축에 속하였지만 3진을 하면서 공격 간격이 0.43초로 감소하면서 4성에서 쉴브와 함께 양산력은 후달리지만 쥬라와 같이 크리캐로서의 메탈 대항 능력도 눈여겨볼만 해졌다. 이전까지도 무난한 스펙이였지만 3진을 하면서 눈에 띄게 상향을 먹은 모습. 단 이속이 지나치게 빨라져 고방지원을 받기 힘들어졌다는 단점도 생겼다. 때문에 2진과 달리 낼 타이밍을 잘 재야 할 필요성이 생겼다.

* 기타
1단에서는 들고 있는 표지판에 "악마정보!! 악마가 설마 떠있는 속성을 무효화한다!!!"라고 적혀있다. 천사 애호가의 표지판과 비슷하다. 그리고 2단에서는 표지판에 적힌 말을 세로로 뒤집으면 가타카나로 내용이 나오는데, 이것을 해석하면 "악마 정보 마계의 문은 고양이 여왕에 의해 열린다"이다. 즉 고양이 여왕이 마계의 문을 열게 된 것. 그리고 그 고양이 여왕은 결국 악마들에 의해 타락하게 되어 적으로 등장하게 되었다. 마찬가지로 3단에서는 표지판에 적힌 말을 해석하면 "고양이 정보 고양이는 생각이 신비에 싸여 있는 생명체이다"이다.

3. 강림 스테이지

강림 스테이지를 깨면 30% 확률로 얻을 수 있는 레어 등급 캐릭터를 나열한 문단이다. 대체로 속성이 없는 적 대항 캐릭터들이며, 요즘에는 고대종 적에 대항하는 캐릭터나 원범형 캐릭터들이 나오는 추세.
성능과 평가는 제각각이지만 강림이 어려운 만큼 대다수가 캠페인, 이벤트 캐릭터들보다는 훨씬 낫다는 평가를 받는다.

3.1. 고양이 스톤(ネコストーン)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 스톤,
일판이름=ネコストーン,
영판이름=Curling Cat,
설명1=목표지점을 정하여 한번에 출격하려는 의지가 강한 고양이,
설명2=적과 충돌하면 두번 다시 움직일 수 없게 되는 고양이,
설명3=파동에 의한 데미지를 받지 않는다,

ID=325, Lv=50,
업데이트추가=5.9.0,
입수1=죽은 뚱땡이 강림에서 획득(30%),

공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
파동무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=36\,000, Lv기준1_DPS=18,
Lv기준2_체력=51\,000, Lv기준2_DPS=25,
Lv기준3_체력=66\,000, Lv기준3_DPS=33,
Lv기준4_체력=81\,000, Lv기준4_DPS=40,
히트백=1, 이동속도=25, 사거리=120, 코스트=720,
쿨타임F=936, 공격빈도F=8001, 공격간격F=0, 후딜F=7998,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=266.7, 공격간격초=0, 후딜초=266.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,800,
Lv기준2_공격력=6\,800,
Lv기준3_공격력=8\,800,
Lv기준4_공격력=10\,800,
선딜F=3, 선딜초=0.1, 유효사거리=-320~120,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 클리너,
일판이름=ネコクリーナー,
영판이름=Zamboney Cat,
설명1=파동 데미지를 무효화하는 최신 로봇 청소기 고양이,
설명2=「사용 중 고장이 나도 당사에서는 어떠한,
설명3=책임도 지지 않습니다」라고 설명서에 쓰여 있다,

ID=325, Lv=50,
업데이트추가=5.9.0,
입수1=합계 Lv10,

공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
파동무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=48\,000, Lv기준1_DPS=22,
Lv기준2_체력=68\,000, Lv기준2_DPS=32,
Lv기준3_체력=88\,000, Lv기준3_DPS=41,
Lv기준4_체력=108\,000, Lv기준4_DPS=51,
히트백=1, 이동속도=25, 사거리=120, 코스트=720,
쿨타임F=936, 공격빈도F=8007, 공격간격F=0, 후딜F=8004,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=266.9, 공격간격초=0, 후딜초=266.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,000,
Lv기준2_공격력=8\,500,
Lv기준3_공격력=11\,000,
Lv기준4_공격력=13\,500,
선딜F=3, 선딜초=0.1, 유효사거리=-320~120,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 거북 카,
일판이름=ネコカメカー,
영판이름=Green Shell Cat,
설명1=타겟을 향해 일직선으로 날아가는 최신예 AI를 탑재한 자동차,
설명2=무인운전을 실현하고자 테스트 운전중. 자동차 바디는 변경 예정,
설명3=파동에 의한 데미지를 받지 않는다,

ID=325, Lv=50,
업데이트3진=8.8.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 죽은 뚱땡이 재강림 - 죽음・행진곡 초극난도 클리어,

공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
파동무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=72\,000, Lv기준1_DPS=22,
Lv기준2_체력=102\,000, Lv기준2_DPS=32,
Lv기준3_체력=132\,000, Lv기준3_DPS=41,
Lv기준4_체력=162\,000, Lv기준4_DPS=51,
히트백=1, 이동속도=35, 사거리=120, 코스트=720,
쿨타임F=936, 공격빈도F=8001, 공격간격F=0, 후딜F=7998,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=266.7, 공격간격초=0, 후딜초=266.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,000,
Lv기준2_공격력=8\,500,
Lv기준3_공격력=11\,000,
Lv기준4_공격력=13\,500,
선딜F=3, 선딜초=0.1, 유효사거리=-320~120,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 빙상경기 (氷上競技) ||
미래편 3장 5.9 캐릭터의 이동속도UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_153-1.png 고양이 스케이트
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_325-1.png 고양이 스톤
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 컬링 스톤즈 (ゴーイングストーンズ) ||
미래편 1장 11.6 캐릭터의 체력UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_570-1.png 돌의 정령 롤링스톤
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_325-1.png 고양이 스톤

모든 디버프와 파동 데미지를 무시하기 때문에 코알락교나 배틀 코알락교 등 파동으로 위험한 적 대용 고기 방패로 쓸 수 있고 적의 이동경로를 가로막을 수 있다. 밀쳐지지도 않기 때문에 라인 유지에 용이하다.

공격 후 딜레이가 무려 4분 26초라 한 번 공격하면 한참을 가만히 있는다. 부딪혀서 가만히 있는 동안에 다른 클리너들이 쌓이면서 라인 유지를 잘해준다. 보스가 나올 땐 밀려나게 되면 다시 공격이 가능하다. 일반적으론 공격의 의미가 거의 없지만, 블랙 쿠마가 한 마리만 나온다면 한 방에 보내줄 수 있다.

3단 진화하면서 괴물급 체력 덕분에 라인 유지가 절실히 필요한 극/초극난도 스테이지, 파동 적들이 주적인 스테이지, 유닛 풀이 적은 4성 스테이지 등등에서 매우 유용하게 쓸 수 있다. 그 외에도 초반 잡몹들이 성을 치는 것을 막고 일고양이 레벨을 올리거나 성뿌 도전 시 먼저 출격하여 적들을 성에 고정시키는 역할을 하기도 한다.

고양이 클리너로 진화 시킨 뒤 적과 부딪히고 멈추면 청소기에서 연기가 나고 조금 뒤에 타고 있던 작은 고양이가 손으로 청소기를 치는 것을 볼 수 있다.
2단 진화는 로봇 청소기 룸바의 패러디. 3단 진화 시 모습이 엉금엉금의 등껍질로 변하게 된다.

3.2. 유리 고양이(ガラスネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유리 고양이,
일판이름=ガラスネコ,
영판이름=Glass Cat,
설명1=유리로 만들어진 고양이,
설명2=인생이란 직접 부딪히고 깨지는 한판 승부!,
설명3=속성을 가지지 않은 적의 움직임을 느리게 한다 (1회 공격),

ID=383, Lv=50,
업데이트추가=6.7.0,
입수1=치와와 백작 강림에서 획득(30%),

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=8.33,
메탈=,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
파동무효=,
개체=, 1회공격=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,200, Lv기준1_DPS=-,
Lv기준2_체력=1\,700, Lv기준2_DPS=-,
Lv기준3_체력=2\,200, Lv기준3_DPS=-,
Lv기준4_체력=2\,700, Lv기준4_DPS=-,
히트백=1, 이동속도=40, 사거리=140, 코스트=450,
쿨타임F=736, 공격빈도F=31, 공격간격F=0, 후딜F=30,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=1.03, 공격간격초=0, 후딜초=1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유리 고양이 빌더,
일판이름=ガラスネコビルダー,
영판이름=Macho Glass Cat,
설명1=강화 유리로 업그레이드된 고양이,
설명2=하지만 한판 승부의 삶은 변함이 없다,
설명3=속성을 가지지 않은 적의 움직임을 느리게 한다 (1회 공격),

ID=383, Lv=50,
업데이트추가=6.7.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=8.33,
메탈=,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
파동무효=,
개체=, 1회공격=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,200, Lv기준1_DPS=-,
Lv기준2_체력=1\,700, Lv기준2_DPS=-,
Lv기준3_체력=2\,200, Lv기준3_DPS=-,
Lv기준4_체력=2\,700, Lv기준4_DPS=-,
히트백=1, 이동속도=40, 사거리=140, 코스트=450,
쿨타임F=736, 공격빈도F=31, 공격간격F=0, 후딜F=30,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=1.03, 공격간격초=0, 후딜초=1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=크리스탈 고양이 빌더,
일판이름=クリスタルネコビルダー,
영판이름=Macho Crystal Cat,
설명1=한층 업그레이드 된 영원한 빛을 뿜어내는 고양이,
설명2=매 순간의 빛을 소중히 여기며 살고 있다. 속성을 가지지 않은 ,
설명3=적을 날려버리고 움직임을 느리게 한다 (1회 공격),

ID=383, Lv=50,
업데이트3진=8.9.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 치와와 백작 재강림 - 킹 오브 멍뭉이 초극난도 클리어,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=10,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
메탈=,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
파동무효=,
개체=, 1회공격=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,200, Lv기준1_DPS=-,
Lv기준2_체력=1\,700, Lv기준2_DPS=-,
Lv기준3_체력=2\,200, Lv기준3_DPS=-,
Lv기준4_체력=2\,700, Lv기준4_DPS=-,
히트백=1, 이동속도=40, 사거리=140, 코스트=450,
쿨타임F=736, 공격빈도F=31, 공격간격F=0, 후딜F=30,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=1.03, 공격간격초=0, 후딜초=1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~140,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 렛잇고 (ありのままの) ||
미래편 3장 13.3 회계력UP 【중】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_656-2.png 빙결의 정령 블리자나
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_383-3.png 크리스탈 고양이 빌더

1회성 공격 캐릭터로, 속성이 없는 적에게 메즈를 주기 때문에 흰 적만 있는 스테이지와 흰 적이 보스인 스테이지에서는 거의 필수적으로 데리고 간다.

모든 상태이상과 파동 데미지 무시, 거기다가 메탈 속성까지 있는데 특이하게도 1회성 공격이라 한 번 공격하면 유리 고양이가 깨지면서 소멸한다.[9] 여담으로 유리 고양이가 한 번 공격하면 깨지는데 이때 유리 조각이 완전히 소멸할 때까지 앞에 있는 적이 그 유리 조각을 공격한다.

단점이 있다면 단일이라 적 고기방패가 난무하는 스테이지에선 엉뚱한 적을 맞춰 메즈를 못 넣는 일이 생길 수도 있고, 메탈답게 크리티컬에 취약하다. 물론 후자의 경우 현재 적들은 크리티컬 능력을 지닌 무속성 적은 타조동호회나 광란의 귀여미 뿐이고, 이들도 왠만하면 유리 고양이로 안정적으로 메즈를 넣을 수 있다 보니 큰 단점은 아니다.

3단 진화를 하면 밀치기가 생기고, 슬로우 지속시간이 8초에서 10초로 늘어나는 버프를 매우 탁월하게 받았다. 1회용 각룡황제마냥 써먹을수 있다.[10] 밀치기가 생기면서 같은 속성 극난도 드랍캐인 유모차 고양이와 비슷해졌는데, 유모차의 정지 시간은 매우 짧지만 크리스탈 빌더는 느리게 10초라는 매우 긴 시간의 디버프를 걸어 줄 수 있기에 차별화가 가능하다.

또한 본래 용도와는 어긋나지만 블랙쿠마 상대로는 하드카운터나 다름없다. 메탈 특능으로 블랙쿠마의 정신나간 DPS를 전부 씹는데다, 30레벨 기준 공격력이 1700이고 1배율 블랙쿠마의 체력이 550이므로 3배율까지는 같이 동귀어진한다. 1회용 메즈 캐릭터라 캣츠아이 투자 필요성은 거의 없으나 50렙까지 찍을 경우 공격력이 2700이 되어 4배율 블쿠까지는 처리가 가능하다. 공격력 소 냥콤보가 붙으면 5배율까지도 잡는다.

여담으로 게임 내에서 최초의 1회 공격 캐릭터라는 타이틀을 가지고 있다.

3.3. 유모차 고양이(子連れにゃんこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유모차 고양이,
일판이름=子連れにゃんこ,
영판이름=Lone Cat and Kitten,
설명1=육아 휴직 중으로 공원을 돌아다니는 떠돌이 고양이,
설명2=속성을 가지지 않은 적에 맷집이 좋고,
설명3=날려버려 움직임을 멈춘다,

ID=443, Lv=50,
업데이트추가=7.5.0,
입수1=밤은 짧아 꿈꿔 아가씨야에서 획득(30%),

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=1,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=514,
Lv기준1_맷집체력=28\,800,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=729,
Lv기준2_맷집체력=40\,800,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=943,
Lv기준3_맷집체력=52\,800,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=1\,157,
Lv기준4_맷집체력=64\,800,
히트백=1, 이동속도=15, 사거리=300, 코스트=810,
쿨타임F=1176, 공격빈도F=140, 공격간격F=118, 후딜F=59,
쿨타임초=39.2, 공격빈도초=4.67, 공격간격초=3.93, 후딜초=1.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=23, 선딜초=0.77, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=음료 카트 고양이,
일판이름=ネコワゴンサービス,
영판이름=Vendor Cat and Kitten,
설명1=떠돌이인 남편 대신 알바 8개로 살림을 책임지는 고양이 ,
설명2=속성을 가지지 않은 적에 맷집이 좋고\,,
설명3=날려버려 움직임을 멈춘다,

ID=443, Lv=50,
업데이트추가=7.5.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=1,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=771,
Lv기준1_맷집체력=38\,400,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=1\,093,
Lv기준2_맷집체력=54\,400,
Lv기준3_체력=17\,600, Lv기준3_DPS=1\,414,
Lv기준3_맷집체력=70\,400,
Lv기준4_체력=21\,600, Lv기준4_DPS=1\,736,
Lv기준4_맷집체력=86\,400,
히트백=1, 이동속도=15, 사거리=300, 코스트=810,
쿨타임F=1176, 공격빈도F=140, 공격간격F=118, 후딜F=59,
쿨타임초=39.2, 공격빈도초=4.67, 공격간격초=3.93, 후딜초=1.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,600,
Lv기준2_공격력=5\,100,
Lv기준3_공격력=6\,600,
Lv기준4_공격력=8\,100,
선딜F=23, 선딜초=0.77, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바캉스 고양이,
일판이름=ネコバケーション,
영판이름=Tourist Cat,
설명1=아내만 빼고 아이와 바캉스에 다녀온 고양이. 아이의 성장을,
설명2=기뻐하는 아버지의 머리는 성장하지 않았다. 속성을 가지지 ,
설명3=않은 적에 맷집이 좋고\, 날려버려 움직임을 멈춘다,

ID=443, Lv=50,
업데이트3진=8.10.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 밤은 짧아 계속 꿈꿔 아가씨야 - 꿈속에서 초극난도 클리어,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=2,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=12\,000, Lv기준1_DPS=771,
Lv기준1_맷집체력=48\,000,
Lv기준2_체력=17\,000, Lv기준2_DPS=1\,093,
Lv기준2_맷집체력=68\,000,
Lv기준3_체력=22\,000, Lv기준3_DPS=1\,414,
Lv기준3_맷집체력=88\,000,
Lv기준4_체력=27\,000, Lv기준4_DPS=1\,736,
Lv기준4_맷집체력=108\,000,
히트백=1, 이동속도=15, 사거리=300, 코스트=810,
쿨타임F=1176, 공격빈도F=140, 공격간격F=118, 후딜F=59,
쿨타임초=39.2, 공격빈도초=4.67, 공격간격초=3.93, 후딜초=1.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,600,
Lv기준2_공격력=5\,100,
Lv기준3_공격력=6\,600,
Lv기준4_공격력=8\,100,
선딜F=23, 선딜초=0.77, 유효사거리=-320~300,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 바캉스 증후군 (暗黒の連休明け) ||
미래편 3장 12.1 「맷집이 좋다」 효과UP 【중】
울슈레 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_632-3.png 암흑의 정령왕 야미슈발츠
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_443-3.png 바캉스 고양이

스펙은 사거리 300의 양산형 유닛인데 쿨타임이 많이 긴 게 흠이지만, 상태이상에 면역이고, 손에 꼽히는 흰 적 메즈인 데다가 맷집이 좋다, 워프 무효라는 가공할 만한 특수능력을 가져 레전드 스토리 4성이나 우주편 2장 신, 풍운 냥코탑에서 나오는 신선, 우라라, 우리르 등 무속성 강적들을 상대할 때 빛을 발한다.

3단 진화 시 정지 시간이 2초로 증가하고 체력이 25% 증가한다. 상술한 강점 덕에 우주편 2장과 3장의 을 상대로 혼자서 1대 1로 싸워 이기는 것도 가능하다.

* 기타
3진 시 서핑보드에 걸려 있는 목걸이가 고양이 서퍼가 목에 걸고 있는 목걸이와 완전히 동일하게 생겼다.

3.4. 슈퍼 고양이(スーパーにゃん)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=슈퍼 고양이,
일판이름=スーパーにゃん,
영판이름=Mightycat,
설명1=망토로 하늘을 나는 히어로인 척하는 그냥 고양이,
설명2=자취를 꿈꾸며 열심히 대형마트 알바에 몰두 중,
설명3=속성을 가지지 않은 적의 공격력을 낮추고 파동을 없앤다,

ID=508, Lv=50,
업데이트추가=8.10.0,
입수1=블루 임팩트에서 획득(30%),

무=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=6.67,
파삭=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=21\,600, Lv기준1_DPS=477,
Lv기준2_체력=30\,600, Lv기준2_DPS=675,
Lv기준3_체력=39\,600, Lv기준3_DPS=874,
Lv기준4_체력=48\,600, Lv기준4_DPS=1\,073,
히트백=10, 이동속도=60, 사거리=140, 코스트=720,
쿨타임F=636, 공격빈도F=151, 공격간격F=0, 후딜F=150,
쿨타임초=21.2, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=0, 후딜초=5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=메가 고양이,
일판이름=ジャイにゃん,
영판이름=Supercat,
설명1=감자칩을 너무 많이 먹어 마초화된 고양이,
설명2=장래희망은 실력파 가수. 공원에서 매일 맹연습 중,
설명3=속성을 가지지 않은 적의 공격력을 낮추고 파동을 없앤다,

ID=508, Lv=50,
업데이트추가=8.10.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=6.67,
파삭=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=21\,600, Lv기준1_DPS=477,
Lv기준2_체력=30\,600, Lv기준2_DPS=675,
Lv기준3_체력=39\,600, Lv기준3_DPS=874,
Lv기준4_체력=48\,600, Lv기준4_DPS=1\,073,
히트백=10, 이동속도=60, 사거리=140, 코스트=720,
쿨타임F=636, 공격빈도F=151, 공격간격F=0, 후딜F=150,
쿨타임초=21.2, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=0, 후딜초=5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~140,
)]
4성의 유일한 파동 삭제 캐릭터다. 제비족과 비슷하게[11] 빠른 이속에 히트백이 매우 많고 후딜레이가 긴 특징이 있기 때문에 들이박아서 흰 적에게 공격력을 낮추는 용도로 사용할 수 있다. 후딜레이가 5초인데 공따 시간은 7초나 되기에 이론상 무한 메즈를 먹일 수 있다. 히트백도 많고 후딜 캔슬이 있어서 메즈를 넣기 좋다.

하지만 히트백이 10으로 너무 많고 사거리도 140으로 짧아, 문어단지 쓰듯이 사용하면 탱탱볼마냥 튕겨나가 지속적으로 파동을 막기는 어렵다. 21초로 문어단지의 2배가 넘는 쿨타임도 단점. 그렇기에 파삭캐로서는 일반적으론 문어단지에게 밀리고 다만, 무속성 적에게 확정 공따를 거는 용도로 더 자주 쓰인다. 다만 파삭캐로서 문어단지보다 이속이 빨라서 라인이 길고 상대 성에서 가까이 싸울 때 빠른 합류로 앞라인이 밀리는 것을 막기에는 슈퍼 고양이가 낫다.

그럼에도 유일한 4성 파삭캐답게 4성 파동 맵에선 유용하며, 코알락교/대디 같은 흰 적을 틀어막으면서도 + 파동을 막아낼 수 있어 매우 유용하다. 그러나 배틀 코알락교를 상대할 때는 절대로 마구 뽑으면 안된다. 배코 앞에 잡몹이 없다면 높은 이속을 활용해 파동이 터지기 직전에 뽑아 일회용으로 쓰고, 잡몹이 있으면 그 잡몹을 때리게 해야 긴 후딜로 인해 가만히 서서 파동을 최소한으로 막을 수 있다.[12] 물론 문어단지 때도 그렇듯, 단일 공격을 가진 왕부리새는 고방만 있으면 그냥 박제시켜버린다. 꼭 파동 적이 나오지 않더라도 흰 적이 주적이면서 잡몹이 별로 없는 스테이지에서도 활약한다. 특히 꼬맹이 3진 스테이지나 쿵후, 풍냥탑 10의 배수 층에서 보스에게 메즈를 걸어줘서 많이 도움이 된다. 이 캐릭터의 진가는 4성에서 느린 이속과 짧은 사거리[13]로 손 쓸 수 없는 적들에게 기습 공격을 가할 수 있는 몇 안되는 유닛이라는 점. 고방과 거북으로 틀어막고 슈퍼 고양이로 계속 때려주는 것도 가능하다.
원본 일판의 이름은 "자이냥"이라고 번역되는데, 설명문의 장래는 가수이며 공원에서 매일 연습중으로 되어있는것으로 보아 도라에몽의 캐릭터인 만퉁퉁의 패러디.

3.5. 고양이 메두사(ネコメデューサ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 메두사,
일판이름=ネコメデューサ,
영판이름=Medusa Cat,
설명1=개성적인 헤어스타일이 자랑인 캐릭터,
설명2=머리카락의 무게는 헤비급,
설명3=가끔 고대종의 움직임을 순간 멈춘다 (원거리 범위공격),

ID=522, Lv=50,
업데이트추가=9.0.0,
입수1=나락문에서 획득(30%),

고=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=1.5,
저주무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,840, Lv기준1_DPS=436,
Lv기준2_체력=9\,690, Lv기준2_DPS=618,
Lv기준3_체력=12\,540, Lv기준3_DPS=800,
Lv기준4_체력=15\,390, Lv기준4_DPS=982,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=350, 코스트=750,
쿨타임F=236, 공격빈도F=99, 공격간격F=76, 후딜F=31,
쿨타임초=7.87, 공격빈도초=3.3, 공격간격초=2.53, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,440,
Lv기준2_공격력=2\,040,
Lv기준3_공격력=2\,640,
Lv기준4_공격력=3\,240,
선딜F=24, 선딜초=0.8, 유효사거리=275~450,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 양갈래,
일판이름=ネコツインテール,
영판이름=Twintail Medusa Cat,
설명1=양갈래 머리를 한 아무도 접근 못할 것 같은 아가씨,
설명2=마력과 리본의 무게는 슈퍼헤비급,
설명3=가끔 고대종의 움직임을 순간 멈춘다 (원거리 범위공격),

ID=522, Lv=50,
업데이트추가=9.0.0,
입수1=합계 Lv10,

고=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=1.5,
저주무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,840, Lv기준1_DPS=436,
Lv기준2_체력=9\,690, Lv기준2_DPS=618,
Lv기준3_체력=12\,540, Lv기준3_DPS=800,
Lv기준4_체력=15\,390, Lv기준4_DPS=982,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=350, 코스트=750,
쿨타임F=236, 공격빈도F=99, 공격간격F=76, 후딜F=31,
쿨타임초=7.87, 공격빈도초=3.3, 공격간격초=2.53, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,440,
Lv기준2_공격력=2\,040,
Lv기준3_공격력=2\,640,
Lv기준4_공격력=3\,240,
선딜F=24, 선딜초=0.8, 유효사거리=275~450,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 나가,
일판이름=ネコナーガ,
영판이름=Naga Cat,
설명1=탈피 후 길고 긴 바디를 얻은 아가씨,
설명2=사랑의 무거움은 울트라 헤비급,
설명3=가끔 고대종의 움직임을 순간 멈춘다 (원거리 범위공격),

ID=522, Lv=50,
업데이트3진=11.2.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 다시 열린 나락문 - 저세 상점 OKAME 초극난도 클리어,

고=,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=2,
저주무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,260, Lv기준1_DPS=436,
Lv기준2_체력=14\,535, Lv기준2_DPS=618,
Lv기준3_체력=18\,810, Lv기준3_DPS=800,
Lv기준4_체력=23\,085, Lv기준4_DPS=982,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=350, 코스트=750,
쿨타임F=236, 공격빈도F=99, 공격간격F=76, 후딜F=31,
쿨타임초=7.87, 공격빈도초=3.3, 공격간격초=2.53, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,440,
Lv기준2_공격력=2\,040,
Lv기준3_공격력=2\,640,
Lv기준4_공격력=3\,240,
선딜F=24, 선딜초=0.8, 유효사거리=275~450,
)]
슈퍼 레어 캐릭터 일진과 함께 고대의 저주 무효를 지니고 고대종 멈추기 효과를 가진 레어 캐릭터. 동일하게 정지 효과를 지닌 일진과 비교해보면, 원범인지라 유효타율이 일진보다 높으며 인식 사거리 350, 최대 사거리 450이라서 일진이 멈추지 못하는 신 레전드 맴매, 올드 타조를 멈출 수 있다는 장점을 가지고 있다.[14]
단점으로는 일진보다 정지의 지속 시간이 살짝 짧고, 사각지대 때문에 라인을 빠르게 파고드는 잉글릭스 등에게 취약하다는 것.
그나마 쿨타임이 짧아 양산이 가능해서 위의 단점들을 일부 상쇄할 수 있기에, 여러 마리를 쌓아두면 올드 타조, 신 레전드 맴매 등을 안정적으로 박제할 수 있다.또 구 레전드의 히든 스테이지,[15] 신 레전드 맴매와 올드 타조가 등장하는 곳 등에서 메즈용으로 쓸 수 있다. 또한 풍운 냥코탑 50층에서 유술사를 필두로 한 날먹을 시도할 때 딜러로 쓰이기도 한다.
3단 진화를 하면 체력이 1.5배 상승하고 메즈 확률이 30%로 늘어나며 정지시간이 2초로 증가한다.

3.6. 고양이 슬라임(ネコスライム)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 슬라임,
일판이름=ネコスライム,
영판이름=Slime Cat,
설명1=눈 떠보니 슬라임이 되어 버린 캐릭터,
설명2=새로운 용자들을 찾아 거리의 주변만을 서성인다,
설명3=반드시 파동을 낸다,

ID=528, Lv=50,
업데이트추가=9.1.0,
입수1=왕비의 비행에서 획득(30%),

파동=, 파동확률=100, 파동레벨=5, 파동거리=1132.5,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,200, Lv기준1_DPS=1\,985,
Lv기준2_체력=1\,700, Lv기준2_DPS=2\,812,
Lv기준3_체력=2\,200, Lv기준3_DPS=3\,640,
Lv기준4_체력=2\,700, Lv기준4_DPS=4\,467,
히트백=1, 이동속도=15, 사거리=140, 코스트=450,
쿨타임F=376, 공격빈도F=272, 공격간격F=264, 후딜F=23,
쿨타임초=12.53, 공격빈도초=9.07, 공격간격초=8.8, 후딜초=0.77,

1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,000,
Lv기준2_공격력=25\,500,
Lv기준3_공격력=33\,000,
Lv기준4_공격력=40\,500,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 젤리피쉬,
일판이름=ネコゼリーフィッシュ,
영판이름=Jellycat,
설명1=추석이 되면 일제히 나타나는 캐릭터,
설명2=흐물거리는 움직임은 보는 이도 흐물거리게 한다,
설명3=반드시 파동을 낸다,

ID=528, Lv=50,
업데이트추가=9.1.0,
입수1=합계 Lv10,

파동=, 파동확률=100, 파동레벨=5, 파동거리=1132.5,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,200, Lv기준1_DPS=1\,985,
Lv기준2_체력=1\,700, Lv기준2_DPS=2\,812,
Lv기준3_체력=2\,200, Lv기준3_DPS=3\,640,
Lv기준4_체력=2\,700, Lv기준4_DPS=4\,467,
히트백=1, 이동속도=15, 사거리=140, 코스트=450,
쿨타임F=376, 공격빈도F=272, 공격간격F=264, 후딜F=23,
쿨타임초=12.53, 공격빈도초=9.07, 공격간격초=8.8, 후딜초=0.77,

1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,000,
Lv기준2_공격력=25\,500,
Lv기준3_공격력=33\,000,
Lv기준4_공격력=40\,500,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 젤리만쥬,
일판이름=ネコゼリーまんじゅう,
영판이름=Jelly Dumpling Cat,
설명1=은은한 단맛과 탱글탱글한 식감이 특징인 캐릭터,
설명2=속이 비쳐 보일 정도로 투명하여 보기만 해도 시원해진다,
설명3=반드시 강력한 파동을 낸다,

ID=528, Lv=50,
업데이트3진=13.6.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 왕비의 고공비행 - Be Bee 퀸 초극난도 클리어,

파동=, 파동확률=100, 파동레벨=7, 파동거리=1532.5,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,200, Lv기준1_DPS=1\,985,
Lv기준2_체력=1\,700, Lv기준2_DPS=2\,812,
Lv기준3_체력=2\,200, Lv기준3_DPS=3\,640,
Lv기준4_체력=2\,700, Lv기준4_DPS=4\,467,
히트백=1, 이동속도=20, 사거리=180, 코스트=450,
쿨타임F=376, 공격빈도F=272, 공격간격F=264, 후딜F=23,
쿨타임초=12.53, 공격빈도초=9.07, 공격간격초=8.8, 후딜초=0.77,

1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,000,
Lv기준2_공격력=25\,500,
Lv기준3_공격력=33\,000,
Lv기준4_공격력=40\,500,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~180,
)]
최고의 레어 캐릭터 중 하나로 꼽힌다. 가격이 450원밖에 안되는 주제에 Lv.5 파동을 뿜어내고 쿨타임도 생각보다 빠르고 엄청난 깡딜을 자랑하기 때문에[16] 기캐플이 조금 더 쉬워졌다. 천둥포와 조합하여 잡몹들을 쓸어버리는 데 유용하다. 치와와 각성이나 기라성 페로 등 강림부터 풍냥탑, 신 레전드의 여러 보스 스테이지에서 폭넓게 쓰인다.
단점은 공속이 9.37초로 엄청 길고, 체력도 형편없어서[17] 사실상 일회용이란 것. 사거리도 140으로 짧아서 때리지도 못하고 죽어버려 돈만 날리는 경우도 상당히 많이 발생한다. 그래도 타이밍만 제대로 맞춘다면 대부분의 맵에서 1회성 베이비카트마냥 써먹어줄 수 있다.
13.6에서 3단 진화가 공개되었다. 체력과 공격력은 그대로지만 파동 레벨이 5→7, 사거리가 140→180, 이동속도가 15→20으로 증가한다. 파동 레벨이 늘어나 더 뒤에 있는 적까지 피해를 줄 수 있게 되었고, 이속이 대광고무와 같은 수준으로 빨라졌다. 무엇보다 사거리가 40 증가하면서 이전엔 고방 없이 때리지 못하던 잉글릭스, 고대 멍뭉이, 야생의 멍뭉이를 타이밍 없이 때릴 수 있게 되었다. 또한 고릴라류, 쉐도우/스컬 복서, 샤이 보어 등 정지 효과 없이는 절대 때릴 수 없던 적들도 단독으로 때릴 수 있게 되었다. 이들 중에는 레전드 4성 등에서 난적으로 분류되는 적군들도 많이 있는지라 이 적군들이 등장하는 스테이지에서 전보다 활약할 예정.[18]

3.7. 고양이 코사크(ネコサック)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 코사크,
일판이름=ネコサック,
영판이름=Cossack Cat,
설명1=극한의 땅에서 유행하는 춤을 마스터한 고양이,
설명2=춤으로 단련한 다리 기술의 파괴력은 어마무시,
설명3=고대종에 초 데미지를 입힌다,

ID=529, Lv=50,
업데이트추가=9.1.0,
입수1=성자 뚱땡이 강림에서 획득(30%),

고=,
초데미지=,
저주무효=,
개체=, 2연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,100, Lv기준1_DPS=1\,620,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,860,
Lv기준2_체력=11\,475, Lv기준2_DPS=2\,295,
Lv기준2_초데미지DPS=6\,885,
Lv기준3_체력=14\,850, Lv기준3_DPS=2\,970,
Lv기준3_초데미지DPS=8\,910,
Lv기준4_체력=18\,225, Lv기준4_DPS=3\,645,
Lv기준4_초데미지DPS=10\,935,
히트백=2, 이동속도=11, 사거리=130, 코스트=600,
쿨타임F=136, 공격빈도F=20, 공격간격F=0, 후딜F=10,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=0.67, 공격간격초=0, 후딜초=0.33,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=540, Lv기준1_공격력2=540,
Lv기준1_초데미지공격력1=1\,620, Lv기준1_초데미지공격력2=1\,620,
Lv기준2_공격력1=765, Lv기준2_공격력2=765,
Lv기준2_초데미지공격력1=2\,295, Lv기준2_초데미지공격력2=2\,295,
Lv기준3_공격력1=990, Lv기준3_공격력2=990,
Lv기준3_초데미지공격력1=2\,970, Lv기준3_초데미지공격력2=2\,970,
Lv기준4_공격력1=1\,215, Lv기준4_공격력2=1\,215,
Lv기준4_초데미지공격력1=3\,645, Lv기준4_초데미지공격력2=3\,645,
선딜F1=1, 선딜초1=0.03, 유효사거리=-320~130,
선딜F2=10, 선딜초2=0.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 보드카,
일판이름=ネコウォッカ,
영판이름=Vodka Cat,
설명1=집에서 담근 보드카를 미친듯이 마시는 병정 고양이,
설명2=취기가 오르면 무조건 춤을 추기 시작한다,
설명3=고대종에 초 데미지를 입힌다,

ID=529, Lv=50,
업데이트추가=9.1.0,
입수1=합계 Lv10,

고=,
초데미지=,
저주무효=,
개체=, 2연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=2\,160,
Lv기준1_초데미지DPS=6\,480,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=3\,060,
Lv기준2_초데미지DPS=9\,180,
Lv기준3_체력=19\,800, Lv기준3_DPS=3\,960,
Lv기준3_초데미지DPS=11\,880,
Lv기준4_체력=24\,300, Lv기준4_DPS=4\,860,
Lv기준4_초데미지DPS=14\,580,
히트백=2, 이동속도=11, 사거리=130, 코스트=600,
쿨타임F=136, 공격빈도F=20, 공격간격F=0, 후딜F=10,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=0.67, 공격간격초=0, 후딜초=0.33,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=720, Lv기준1_공격력2=720,
Lv기준1_초데미지공격력1=2\,160, Lv기준1_초데미지공격력2=2\,160,
Lv기준2_공격력1=1\,020, Lv기준2_공격력2=1\,020,
Lv기준2_초데미지공격력1=3\,060, Lv기준2_초데미지공격력2=3\,060,
Lv기준3_공격력1=1\,320, Lv기준3_공격력2=1\,320,
Lv기준3_초데미지공격력1=3\,960, Lv기준3_초데미지공격력2=3\,960,
Lv기준4_공격력1=1\,620, Lv기준4_공격력2=1\,620,
Lv기준4_초데미지공격력1=4\,860, Lv기준4_초데미지공격력2=4\,860,
선딜F1=1, 선딜초1=0.03, 유효사거리=-320~130,
선딜F2=10, 선딜초2=0.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 근위병,
일판이름=ネコ近衛兵,
영판이름=Royal Guard Cat,
설명1=술 때문에 문제를 일으켜 새로운 근무지로 발령받은 뒤,
설명2=마음을 다잡은 병정 고양이. 한치도 어긋나지 않는 발놀림으로,
설명3=에이리언과 고대종에 초 데미지를 입힌다,

ID=529, Lv=50,
업데이트3진=13.5.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 성자 뚱땡이 재강림 - 천사의 장송곡 초극난도 클리어,

에=, 고=,
초데미지=,
파동무효=,
저주무효=,
개체=, 2연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=16\,800, Lv기준1_DPS=3\,780,
Lv기준1_초데미지DPS=11\,340~15\,120,
Lv기준2_체력=23\,800, Lv기준2_DPS=5\,355,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,065~21\,420,
Lv기준3_체력=30\,800, Lv기준3_DPS=6\,930,
Lv기준3_초데미지DPS=20\,790~27\,720,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=8\,505,
Lv기준4_초데미지DPS=25\,515~34\,020,
히트백=2, 이동속도=15, 사거리=165, 코스트=600,
쿨타임F=136, 공격빈도F=20, 공격간격F=0, 후딜F=10,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=0.67, 공격간격초=0, 후딜초=0.33,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=1\,260, Lv기준1_공격력2=1\,260,
Lv기준1_초데미지공격력1=3\,780~5\,040, Lv기준1_초데미지공격력2=3\,780~5\,040,
Lv기준2_공격력1=1\,785, Lv기준2_공격력2=1\,785,
Lv기준2_초데미지공격력1=5\,355~7\,140, Lv기준2_초데미지공격력2=5\,355~7\,140,
Lv기준3_공격력1=2\,310, Lv기준3_공격력2=2\,310,
Lv기준3_초데미지공격력1=6\,930~9\,240, Lv기준3_초데미지공격력2=6\,930~9\,240,
Lv기준4_공격력1=2\,835, Lv기준4_공격력2=2\,835,
Lv기준4_초데미지공격력1=8\,505~11\,340, Lv기준4_초데미지공격력2=8\,505~11\,340,
선딜F1=1, 선딜초1=0.03, 유효사거리=-320~165,
선딜F2=10, 선딜초2=0.33,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 술은 성인이 되고부터! (おさけは二十歳になってから) ||
미래편 3장 10.3 캐릭터의 이동속도UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_529-2.png 고양이 보드카
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_453-3.png 미래 고양이

고대종 특화 양산 딜러로, 마검사와 비슷하게 짧은 사거리에 단일 공격인 대신 초 데미지를 위시한 높은 DPS를 보유한 양산 딜러이다. 고대종 대항 DPS가 1.4만에 육박하여 가격 대비 높은 높은 화력을 보여주지만, 사거리가 130으로 지나치게 짧은데 비해 고대종은 반대로 대부분 사거리가 길기 때문에 잉글릭스나 고대 보어 정도를 제외하면 써먹기 어렵다.[19] 게다가 냥코콘이나 우리르를 포함한 드롭캐들의 고대종 대항 능력이 매우 뛰어나기 때문에 굳이 사거리가 짧아 불안정하고 사용처가 한정적인 코사크를 채용할 이유가 없다.
3단 진화 시 공격력이 1.75배, 체력이 1.55배로 증가하고, 이동속도가 11 → 15로 사거리가 130 → 165로 증가한다. 고대종 대항 DPS가 동렙의 캣맨[20]보다 높은 2.4만으로 뻥튀기되었고 체력도 양산 딜러로서 괜찮은 수준까지 왔지만, 165도 매우 짧은 사거리란 점은 변함이 없어 사용처는 여전히 한정적인 편이다. 그래도 기본 스펙이 크게 상향돼서 2단에 비해서 잉글릭스나 고대 보어를 더 안정적이고 빠르게 처리할 수 있게 되었고, 복어양보다 사거리가 길어져서 탱탱볼로 만들 수 있다. 또한 파동 무효가 추가되어 근위병보다 사거리가 짧고 소파동을 쏘는 적군인 토용뭉이 상대로 유효하며, 기타 파동 적군과 잉글릭스/보어가 함께 등장하는 스테이지에서도 앞라인의 고대종들을 빠르게 잡아내는 용도로 쓸만하다.[21] 그리고 미남왕이나 이장, 선글래숭이 등 일부 고대종의 경우 사거리에서 밀리지만, 저주 이외의 다른 방해 효과가 없고 근위병이 몇 대는 버틸 수 있는 수준이라서 물량으로 찍어누르는 플레이도 가능하다.
대항 속성으로 에이리언이 추가되었지만 순수한 에일 대항으로서의 평가는 떨어진다. 같은 에일 초뎀 양산 딜러이면서 사거리 200에 단타 범위 공격인 쿨도 평가가 나쁜 마당에, 사거리 165에 2연속 단일 공격인 근위병은 입지가 더욱 떨어진다. 또한 스타 에이리언에 대응할 베브와 워프 무효가 전무한 것도 아쉬운 점이다. 이 때문에 일반적인 에이리언 대항으로는 잘 고려되지 않으나, 2속성 대항에 파동 무효라는 점 덕분에 에이리언/고대종 혼합 스테이지나 파동 적이 근접 에이리언 적군을 백업해주는 스테이지에서 쓸만한 편이다.[22]

3.8. 네코쿠마(ネコックマ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=네코쿠마,
일판이름=ネコックマ,
영판이름=Teacher BearCat,
설명1=연극 「숲 속의 곰 선생」의 주인공. 자기보다 ,
설명2=튀는 자에게 가차없이 내려치는 주먹이 좀 많이 귀엽다,
설명3=속성을 가지지 않은 적에게 극 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=532, Lv=50,
업데이트추가=9.2.0,
입수1=어두컴컴 늪바닥에서 획득(30%),

무=,
극데미지=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=1\,646,
Lv기준1_극데미지DPS=8\,229,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=2\,331,
Lv기준2_극데미지DPS=11\,657,
Lv기준3_체력=17\,600, Lv기준3_DPS=3\,017,
Lv기준3_극데미지DPS=15\,086,
Lv기준4_체력=21\,600, Lv기준4_DPS=3\,703,
Lv기준4_극데미지DPS=18\,514,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=660,
쿨타임F=136, 공격빈도F=105, 공격간격F=100, 후딜F=8,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=3.5, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,760,
Lv기준1_극데미지공격력=28\,800,
Lv기준2_공격력=8\,160,
Lv기준2_극데미지공격력=40\,800,
Lv기준3_공격력=10\,560,
Lv기준3_극데미지공격력=52\,800,
Lv기준4_공격력=12\,960,
Lv기준4_극데미지공격력=64\,800,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=네코 블랙쿠마,
일판이름=ネコブラックマ,
영판이름=Assassin BearCat,
설명1=연극 「숲 속의 곰 선생」의 스태프.,
설명2=자기 앞에 서는 자를 어둠 속에서 암살한다,
설명3=검은 적에게 극 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=532, Lv=50,
업데이트추가=9.2.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
극데미지=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=1\,646,
Lv기준1_극데미지DPS=8\,229~9\,874,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=2\,331,
Lv기준2_극데미지DPS=11\,657~13\,989,
Lv기준3_체력=17\,600, Lv기준3_DPS=3\,017,
Lv기준3_극데미지DPS=15\,086~18\,103,
Lv기준4_체력=21\,600, Lv기준4_DPS=3\,703,
Lv기준4_극데미지DPS=18\,514~22\,217,
히트백=2, 이동속도=16, 사거리=140, 코스트=660,
쿨타임F=136, 공격빈도F=105, 공격간격F=100, 후딜F=8,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=3.5, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,760,
Lv기준1_극데미지공격력=28\,800~34\,560,
Lv기준2_공격력=8\,160,
Lv기준2_극데미지공격력=40\,800~48\,960,
Lv기준3_공격력=10\,560,
Lv기준3_극데미지공격력=52\,800~63\,360,
Lv기준4_공격력=12\,960,
Lv기준4_극데미지공격력=64\,800~77\,760,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=네코 프랑켄슈타인 베어,
일판이름=ネコックマンケン,
영판이름=Cadaver BearCat,
설명1=연극 「숲 속의 곰 선생 of THE END」의 주인공.,
설명2=전작의 주인공이 좀비가 되어 되살아나는 B급 호러 작품,
설명3=좀비에게 극 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=532, Lv=50,
업데이트3진=9.10.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 속편・어두컴컴 늪바닥 - 거슬러 내려가는 냥코들 초극난도 클리어,

좀=,
극데미지=,
좀비킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=1\,646,
Lv기준1_극데미지DPS=8\,229~9\,874,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=2\,331,
Lv기준2_극데미지DPS=11\,657~13\,989,
Lv기준3_체력=17\,600, Lv기준3_DPS=3\,017,
Lv기준3_극데미지DPS=15\,086~18\,103,
Lv기준4_체력=21\,600, Lv기준4_DPS=3\,703,
Lv기준4_극데미지DPS=18\,514~22\,217,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=660,
쿨타임F=136, 공격빈도F=105, 공격간격F=100, 후딜F=8,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=3.5, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,760,
Lv기준1_극데미지공격력=28\,800~34\,560,
Lv기준2_공격력=8\,160,
Lv기준2_극데미지공격력=40\,800~48\,960,
Lv기준3_공격력=10\,560,
Lv기준3_극데미지공격력=52\,800~63\,360,
Lv기준4_공격력=12\,960,
Lv기준4_극데미지공격력=64\,800~77\,760,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~140,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 어둠을 간직한 계약자 (闇を秘めし契約者) ||
미래편 3장 13.7 초기 소지금UP 【대】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_683-2.png 환영의 가호여신 베가
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-3.png 다크 라이더
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-3.png 꼬맹이 암흑 고양이
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_532-2.png 네코 블랙쿠마

레어 드롭캐 중에서 슬라임, 배달 등과 함께 최고의 평가를 받는 캐릭터 중 하나이다. 체력이 낮고 사거리도 140으로 매우 짧지만, 극 데미지 효과가 있어서 레어 캐릭터 수준을 한참 벗어난 강력한 DPS를 범위 공격으로 꽂아넣을 수 있는 양산형 근접 딜러이다.[23] 캐릭터명에 걸맞게 곰 선생 계열의 적군을 모방한 외형이 특징이며, 진화 시 스펙 변화는 없는 대신 대항 속성이 달라진다.
1단은 무속성 적에게 극 데미지를 준다. 희귀한 무속성 적 대항에 극 데미지 양산 딜러라는 파격적인 조합이지만, 실제로는 네코쿠마의 사거리가 140으로 너무 짧아서 대부분의 상황에서 활용하기 어렵다. 까다로운 무속성 적으로 꼽히는 타조동호회, 사순록, 스승, 혹부리 낙타, 하이 에너지 모두 사거리가 더 길고 공속이 빨라서 전혀 상대할 수 없고, 무속성 적 대항 정지 메즈도 부실해서 정지 걸고 극딜하는 것도 성립하기 어렵다. 최하급 잡몹들은 잘 잡지만 이들은 존재감도 없고 어차피 범위 공격 딜러에게 쓸려나가서 굳이 네코쿠마로 상대할 이유가 없다. 다만 캐릭터 구조적으로 돌고래양 하나는 굉장히 잘 잡아서[24] 돌고래양을 빠르게 잘라내는 용도로는 매우 유용하게 쓰이며[25], DPS는 약한데 체력만 무식하게 높은 벽 멍뭉이를 빠르게 치우는 용도로도 좋다.
2단은 검은 적에게 극 데미지를 준다. 검은 적들의 사거리가 짧다지만 네코쿠마는 그 이상으로 짧아서 사거리 문제는 여전하나, 검은 적 상대로는 강력한 확정 정지 캐릭터인 봄버와 하데스가 있어서 이들로 정지시키면서 극딜을 넣을 수 있다. 그러나 히트백이 매우 많은 검은 적 특성상 메즈캐들이 헛방치기 쉽고, 공속이 매우 빠른데다 대부분 물량도 쏟아져나와서 한번만 헛방쳐도 적들이 무섭게 파고든다. 이 때문에 무속성 적 상대보다는 낫지만 검은 적 상대로도 안정성이 떨어지는 건 마찬가지여서 양산 딜러를 써도 냥돌이나 중기[26] 같은 더 안정적인 초뎀 양산 딜러를 사용하는 것이 일반적이다. 2단 네코쿠마를 사용한다면 보통 4성에서 와일드보어를 봄버로 정지시키고 빠르게 순삭할 때나 살뭉이가 몰려올 때 빠르게 잘라내기 위해 사용된다.[27]
3단은 좀비에게 극 데미지를 주고 좀비 킬러가 추가된다. 좀비들은 사거리가 대체로 짧고, 버로우를 시도하거나 버로우를 끝내고 기어나올 때 순간적으로 무방비 상태가 돼서 네코쿠마의 사거리 문제가 어느 정도 희석되고 공격할 기회가 많이 주어진다. 또한 멍뭉이, 낼름이, 아거 같은 최하급 잡몹도 좀비 아종은 버로우와 부활이라는 특수 능력 때문에 상당히 귀찮은 존재가 되는데, 네코쿠마는 싼 값에 좀비 킬러와 극 데미지로 부활을 억제하고 버로우 전에 손쉽게 잘라낼 수 있어서 잡몹 잡는 용도로도 매우 유용하다. 그 외에도 무한 버로우로 성만 노리는 묘비석이나 아좀씨 틈틈히 패줄 때나, 미니 언데드 사이클론, 좀비관처럼 DPS는 낮은데 길막 때문에 성가신 좀비 적들 빠르게 치울 때 등등 유용한 사용처가 많다. 이렇듯 좀비 대항인 3단 형태는 네코쿠마의 강력한 화력을 활용하기 제일 적합해서 1, 2단보다 훨씬 많이 사용되며, 네코쿠마의 높은 평가도 3단 형태의 지분이 압도적으로 높다고 봐도 무방하다. 다만 사거리가 어느 정도 있으면서 공속이 매우 빠른 프랑켄슈타인 베어는 아예 못때리므로 주의.
여담으로 진화 형태와 상관없이 모든 능력치가 동일하지만, 예외적으로 이동속도는 1단과 3단은 10인데 2단만 16으로 더 빠르다. 2단에는 이동 속도가 빠른 검은 적, 특히 네코 블랙쿠마의 모티브인 원본 블랙쿠마의 특성을 입힌 듯하다. 또한 캐릭터 능력치 차이는 아니긴 하나, 흰적은 과실이 없으므로 1단 한정으로 극 데미지 보정 DPS가 2~3단보다 낮다.
12.6 업데이트에서는 EX 등급에 네코쿠마의 아종인 고양이 악마 각하가 출시되었다. 이름처럼 악마 각하의 외형을 모방한 형태에 악마에게 극 데미지를 주는 것이 특징.

3.9. 럭비 고양이(ラガーにゃん)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=럭비 고양이,
일판이름=ラガーにゃん,
영판이름=Rugby Cat,
설명1=인기 스포츠에 손을 대고 만 고양이,
설명2=멍뭉이 팀에 지지 않으려 냥코 팀 열혈 코칭 중,
설명3=검은 적에 엄청 강하고 파동을 무효 (원거리 범위공격),

ID=540, Lv=50,
업데이트추가=9.4.0,
입수1=기라성 페로 강림에서 획득(30%),

검=,
엄강=,
파동무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=3\,600, Lv기준1_DPS=535,
Lv기준1_엄강체력=7\,200~9\,000, Lv기준1_엄강DPS=802~963,
Lv기준2_체력=5\,100, Lv기준2_DPS=758,
Lv기준2_엄강체력=10\,200~12\,750, Lv기준2_엄강DPS=1\,136~1\,364,
Lv기준3_체력=6\,600, Lv기준3_DPS=980,
Lv기준3_엄강체력=13\,200~16\,500, Lv기준3_엄강DPS=1\,471~1\,765,
Lv기준4_체력=8\,100, Lv기준4_DPS=1\,203,
Lv기준4_엄강체력=16\,200~20\,250, Lv기준4_엄강DPS=1\,805~2\,166,
히트백=3, 이동속도=18, 사거리=325, 코스트=900,
쿨타임F=456, 공격빈도F=103, 공격간격F=0, 후딜F=86,
쿨타임초=15.2, 공격빈도초=3.43, 공격간격초=0, 후딜초=2.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,836,
Lv기준1_엄강공격력=2\,754~3\,305,
Lv기준2_공격력=2\,601,
Lv기준2_엄강공격력=3\,902~4\,682,
Lv기준3_공격력=3\,366,
Lv기준3_엄강공격력=5\,049~6\,059,
Lv기준4_공격력=4\,131,
Lv기준4_엄강공격력=6\,196~7\,436,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=225~475,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미식축구 고양이,
일판이름=ニャメフト,
영판이름=Quarterback Cat,
설명1=더 강해보이는 스포츠를 시작한 고양이,
설명2=엄청난 보호 장비를 입고선 벤치만 데우고 있다,
설명3=검은 적에 엄청 강하고 파동을 무효 (원거리 범위공격),

ID=540, Lv=50,
업데이트추가=9.4.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
엄강=,
파동무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=713,
Lv기준1_엄강체력=9\,600~12\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,070~1\,283,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=1\,010,
Lv기준2_엄강체력=13\,600~17\,000, Lv기준2_엄강DPS=1\,515~1\,818,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=1\,307,
Lv기준3_엄강체력=17\,600~22\,000, Lv기준3_엄강DPS=1\,961~2\,353,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=1\,604,
Lv기준4_엄강체력=21\,600~27\,000, Lv기준4_엄강DPS=2\,406~2\,888,
히트백=3, 이동속도=18, 사거리=325, 코스트=900,
쿨타임F=456, 공격빈도F=103, 공격간격F=0, 후딜F=86,
쿨타임초=15.2, 공격빈도초=3.43, 공격간격초=0, 후딜초=2.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,448,
Lv기준1_엄강공격력=3\,672~4\,406,
Lv기준2_공격력=3\,468,
Lv기준2_엄강공격력=5\,202~6\,242,
Lv기준3_공격력=4\,488,
Lv기준3_엄강공격력=6\,732~8\,078,
Lv기준4_공격력=5\,508,
Lv기준4_엄강공격력=8\,262~9\,914,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=225~475,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세기말 고양이,
일판이름=ニャッハー,
영판이름=Gridiron Cat,
설명1=모래먼지를 일으키며 달려가는 폭주 고양이,
설명2=소독이 필요한 곳이 있다면 달려가서 터치 다운!,
설명3=검은 적과 악마에 엄청 강하고 파동과 열파를 무효,

ID=540, Lv=50,
업데이트3진=12.2.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 기라성 페로 재강림 - No.WAN 초극난도 클리어,

검=, 악=,
엄강=,
파동무효=,
열파무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=891,
Lv기준1_엄강체력=14\,400~18\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,337~1\,604,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=1\,263,
Lv기준2_엄강체력=20\,400~25\,500, Lv기준2_엄강DPS=1\,894~2\,273,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=1\,634,
Lv기준3_엄강체력=26\,400~33\,000, Lv기준3_엄강DPS=2\,451~2\,941,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=2\,005,
Lv기준4_엄강체력=32\,400~40\,500, Lv기준4_엄강DPS=3\,008~3\,610,
히트백=3, 이동속도=18, 사거리=325, 코스트=900,
쿨타임F=456, 공격빈도F=103, 공격간격F=0, 후딜F=86,
쿨타임초=15.2, 공격빈도초=3.43, 공격간격초=0, 후딜초=2.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준1_엄강공격력=4\,590~5\,508,
Lv기준2_공격력=4\,335,
Lv기준2_엄강공격력=6\,502~7\,803,
Lv기준3_공격력=5\,610,
Lv기준3_엄강공격력=8\,415~10\,098,
Lv기준4_공격력=6\,885,
Lv기준4_엄강공격력=10\,328~12\,393,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=225~475,
)]
검적 엄강에 원범, 파무가 달린 캐릭터. 인식 사거리는 325이며 범위는 225 ~ 475이다. 4성에서 몇 안 되는 파무 원범이여서 좋은 평가를 받을 거 같지만.. 50렙을 찍어도 검적 대상 dps가 4천 정도이며 쿨타임도 15초로 긴 편이라 화력이 아쉽다. 그래도 아히죠 고원 4성 등에서 무사시와 함께 파무딜러로 채용하면 꽤나 활약하기에 쓸모는 있다. 최근 출시한 고양이 서예가 레어 등급에 파무를 가지고 있어 4성에서 경쟁할 듯 하다.[28] 3진시 악마대항과 열파무효를 추가로 얻는다.
모티브는 북두의 권에 등장하는 모히칸인 듯.

3.10. 팬텀 고양이(ネコファントム)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=팬텀 고양이,
일판이름=ネコファントム,
영판이름=Phantom Cat,
설명1=형체를 종잡을 수 없는 고양이 같은 무언가.,
설명2=바람이 센 곳에서는 사라진다.,
설명3=천사에 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=546, Lv=50,
업데이트추가=9.5.0,
입수1=사령요정 쿠오리넴 강림에서 획득(30%),

천=,
초데미지=,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=3\,240, Lv기준1_DPS=403,
Lv기준1_초데미지DPS=1\,208~1\,611,
Lv기준2_체력=4\,590, Lv기준2_DPS=571,
Lv기준2_초데미지DPS=1\,712~2\,283,
Lv기준3_체력=5\,940, Lv기준3_DPS=738,
Lv기준3_초데미지DPS=2\,215~2\,954,
Lv기준4_체력=7\,290, Lv기준4_DPS=906,
Lv기준4_초데미지DPS=2\,719~3\,625,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=360, 코스트=675,
쿨타임F=436, 공격빈도F=143, 공격간격F=120, 후딜F=20,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=4.77, 공격간격초=4, 후딜초=0.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,920,
Lv기준1_초데미지공격력=5\,760~7\,680,
Lv기준2_공격력=2\,720,
Lv기준2_초데미지공격력=8\,160~10\,880,
Lv기준3_공격력=3\,520,
Lv기준3_초데미지공격력=10\,560~14\,080,
Lv기준4_공격력=4\,320,
Lv기준4_초데미지공격력=12\,960~17\,280,
선딜F=24, 선딜초=0.8, 유효사거리=275~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=연기 고양이,
일판이름=ケムリネコ,
영판이름=Miasma Cat,
설명1=형체가 어렴풋한 고양이 같은 무언가.,
설명2=하얗던 몸은 미세먼지로 까매졌다,
설명3=천사에 초 데미지를 입힌다 (원거리 범위공격),

ID=546, Lv=50,
업데이트추가=9.5.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
초데미지=,
공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,320, Lv기준1_DPS=529,
Lv기준1_초데미지DPS=1\,586~2\,115,
Lv기준2_체력=6\,120, Lv기준2_DPS=749,
Lv기준2_초데미지DPS=2\,247~2\,996,
Lv기준3_체력=7\,920, Lv기준3_DPS=969,
Lv기준3_초데미지DPS=2\,908~3\,877,
Lv기준4_체력=9\,720, Lv기준4_DPS=1\,190,
Lv기준4_초데미지DPS=3\,569~4\,758,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=360, 코스트=675,
쿨타임F=436, 공격빈도F=143, 공격간격F=120, 후딜F=20,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=4.77, 공격간격초=4, 후딜초=0.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,520,
Lv기준1_초데미지공격력=7\,560~10\,080,
Lv기준2_공격력=3\,570,
Lv기준2_초데미지공격력=10\,710~14\,280,
Lv기준3_공격력=4\,620,
Lv기준3_초데미지공격력=13\,860~18\,480,
Lv기준4_공격력=5\,670,
Lv기준4_초데미지공격력=17\,010~22\,680,
선딜F=24, 선딜초=0.8, 유효사거리=275~500,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 연막 은신술 (これにてドロン) ||
미래편 3장 12.3 「움직임을 멈춘다」 효과UP 【중】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_650-2.png 분노의 흑표
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-3.png 날다람 고양이 닌자
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_546-2.png 연기 고양이

9.5에 등장한 사령요정 쿠오리넴 스테이지를 클리어하면 획득 가능한 캐릭터. 외형은 기본 고양이의 아종이지만 실제 성능은 많이 다르다. 인식 사거리 360에 공격 범위 275~500의 원범 공격 방식이며, 여기다 천사 초뎀을 보유하고 있다. 또한 공따 무효와 정지 무효를 가지고 있다.

원범에 초뎀이라 성능이 좋아보이지만 정작 딜러로서 가장 중요한 DPS가 너무 낮아서 평가가 매우 나쁘다. 기본 DPS가 50레벨 기준 겨우 1190에 불과하며, 초뎀이 적용되는 천사 상대로도 4760밖에 안 된다. 쿨타임도 15초로 매우 길어서 양산해서 화력을 보충하는 방식도 불가능하다. 체력도 50레벨을 찍어도 1만이 안 되는 수준으로 낮아서 스치기만 하면 사망하는 수준.

그나마 천사 부타 상대로는 실용성이 있으며, 설계 자체도 사실상 4성에서 천사 부타 상대하는 것을 상정한 캐릭터이다. 인식 사거리가 부타의 최대 사거리보다 20만큼 길며, 체력이 낮다 해도 반드시 한 대는 버티고[29] 공따도 무효로 한다. 성능이 처참하다고는 하지만 4성에서 부타가 워낙 까다로운 적인 만큼[30] 보통 젠느와 조합해서 딜을 조금이라도 더 모아 부타를 잡아내는 용도로 쓰인다.

물론 이마저도 울며 겨자먹기로 쓰이는 수준이고 워낙 성능이 나쁜 탓에 그 외엔 거의 사용되지 않는다. 천사 초뎀이 필요하다 해도 보통 버섯 고양이가 사용되며, 사거리가 긴 뼝아리젤이나 슬레이프니르는 EX의 올라운더로 상대하는 것이 일반적이다. 여튼 사령요정 쿠오리넴의 무지막지한 난이도에 비하면 여러모로 나사가 빠질 대로 빠진 보상이다.

3.11. 고양이 베이커리(ネコベーカリー)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 베이커리,
일판이름=ネコベーカリー,
영판이름=Bakery Cat,
설명1=일족의 후계자 자리를 버리고 제빵사가 된 고양이.,
설명2=베어 먹은 것처럼 보이는 크루아상이 인기,
설명3=반드시 천사와 좀비\, 에이리언을 저주한다 (원거리 공격),

ID=554, Lv=50,
업데이트추가=9.6.0,
입수1=첫 심부름에서 획득(30%),

천=, 에=, 좀=,
저주=, 저주확률=100, 저주시간=3~3.6,
멈춘다무효=,
워프무효=,
원거리=, 개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,240, Lv기준1_DPS=1\,636,
Lv기준2_체력=8\,840, Lv기준2_DPS=2\,318,
Lv기준3_체력=11\,440, Lv기준3_DPS=3\,000,
Lv기준4_체력=14\,040, Lv기준4_DPS=3\,682,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=280, 코스트=720,
쿨타임F=436, 공격빈도F=44, 공격간격F=32, 후딜F=26,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=1.47, 공격간격초=1.07, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=250~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 부메랑,
일판이름=ネコブーメラン,
영판이름=Boomerang Cat,
설명1=아르바이트에 질려 가업을 잇기 위해 되돌아온 고양이,
설명2=장로가 맡긴 갤런드족의 최상급 부메랑에 그저 행복하다,
설명3=반드시 천사와 좀비\, 에이리언을 저주한다 (원거리 공격),

ID=554, Lv=50,
업데이트추가=9.6.0,
입수1=합계 Lv10,

천=, 에=, 좀=,
저주=, 저주확률=100, 저주시간=3~3.6,
멈춘다무효=,
워프무효=,
원거리=, 개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,240, Lv기준1_DPS=1\,636,
Lv기준2_체력=8\,840, Lv기준2_DPS=2\,318,
Lv기준3_체력=11\,440, Lv기준3_DPS=3\,000,
Lv기준4_체력=14\,040, Lv기준4_DPS=3\,682,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=280, 코스트=720,
쿨타임F=436, 공격빈도F=44, 공격간격F=32, 후딜F=26,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=1.47, 공격간격초=1.07, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=250~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 플라잉 치킨,
일판이름=ネコフライングチキン,
영판이름=Fried Chicken Cat,
설명1=가업을 살려 세계 진출을 노리는 고양이,
설명2=갓 튀긴 치킨을 고객의 입으로 바로 넣어주는 접객으로 유명,
설명3=천사\, 좀비\, 에이리언\, 고대종을 저주한다 (원거리 범위공격),

ID=554, Lv=50,
업데이트3진=13.4.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 두 번째 심부름 - 옹아리스트 초극난도 클리어,

천=, 에=, 좀=, 고=,
저주=, 저주확률=100, 저주시간=3~3.6,
좀비킬러=,
멈춘다무효=,
워프무효=,
저주무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=12\,480, Lv기준1_DPS=1\,636,
Lv기준2_체력=17\,680, Lv기준2_DPS=2\,318,
Lv기준3_체력=22\,880, Lv기준3_DPS=3\,000,
Lv기준4_체력=28\,080, Lv기준4_DPS=3\,682,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=320, 코스트=720,
쿨타임F=436, 공격빈도F=44, 공격간격F=32, 후딜F=26,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=1.47, 공격간격초=1.07, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=250~500,
)]
천사, 에이리언, 좀비에게 반드시 저주를 거는 캐릭터.
사정거리는 280이며, 범위 250~500의 원거리 단일 공격을 지닌다. 또한 워프 무효와 정지 무효가 달려있다.
다만 흑슬리처럼 전 속성 저주능력이 아니라서 사용처는 제한되어 있다. 낮은 체력[31]과 은근히 긴 쿨타임[32]도 마이너스. 공격력 또한 50렙기준 5400으로 낮다. 이동 속도도 6으로 느려서 대 초롱아귀 서브딜 용도로도 거진 사용이 불가능할 정도. 다만 공속이 빨라서[33] 해당 속성에게는 이론상 무한 저주를 걸 수는 있다. 물론 사거리가 은근히 짧기 때문에 여전히 다양한 곳에 쓰기는 어렵다. 특히 천사 부타나 엔젤 슬레이프니르 상대로는 뭐 해보지도 못하고 죽을 가능성이 농후. 그나마 좀비석의 밀치기를 무력화하여 썸머 카이 등을 안정적으로 사용 가능하게 하거나, 좀비 물개의 정지를 무효화하기에도 좋으며, 일부 스타에일리언 적의 워프를 무효화할 수도 있고, 성자 뚱땡이의 독마저도 일단은 무력화 가능하다. 이 캐릭터는 단독으로 쓰기는 어렵고 정지 캐릭터와 조합으로 쓰면 그럭저럭 쓸만하다. 크로노스 같은 사거리가 긴 정지 캐릭터나 미타마 등과 혼합해서 써야 실질적으로 사용이 가능하다.
그리고 빅펜Z 상대로 독을 무력화 시킬 수 있어서 주목받고 있다. 그래도 여전히 성능은 미묘한 편.

13.4 버전에서 도레미양 재강림 스테이지가 등장함과 동시에 3진이 추가되었다. 3진의 변경점은 체력 100% 상승, 단일 공격에서 범위로 바뀜에 따라 원거리 범위 캐릭터가 되었고, 고대종 타겟 추가와 저주 무효, 좀비 킬러 추가와 사거리가 40 상승해 인식 사거리가 320이 되었다. 가장 큰 상향점은 단일 공격이었던 2진까지와 달리 범위로 바뀌어 실질적인 공격범위가 크게 개선되었다. 즉, 범위공격으로 무한저주를 걸 수있는 캐릭터가 되었다. EX, 레어에서 콜라보 제외 저주 능력이 있는 캐릭터가 이 캐릭터 뿐인걸 감안하면 상당한 이점. 좀비 킬러도 추가되어 좀비들 상대로도 제대로 쓸 수 있게 되었다. 이러한 상향 덕에 빅펜Z 강습에서 더욱 활약할 수 있게 되었다.

3단 진화의 경우 이름이나 생김새를 보았을 때 모티브는 KFC의 창립자 할랜드 샌더스. 저주 특수능력을 가진 캐릭터에게 이 디자인이 온 것은 도시전설 커널 샌더스의 저주 레퍼런스로 추정된다.

3.12. 스톤 고양이(ごろにゃん)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스톤 고양이,
일판이름=ごろにゃん,
영판이름=Stone Cat,
설명1=깊은 땅속에서 발굴된 암석같은 신종 고양이,
설명2=가마토토 탐험대에 의해 발견된지 8년만에,
설명3=드디어 이용 가치가 생겼다 (1회 공격),

ID=582, Lv=50,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=파멸의 서곡에서 획득(30%),

공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
파동무효=,
열파무효=,
개체=, 1회공격=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=240\,000, Lv기준1_DPS=-,
Lv기준2_체력=340\,000, Lv기준2_DPS=-,
Lv기준3_체력=440\,000, Lv기준3_DPS=-,
Lv기준4_체력=540\,000, Lv기준4_DPS=-,
히트백=1, 이동속도=84, 사거리=140, 코스트=360,
쿨타임F=146, 공격빈도F=41, 공격간격F=0, 후딜F=40,
쿨타임초=4.87, 공격빈도초=1.37, 공격간격초=0, 후딜초=1.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,360,
Lv기준2_공격력=4\,760,
Lv기준3_공격력=6\,160,
Lv기준4_공격력=7\,560,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=볼더 고양이,
일판이름=ごろにゃーん,
영판이름=Boulder Cat,
설명1=깊은 땅속에서 드물게 발굴되는 광석같은 고양이,
설명2=멘탈과 물리 공격에 엄청 약하기 때문에,
설명3=사용할 때는 충분한 주의가 필요하다 (1회 공격),

ID=582, Lv=50,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,

공격력다운무효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
워프무효=,
파동무효=,
열파무효=,
개체=, 1회공격=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=240\,000, Lv기준1_DPS=-,
Lv기준2_체력=340\,000, Lv기준2_DPS=-,
Lv기준3_체력=440\,000, Lv기준3_DPS=-,
Lv기준4_체력=540\,000, Lv기준4_DPS=-,
히트백=1, 이동속도=84, 사거리=140, 코스트=360,
쿨타임F=146, 공격빈도F=41, 공격간격F=0, 후딜F=40,
쿨타임초=4.87, 공격빈도초=1.37, 공격간격초=0, 후딜초=1.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,360,
Lv기준2_공격력=4\,760,
Lv기준3_공격력=6\,160,
Lv기준4_공격력=7\,560,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~140,
)]
10.2버전에 등장한 강림 스테이지 '마왕 빙의'를 클리어하면 획득 가능한 캐릭터. 체력이 30레벨 기준으로 자그마치 340,000이라는 미친 수치를 자랑하며 50이 되면 540,000이라는 더더욱 정신나간 수치가 된다. 이동 속도도 무려 84로 익스프레스 다음으로 빠르다! 그 외엔 날려버린다/공격력감소/정지/느리게/워프/파동/열파무효 특능을 지닌다. 생산시간마저 5초대인 대신 유리 고양이와 같은 1회성 공격 캐릭터이며 공격력도 40레벨 기준 7000대인 처참한 스탯을 자랑한다. 때문에 적에게 부딪히는 순간 두 쪽으로 갈라져서 소멸한다. 유리 고양이와 마찬가지로 완전소멸 때까지 적들은 이 캐릭터의 잔해를 인식하고 공격한다. 연구력 중+대를 끼면 라스트갱이나 힐링지옥도 등 블쿠 물량/고배율 블쿠가 나오는 곳에서도 전선유지가 가능하다. 꼭 그런게 아니더라도 고방급 생산시간과 가격 때문에 보스가 단독으로 나오는 스테이지 같은 데서는 생각없이 휙 휙 던지기에 좋다.
연구가 지속된 현재로서는 굉장히 쓸만한 유닛이라는 평가를 받는다. 만약 돈이 충분히 들어오는 스테이지고, 연구력 중+대 냥콤보를 마련할 수 있다면[34] 혼자서 적들을 박제하기 딱 좋다. 높은 체력에 상태이상 무효이기 때문에 가아아파 Jr., 달인 우리르같은 열파 몹들 상대로 매우 안정적으로 라인 유지가 된다. 아예 연구력 적용시킨 스톤 고양이에 흑슬리만 뽑아서 열파몹들이 대부분 정리되는 정도. 거기에 후딜이 길거나, 공격 간격과 선딜이 긴 적들에게 최고의 카운터가 되어준다. 그 풍운 냥코탑 47층이 예전만한 악명을 가지지 못하게 만든 주범으로, 기캐 4캐클을 가능하게 만들거나, 스톤헨지, 흑슬리 등 각종 유닛들과 조합해서 2캐클도 가능하게 만든다. 상술했듯이 선딜이 매우 긴 광란의 귀여미와 후딜이 매우 긴 초신성 텟사는 공격 타이밍에 스톤 고양이만 보내줘도 제자리에서 박제된다. 이외에도 풍운 냥코탑 49층을 1캐플 까지 하는 등 여러모로 단일 보스 상대로 굉장한 길막 능력을 보여준다. 앞으로의 미래가 기대되는 캐릭터.
신 레전드 스테이지가 2, 3성으로 확장되면서 입지가 늘어났다. 어디서든 채용되던 고무 시리즈도 한방이라 강시 등이 대신 채용되는 환경에서, 웬만해서는 죽지 않고 안정적으로 라인 유지를 해낼 수 있다는 점이 주목받은 것. 캐논포를 타이밍 맞춰 발사하는 것으로 스톤 고양이를 통해 조금 라인을 밀 수도 있다.

한판에서는 같은 레어 캐릭터인 고양이 스톤과 이름만 뒤집은 식의 이름인데, 원문 기준으로 고양이 스톤은 가타카나로 음차한 반면 스톤 고양이는 그냥 히라가나를 사용한다.

3.13. 고양이 하멜론(ネコハーメルン)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 하멜론,
일판이름=ネコハーメルン,
영판이름=Pied Piper Cat,
설명1=여기저기를 떠돌아다니며 여행하는 피리 부는 고양이,
설명2=피리 소리로 사람을 모아 이야기를 해서 돈을 벌고 여행도 하고 있다.,
설명3=반드시 악마의 공격력을 낮추고 가끔 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=624, Lv=50,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=유혹의 교향곡에서 획득(30%),

악=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=2,
쉴브=, 쉴브확률=40,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=3\,600, Lv기준1_DPS=333,
Lv기준2_체력=5\,100, Lv기준2_DPS=472,
Lv기준3_체력=6\,600, Lv기준3_DPS=611,
Lv기준4_체력=8\,100, Lv기준4_DPS=750,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=320, 코스트=510,
쿨타임F=356, 공격빈도F=81, 공격간격F=54, 후딜F=16,
쿨타임초=11.87, 공격빈도초=2.7, 공격간격초=1.8, 후딜초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=900,
Lv기준2_공격력=1\,275,
Lv기준3_공격력=1\,650,
Lv기준4_공격력=2\,025,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~320,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=무소유 승려 고양이,
일판이름=虚無僧ネコ,
영판이름=Komuso Cat,
설명1=주위의 시선을 신경 쓰지 않고 퉁소 연습을 할 수 있는,
설명2=모자를 발명한 걸어다니면서 모자를 파는 승려,
설명3=반드시 악마의 공격력을 낮추고 가끔 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=624, Lv=50,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=합계 Lv10,

악=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=2,
쉴브=, 쉴브확률=40,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,320, Lv기준1_DPS=556,
Lv기준2_체력=6\,120, Lv기준2_DPS=787,
Lv기준3_체력=7\,920, Lv기준3_DPS=1\,019,
Lv기준4_체력=9\,720, Lv기준4_DPS=1\,250,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=320, 코스트=510,
쿨타임F=356, 공격빈도F=81, 공격간격F=54, 후딜F=16,
쿨타임초=11.87, 공격빈도초=2.7, 공격간격초=1.8, 후딜초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,500,
Lv기준2_공격력=2\,125,
Lv기준3_공격력=2\,750,
Lv기준4_공격력=3\,375,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~320,
)]
10.9 버전에서 등장했고, 한판에는 11.1버전에서 등장한 신규 강림 유혹의 교향곡을 클리어하면 얻을 수 있는 드랍 캐릭터. 쉴드를 뚫어버리고 악마에게 반드시 공따를 거는 능력을 가지고 있다.
여담으로 공격모션이 고양이 도둑과 꽤나 비슷하다.
1진의 모습은 하멜른의 피리부는 사나이를 모티브로 했다.

3.14. 고양이 서예(ネコ書道)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 서예,
일판이름=ネコ書道,
영판이름=Calligraphy Cat,
설명1=특대 붓으로 호탕하게 글을 쓰는 고양이,
설명2=오자\, 탈자가 많은 것이 가끔 흠이다,
설명3=고대종에 엄청 강하다,

ID=631, Lv=50,
업데이트추가=11.0.0,
입수1=라쇼몽에서 획득(30%),

고=,
엄강=,
저주무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=3\,600, Lv기준1_DPS=803,
Lv기준1_엄강체력=7\,200, Lv기준1_엄강DPS=1\,205,
Lv기준2_체력=5\,100, Lv기준2_DPS=1\,138,
Lv기준2_엄강체력=10\,200, Lv기준2_엄강DPS=1\,707,
Lv기준3_체력=6\,600, Lv기준3_DPS=1\,472,
Lv기준3_엄강체력=13\,200, Lv기준3_엄강DPS=2\,208,
Lv기준4_체력=8\,100, Lv기준4_DPS=1\,807,
Lv기준4_엄강체력=16\,200, Lv기준4_엄강DPS=2\,710,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=510,
쿨타임F=256, 공격빈도F=65, 공격간격F=48, 후딜F=37,
쿨타임초=8.53, 공격빈도초=2.17, 공격간격초=1.6, 후딜초=1.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,740,
Lv기준1_엄강공격력=2\,610,
Lv기준2_공격력=2\,465,
Lv기준2_엄강공격력=3\,698,
Lv기준3_공격력=3\,190,
Lv기준3_엄강공격력=4\,785,
Lv기준4_공격력=3\,915,
Lv기준4_엄강공격력=5\,872,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~330,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 다도 ,
일판이름=ネコ茶道,
영판이름=Tea Master Cat,
설명1=특별 주문한 차선으로 대량의 차를 우려내는 고양이 ,
설명2=작은 다실에서 전국으로 배송 무료 (일부 지역 제외),
설명3=고대종에 엄청 강하고 파동\, 열파를 무효화 시킨다,

ID=631, Lv=50,
업데이트추가=11.0.0,
입수1=합계 Lv10,

고=,
엄강=,
파동무효=,
열파무효=,
저주무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,560, Lv기준1_DPS=1\,246,
Lv기준1_엄강체력=9\,120, Lv기준1_엄강DPS=1\,869,
Lv기준2_체력=6\,460, Lv기준2_DPS=1\,765,
Lv기준2_엄강체력=12\,920, Lv기준2_엄강DPS=2\,648,
Lv기준3_체력=8\,360, Lv기준3_DPS=2\,285,
Lv기준3_엄강체력=16\,720, Lv기준3_엄강DPS=3\,427,
Lv기준4_체력=10\,260, Lv기준4_DPS=2\,804,
Lv기준4_엄강체력=20\,520, Lv기준4_엄강DPS=4\,206,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=510,
쿨타임F=256, 공격빈도F=65, 공격간격F=48, 후딜F=37,
쿨타임초=8.53, 공격빈도초=2.17, 공격간격초=1.6, 후딜초=1.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,700,
Lv기준1_엄강공격력=4\,050,
Lv기준2_공격력=3\,825,
Lv기준2_엄강공격력=5\,738,
Lv기준3_공격력=4\,950,
Lv기준3_엄강공격력=7\,425,
Lv기준4_공격력=6\,075,
Lv기준4_엄강공격력=9\,112,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~330,
)]
11.0에서 신규 등장한 강림 스테이지 라쇼몽의 드랍 캐릭터. 고대종에게 엄청 강하다는 특능과, 기캐에서는 굉장히 희귀한 파동 무효와 열파 무효 특능을 동시에 가지고 있다. 최근 출시된 이계 냥코탑 30층에서 기캐플용으로 유용한 캐릭터. 또한 같은 초극난도 강림 드랍캐이자 같은 파무캐인 럭비 고양이보다 생산속도가 더욱 빨라, 구 레전드 후반 파동맵이나 신 레전드 4성 파동맵에서 상당한 활약이 가능하다. 사거리가 330으로, 댄서와 동급이기 때문에 비록 단일 공격이지만 사거리 짧은 파동 적군들에게는 대체적으로 유리한 유닛. 또한 고대종 엄강 특능을 이용해 4성 고대종 맵에서 활약이 가능할 것으로 보인다. 다만 파동과 열파 무효는 2진에만 있기에 2진 사용이 필수.
1진의 모습과 설명으로 보아 블리치의 이치베 효스베의 패러디인듯 하다.

4. 대강림 스테이지

대강림의 4개 스테이지 중 마지막 스테이지를 깨면 100% 확률로 얻을 수 있는 레어 등급 캐릭터를 나열한 문단이다.
현재까지 등장한 두 캐릭터는 공통적으로 빠른 이속+2속성 맷집+초생명체 특효를 보유한 고기방패 역할인 것이 특징이다. 맷집 적용 시 12만 내외의 높은 체력에 2속성 대항까지 보유해서 고방으로서의 성능이 매우 우수하다. 거기다 초생명체 특효 덕분에 속성에 맞는 강습 보스 상대로 엄청난 맷집을 보여줘서 강습에서는 더욱 활약하며, 특정 강습의 난이도를 확 낮춰준다.
단점으로는 모두 가격이 300원 후반대로 꽤 비싼 축에 속한다. 또한 모두 이속이 20 이상으로 매우 빠른데, 전선 도달이 빠르다는 점에서 장점이 되기도 하지만 고방 간격이 촘촘하지 못하다는 점에서 간혹 단점으로 작용하기도 한다. 성능 외의 문제로는 캐릭터를 드롭하는 마지막 스테이지가 신난도라서 진입장벽이 최고로 높다는 점.[35] 거기다 극난도인 1스테이지와 초극난도인 2, 3스테이지도 만만치 않은 걸림돌이다.[36]

4.1. 고양이 제트(ネコジェット)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 제트,
일판이름=ネコジェット,
영판이름=Jetpack Cat,
설명1=10년동안 조금씩 저금한 돈으로 제트팩을 구입하여,
설명2=공중에서 공격하는 책사. 아직 무기를 살 돈은 없다,
설명3=초생명체 특효를 가지고 검은 적과 에이리언에 맷집이 좋다,

ID=709, Lv=50,
업데이트추가=12.3.0,
입수1=대마왕 야옹마 대강림 - 대마왕 결전 신난도 클리어,

검=, 에=,
맷집=,
초생특효=,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=828,
Lv기준1_맷집체력=43\,200~54\,000,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=1\,172,
Lv기준2_맷집체력=61\,200~76\,500,
Lv기준3_체력=19\,800, Lv기준3_DPS=1\,517,
Lv기준3_맷집체력=79\,200~99\,000,
Lv기준4_체력=24\,300, Lv기준4_DPS=1\,862,
Lv기준4_맷집체력=97\,200~121\,500,
히트백=1, 이동속도=25, 사거리=180, 코스트=390,
쿨타임F=116, 공격빈도F=87, 공격간격F=60, 후딜F=48,
쿨타임초=3.87, 공격빈도초=2.9, 공격간격초=2, 후딜초=1.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~180,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 주경야독,
일판이름=ネコ宮金次郎,
영판이름=Kinjirou Cat,
설명1=장작을 사용한 지게형 비행장치 발명에 성공,
설명2=일도 공부도 전투도 한번에 해내는 하이퍼 냥코,
설명3=초생명체 특효를 가지고 검은 적과 에이리언에 맷집이 좋다,

ID=709, Lv=50,
업데이트추가=12.3.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 에=,
맷집=,
초생특효=,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=828,
Lv기준1_맷집체력=43\,200~54\,000,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=1\,172,
Lv기준2_맷집체력=61\,200~76\,500,
Lv기준3_체력=19\,800, Lv기준3_DPS=1\,517,
Lv기준3_맷집체력=79\,200~99\,000,
Lv기준4_체력=24\,300, Lv기준4_DPS=1\,862,
Lv기준4_맷집체력=97\,200~121\,500,
히트백=1, 이동속도=25, 사거리=180, 코스트=390,
쿨타임F=116, 공격빈도F=87, 공격간격F=60, 후딜F=48,
쿨타임초=3.87, 공격빈도초=2.9, 공격간격초=2, 후딜초=1.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~180,
)]
12.3 업데이트로 추가된 대마왕 야옹마 대강림 4스테이지를 클리어하면 얻는 드롭 캐릭터. 에이리언/검은 적 맷집에 초생명체 특효와 느리게 무효를 탑재한 2속성 대항 고방 캐릭터이다.
기본적으로 빅 하앜마양 강습에 특화된 캐릭터이다. 에이리언 맷집+초생명체 특효로 빅 하앜마양 상대로 체력이 17만이 넘어가고 빅 하앜마양의 확정 느리게도 느리게 무효로 무시해서 라인을 굉장히 잘 막아준다. 또한 검은 적 맷집 덕분에 같이 등장하는 살뭉이와 블랙 해마의 공격도 거뜬히 버텨낸다. 반면 자블빠 강습에서는 별로 좋지 않다. 자블빠 자체는 검은 적 맷집+초생명체 특효로 쉽게 버티고 자블빠의 확정 느리게도 느리게 무효로 무시하지만, 같이 등장하는 하이 에너지와 부엉이 눈썹에게 금방 썰려나간다.

일반적인 에이리언/검은 적 대항 고방으로도 나쁘지 않다. 특히 같은 에일 대항 고방인 위성의 높은 플렙과 본능이 확보되지 않았다면 위성보다 에일 대항 체력이 월등히 높아서 쓸만하다. 검은 적 상대로도 몇 안되는 검은 적 대항 고방인 가우와 노노가 모두 콜라보 캐릭터여서 접근성이 떨어지는데[37], 대강림의 높은 난이도를 제외하면 정규 캐릭터인 제트가 접근성이 더 높아서 쓸만하다.
다만 위성과 달리 워프 무효가 없어서 스타 에이리언 상대로는 성능이 급락해 사용이 곤란하며, 이 때문에 스타 에이리언 상대로는 여전히 위성이 사용된다. 또한 위성에 본능을 투자하고 플렙도 확보하면 위성이 훨씬 저렴한 가격에 비슷한 에일 대항 체력을 보여주며, 위성은 전술했듯 베브와 워프 무효로 스타 에이리언에도 대응 가능하기 때문에 에일 대항으로만 보면 위성의 하위호환으로 전락한다. 검은 적 상대로도 마찬가지로 노노와 가우가 있다면 이들이 가격 대비 체력이 더 높고, 이들의 플렙이 높아지면 아예 더 싼 가격에 더 높은 체력을 갖게 되므로 제트는 잘 안 쓰인다.
결론적으로 레어 뽑기로 얻는 고방인 위성, 가우나 노노의 플렙이 높으면 가성비에서 제트를 역전하는 탓에, 고스펙 유저라면 일반적인 에이리언/검은 적 대항으로는 경쟁력이 떨어지는 캐릭터이다. 그러나 초생명체 특효 덕분에 하마 강습 특화 고방으로 대활약한다는 점에서 높은 평가를 받고, 그 외에도 2속성 맷집이어서 에이리언/검은 적이 동시에 등장하는 일부 스테이지에서도 유용한 덕분에 차별화가 가능하다.

4.2. 고양이 옥수수(ネコもろこし)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 옥수수,
일판이름=ネコもろこし,
영판이름=Maize Cat,
설명1=알이 탱글탱글하고 실한 고양이과 야채 ,
설명2=먹으면 이빨 사이에 껍질과 씨가 잔뜩 낀다,
설명3=초생명체 특효. 고대종과 악마에 맷집이 좋다,

ID=719, Lv=50,
업데이트추가=12.5.0,
입수1=삼도천 주인 대강림 - 요괴 대왕 결전 신난도 클리어,

악=, 고=,
맷집=,
초생특효=,
멈춘다무효=,
저주무효=,
개체=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=13\,200, Lv기준1_DPS=1\,130,
Lv기준1_맷집체력=52\,800,
Lv기준2_체력=18\,700, Lv기준2_DPS=1\,601,
Lv기준2_맷집체력=74\,800,
Lv기준3_체력=24\,200, Lv기준3_DPS=2\,072,
Lv기준3_맷집체력=96\,800,
Lv기준4_체력=29\,700, Lv기준4_DPS=2\,543,
Lv기준4_맷집체력=118\,800,
히트백=1, 이동속도=20, 사거리=170, 코스트=375,
쿨타임F=116, 공격빈도F=86, 공격간격F=60, 후딜F=25,
쿨타임초=3.87, 공격빈도초=2.87, 공격간격초=2, 후딜초=0.83,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=1\,080, Lv기준1_공격력2=1\,080, Lv기준1_공격력3=1\,080,
Lv기준2_공격력1=1\,530, Lv기준2_공격력2=1\,530, Lv기준2_공격력3=1\,530,
Lv기준3_공격력1=1\,980, Lv기준3_공격력2=1\,980, Lv기준3_공격력3=1\,980,
Lv기준4_공격력1=2\,430, Lv기준4_공격력2=2\,430, Lv기준4_공격력3=2\,430,
선딜F1=17, 선딜초1=0.57, 유효사거리=-320~170,
선딜F2=22, 선딜초2=0.73,
선딜F3=27, 선딜초3=0.9,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코콘,
일판이름=にゃんコーン,
영판이름=Cone Cat,
설명1=공사 현장에서 자주 목격되는 고양이과 안전콘,
설명2=원료는 옥수수로 만든 합성 수지,
설명3=초생명체 특효. 고대종과 악마에 맷집이 좋다,

ID=719, Lv=50,
업데이트추가=12.5.0,
입수1=합계 Lv10,

악=, 고=,
맷집=,
초생특효=,
멈춘다무효=,
저주무효=,
개체=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=13\,200, Lv기준1_DPS=1\,130,
Lv기준1_맷집체력=52\,800,
Lv기준2_체력=18\,700, Lv기준2_DPS=1\,601,
Lv기준2_맷집체력=74\,800,
Lv기준3_체력=24\,200, Lv기준3_DPS=2\,072,
Lv기준3_맷집체력=96\,800,
Lv기준4_체력=29\,700, Lv기준4_DPS=2\,543,
Lv기준4_맷집체력=118\,800,
히트백=1, 이동속도=20, 사거리=170, 코스트=375,
쿨타임F=116, 공격빈도F=86, 공격간격F=60, 후딜F=25,
쿨타임초=3.87, 공격빈도초=2.87, 공격간격초=2, 후딜초=0.83,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=1\,080, Lv기준1_공격력2=1\,080, Lv기준1_공격력3=1\,080,
Lv기준2_공격력1=1\,530, Lv기준2_공격력2=1\,530, Lv기준2_공격력3=1\,530,
Lv기준3_공격력1=1\,980, Lv기준3_공격력2=1\,980, Lv기준3_공격력3=1\,980,
Lv기준4_공격력1=2\,430, Lv기준4_공격력2=2\,430, Lv기준4_공격력3=2\,430,
선딜F1=17, 선딜초1=0.57, 유효사거리=-320~170,
선딜F2=22, 선딜초2=0.73,
선딜F3=27, 선딜초3=0.9,
)]
12.5 업데이트로 추가된 캐릭터. 대강림 스테이지 삼도천 주인 대강림의 4스테이지 보상 캐릭터로, 고양이 제트처럼 빠른 이속의 2속성 맷집+초생명체 특효를 가진 고기방패 캐릭터이다. 특히 까다로운 속성인 고대종, 악마를 동시에 대항한다는 파격성 덕분에 제트보다도 높은 평가를 받는다.[38]
기본적으로 오멘즈 강습 특화로 설계된 캐릭터로, 오멘즈 상대로 악마 맷집+초생명체 특효 모두 적용되어 대항 체력이 17만에 육박하고 오멘즈의 확률 정지도 정지 무효로 무시한다. 또한 강습은 아니지만 고대종+초생명체인 제로루자가 등장하는 기원의 각성에서도 각광받는다. 제로루자의 강력한 한방 공격력을 고대종 맷집+초생명체 특효로 거뜬히 버티는데다[39], 잉글릭스와 고뭉이까지 틀어막아줘서 야뭉이와 보이보어 타이밍만 주의하면 굉장한 성능을 보여준다.
일반 고대종/악마 대항 고방으로서도 훌륭한 평가를 받는다. 기존의 고대종 대항 고방인 미래 고양이와 비교하면 냥코콘이 대항 체력이 소폭 더 높고 쿨타임이 훨씬 짧아서 쿨타임 대비 체력이 압도적인 덕분에 미래 고양이를 제치고 자주 사용된다.[40][41] 악마 대항 고방으로도 기존에 사용되던 선인장과 비교하면 냥코콘의 악마 대항 체력이 2배 가까이 높아서 압도적인 저지력을 보여준다. 선인장과 달리 열파 무효가 없어서 순교 데미지를 전부 받기는 하지만 체력 차이가 워낙 커서 묻힌다. 단일 속성 대항인 선인장과 달리 2속성 대항이고 쿨타임이 소폭 더 짧은 것도 무시 못할 장점.[42] 또한 고대종, 악마에 정지 메즈 적군들이 다수 존재해서[43] 정지 무효도 유용하게 활용된다.
고대종/악마 초생명체 상대로 매우 좋은 성능을 보이고, 그 외 일반 고대종과 악마 상대로도 기존에 쓰이던 고방인 미래 고양이와 선인장을 뛰어넘는 높은 성능을 보여줘서 굉장히 우수한 평가를 받는다.


[1] 후술할 대강림 스테이지 제외. [2] 적색 카타스트로프와 다크니스 헤븐, 국사무쌍에서는 40% [3] 드랍률이 30%나 되기 때문에 트레져레이더 쓰기는 조금 아깝다. 메탈 사이클론처럼 운으로 깨야하는 스테이지라면 모를까... 하지만 일단 캐릭터를 얻으면 이후에 깨게 되는 사이클론 각성 스테이지는 두 단계 모두 100% 확률로 3진 권한을 얻는다. [4] 냐앙소령을 드롭하는 레드 카타스트로프 스테이지는 고난도여서 비교적 빨리 얻을 수 있는 반면, 카레와 악마 연구가를 드롭하는 절망신차원과 메가 사탄 스테이지는 극난도 스테이지여서 난이도 차이가 크다. [5] 잡몹들이 몰려오는 스테이지라면 모를까 메탈만 나오는 메탈 스테이지에선 크리 풀본능 쥬라보다도 좋다. 메탈 적들도 은근히 엄살이 심해서 자꾸 뒤로 도망가는데, 크리티컬만 터진다면 발레 3단 진화인 카레의 공격력은 3단 진화의 쥬라의 두 배에 달하며 사거리가 쥬라에 비해 압도적으로 길어 정말로 잘 쌓인다. 쥬라는 몇마리 쌓았다 싶으면 라인 밀려서 전멸하는데 얘는 그런 거 없다. [6] 느리게 하기 때문에 꼭두각시 냥코가 쓸모 없어진다고 생각할 수 있으나, 카레는 순간적이고 근접 해있는 메탈 적에게는 메즈를 걸 수 없으며 꼭두각시는 슬로우가 길다는 차별점이 있다. 특히 3단진화 형태인 채피는 더더욱. [7] 이는 가시루가와 동일한 수치이다. 다만 가시루가와 달리 악마 연구가는 체력이 너무 낮아서 한두대만 맞아도 죽는 탓에 이런 히트백 횟수가 크게 체감되진 않는다. [8] 예시로 신 레전드에서 천사 부타 혹은 부엉이 눈썹과 메탈 적들이 같이 나오는 스테이지가 종종 있다. 이 때 쥬라는 사거리 때문에 잘 못때리고 죽게 돼서 쥬라만으로 클리어하기 어려운 경우가 많다. [9] 여담이지만 유리 고양이같은 1회공격 캐릭터가 성을 때려 충격파를 발생시키고 나면 이렇게 된다. [10] 단 얘는 느리게 10초라는 엄청난 메즈를 가졌고 메탈이라는것과 쿨타임도 차별이 가능하다. [11] 모션 또한 제비족과 매우 유사하다. [12] 안 그러면 계속 배코에게 히트백만 당하다 파동을 막지도 못하고 허무하게 죽는다. 배코의 인식 사거리가 160인지라 슈퍼 고양이보다 20이나 길어서 정면으로 마주쳤을 때에는 절대로 버틸 수 없다. [13] 몇몇 드랍캐들과 젠느를 제외하면 레어나 EX유닛들은 주로 사거리가 짧다. [14] 사거리가 아주 잘 맞으면 이장까지도 때릴 수는 있지만 이장의 최대 사거리가 440이고 메두사의 최대 타격 가능 사거리가 450이라 매우 때리기 어렵다. [15] 구 레전드 49장 4성 고대 연구소를 클리어하면 등장하는 이디:Re 스테이지 [16] 30렙 기준 딜이 25,500, 50레벨시 40,500으로 상당히 높다. 게다가 파동 무효가 없다면 직접 공격당하는 단일 개체에 한해서 이 딜이 2배로 들어간다. [17] 30렙 기준 1700으로 고양이와 동일하다. [18] 쪼매바로톤에선 거의 필수급 [19] 반대로 마검사는 사거리가 155로 조금이나마 더 길고, 빨간 적은 사거리가 매우 짧은 돌격전차형 적들이 많아서 사거리 문제가 어느 정도 희석된다. 다만 그와는 별개로 마검사는 배달 고양이라는 상위호환 캐릭터의 등장으로 입지가 폭락해버린 상태. [20] 기본 공격력 본능을 찍지 않은 기준으로 2.1만. [21] 신 레전드의 곰치치 해저화산, 파렴치안, 은빛 맑은 물 같은 스테이지가 그 예시. [22] 다만, 파동을 쏘는 에이리언 적군들을 직접 상대하는 것은 어렵다. 대표적인 에이리언+파동 적인 패러사이트 맴매(200)와 대몽이(240) 모두 근위병보다 인식 사거리가 길고 평타도 굉장히 강하기 때문에 근위병이 버티기 어렵다. 루퍼좀씨의 경우 선딜이 길기 때문에 양산된 근위병으로 계속 히트백 시켜서 제압할 수 있다. [23] 무속성 적 대항인 1단은 50레벨 기준 18,514. 좀비, 검은 적 대항에 보물 효과가 적용되는 2, 3단은 22,217의 DPS를 보여준다. 2, 3단은 두 마리만 모여도 DPS가 4.4만이 넘어가서 카무이, 시갈레온 같이 DPS가 매우 높은 올라운더와 맞먹는다. 무속성 대항인 1단도 세 마리만 모이면 무속성 적 대항 DPS가 공업 켜진 흑타냥보다도 높다. [24] 돌고래양은 이속이 매우 빠른데 인식 사거리는 150으로 매우 짧아서 알아서 네코쿠마 바로 앞으로 신속하게 달려오며, 원범 공격인데 유효 사거리가 인식 사거리보다 더 멀어서 네코쿠마가 쉽게 사각지대에 자리잡고 프리딜할 수 있다. 또한 돌고래양은 히트백 횟수가 매우 많아서 가급적이면 강한 한방 데미지로 상대하는게 좋은데, 극 데미지 덕분에 한방 데미지가 강하고 DPS도 높은 네코쿠마는 돌고래양 상대에 안성맞춤이다. [25] 예시로 시작하자마자 돌고래양만 먼저 달려나오는 원천에 숨은 자들, 추파추파카브라 같은 스테이지에서 굉장히 좋다. 그리운 육지에서도 사순록과 스승이 백업하긴 하지만 돌고래양 인식 사거리가 워낙 짧은 탓에 네코쿠마가 잘 때려준다. 다만 네코쿠마의 획득 난이도를 생각하면 구 레전드에서는 4성에서나 활용해볼만 하다. [26] 중기도 사거리가 199로 짧지만, 블랙 고릴라저씨(155), 쉐도우 복서(158), 블랙 두드리(190), 와일드 보어(145) 같은 주요 검은 적보다는 사거리가 살짝 더 길고 확률 공따도 있어서 적어도 네코쿠마보다는 안정적이다. [27] 4성이 아니라면 이 용도로도 잘 쓰이지 않는다. 와일드보어 정지시킨 후 순삭하는건 그리폰이 더 신속하게 가능하고, 살뭉이 잘라내는 건 캉캉으로도 되는데 캉캉은 돈 2배 능력으로 돈 수급에도 유리하기 때문. [28] 단 서예는 단일 공격이고 미식축구는 원범이라 설계 자체는 다르다. 오히려 같이 쓰면 미식축구가 잡몹을 정리해주며 서예가 보스에게 안정적으로 딜을 넣기에 같이 쓰면 좋다. [29] 30레벨을 찍으면 1배율 부타의 공격을 아슬아슬하게 한 대 버티며, 신 레전드에서 1.5배율을 먹어도 연기 고양이가 50레벨이라면 똑같이 한 대 버틴다. [30] 부타 이외의 적이 천사만 나오면 라길만으로 막아지지만 타속성 적들과 조합되면 라길은 타속성 적들이 잡아내고 그 외 고방은 부타가 빠른 공속과 전방위 공격으로 갈아버려 라인 유지가 매우 어렵다. 이 경우 계속 밀리는 라인에 딜러들이 금방 죽어버리므로 쿨이 길고 비싼 EX의 대형 캐릭터들은 좋지 않으며, 젠느와 연기 고양이 같은 공따 무효가 있고 부타보다 사거리가 긴 양산 딜러들을 순환시켜 잡아내는 것이 일반적이다. [31] 50레벨기준 14040 [32] 14.87초 [33] 1.47초 [34] 망자탐정 비그라에 여우아가씨 하늘나리, 라스트 보스 둘 중 하나가 추가로 필요하다. [35] 간혹 쉽다는 이야기도 나오는데 이는 12성 스테이지들 중에서 비교적 난이도가 낮다는 이야기일 뿐이며, 일반 강림보다는 압도적으로 높은 난이도를 보여준다. 또한 현재까지의 대강림은 캐릭터 풀에 따라 난이도가 크게 갈리기 때문에 다른 12성 스테이지를 깼다고 해도 무조건 쉽다고 볼 수 없다. [36] 그나마 가장 낮은 난이도인 극난도 1스테이지도 10성이기 때문에 극난도 안에서는 가장 높은 난이도라고 볼 수 있다. [37] 정규에 검은 적 맷집+초수 특효 고방인 방독면이 존재하지만, 비싼 가격과 긴 쿨타임, 애매하게 긴 사거리(250) 때문에 검은 적+초수인 분블고 상대를 제외하면 검은 적 대항 고방으로는 거의 고려되지 않는다. [38] 스펙은 50레벨 기준 체력 29,700에 맷집 적용시 118,800, 공격력 7290(2,430 x 3), DPS 2,543이며, 이속 20, 사거리 170, 쿨타임 4.2초이다. [39] 맷집+초생명체 특효로 17만에 육박하는 냥코콘의 체력은 공업 켜진 제로루자의 공격도 가까스로 버티는 굉장히 높은 체력이다. [40] 고대종 대항 체력 비교 시 냥코콘은 118,800, 미래 고양이는 105,300이다. 쿨타임 비교 시 냥코콘은 4.2초로, 중구력만 사용해도 쿨타임을 충분히 줄일 수 있고 대구력을 사용하면 아예 최저치인 2초에 도달한다. 반면 미래 고양이는 5.5초로, 중구력을 사용해도 쿨타임이 여전히 길고 대구력을 사용해도 최저치로 맞추지 못한다. [41] 반면 미래 고양이는 체력은 살짝 낮지만 가격이 냥코콘보다 3배 이상 저렴해서 가격 대비 체력이 압도적이기 때문에 돈 수급이 부족한 스테이지에서 주로 활용된다. [42] 선인장은 4.53초, 냥코콘은 4.2초이다. [43] 고대종에는 고대수 나라, 고대 개복치 등이 있고, 악마에는 케르베로즈, 마아왕, 데빌 해마 등이 있다.


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