공식 일러스트 | |
"이제, 잠에서 깨어날 시간입니다"
1. 설명
- 로스트사가의 259번째 용병
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100레벨 칭호는 '숲의 정령' 이다.
==# 스토리 #==
추후 업데이트 예정.
2. 기본기
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게이지
최대 99까지 회복할 수 있는 게이지가 존재한다.
게이지는 대기, 걷기, 대시, 공격 시(1타당 2) 회복되며, 기동 준비(D 누름유지) 시 일정량 소모된다.
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기본공격 (D → D → D → D)
공격키(D)를 연속해서 누르면 전방에 쌍검을 휘두르는 4번의 공격을 시전한다.
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기동 준비 (D 누름유지)
공격키(D)를 누르고 있으면 안내선이 생성되며 자동으로 위아래로 움직인다.
공격키(D)를 누르고 있는 동안 방향 전환이 가능하며, 점프 사용이 가능하다.
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활공 (기동 준비 → D 누름떼기)
기동 준비(D 누름유지)중 공격키(D)를 떼면 안내선의 방향으로 비행하는 활공 상태가 된다.
활공 중 방향키를 누르면 방향 전환이 가능하다.
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활공 공격 (활공 → D → D → D → D)
활공 중 공격키(D)를 연속해서 누르면 4연타 공격을 한다.
공격 중에도 활공 상태를 유지한다.
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활공 특별공격 (활공 → S)
활공 중 방어키(S)를 누르면 전방으로 돌진하며 공격한다.
활공 상태를 즉시 종료하며 방향키를 누른 방향으로 공격한다.
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대시공격 (->-> → D → D → D → D)
방향키를 빠르게 두 번 누르고 유지하면 걷기보다 빠른 달리기가 발동되며 달리는 중에 공격키(D)를 누르면 쌍검을 휘둘러 전방의 적을 공격한다.
2, 3, 4번째 공격은 2번 연속 공격하며 4번째 올려베기 공격 적중 시 대상이 시전자의 뒤쪽으로 높게 띄워진다.
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대시 특별공격 (->-> → D 오래누름)
대시 중 공격키(D)를 누르면 전방으로 도약하면서 공격한다.
적중 시 대상이 공중에 뜬다.
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점프공격 (A → D → D → D )
점프키(A)를 눌러 점프한 후 공격키(D)를 누르면 점프 공격이 시전된다.
마지막 공격이 기립 상태의 적에게 적중 시 무릎 꿇기[2] 상태가 된다.
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점프대시 (A → ->-> )
점프키(A)를 눌러 점프한 후 원하는 방향으로 방향키를 빠르게 두 번 누르면 해당 방향으로 일정 거리를 전진하며 공격한다.
사용 시 재점핑되며 점프공격 이후에도 사용할 수 있다.
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이중점프 (A → A)
점프키(A)를 눌러 점프한 상태에서 다시 점프키(A)를 누르면 공중에서 한번 더 점프가 발동되어 좀 더 높이 또는 멀리 이동할 수 있다.
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반격 (방어 성공 시 바로 공격)
3. 스킬
3.1. 고대기동검술
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고대정령의 무기 스킬
스킬을 사용하면 전방으로 돌진하여 회전하며 쌍검으로 연속 베기 공격을 시전한다.
스킬 사용 후 공격키(D)를 누르면 회전하며 아래로 내려찍는
3.2. 에이션트
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고대정령의 갑옷 스킬
스킬을 사용하면 고대 정령으로 변신한다.
기본공격, 대시공격, 점프공격, 방어, 반격, 특별공격(D 오래누름 후 D 연타)를 사용할 수 있다.
3.3. 고대기행정령
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고대정령의 투구 스킬
스킬을 사용하면 기이하게 행동하는 고대 정령 3마리를 소환한다.
소환된 정령들은 자동으로 주변 대상에게 각기 다른 공격을 가한다.
3.4. 고대기동장치
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고대정령의 망토 스킬
스킬 쿨타임 적용을 받지 않고 게이지가 충전되면 사용 가능한 반엑티브 스킬이다.
최대 66의 게이지가 충전되며 사용 시 33게이지를 소모한다.
사용 시 고정된 안내선이 생성된다.
점프키(A)를 누르고 유지하면 안내선이 위아래로 움직이며, 점프키(A)를 떼면 안내선 방향으로 활공한다.
활공 중 공격키(D)를 누르면 베기 공격을 하며, 피격된 기립 상태의 적은 무릎 꿇기[3] 상태가 된다.
공격 시 방향키를 통해 공격 방향을 변경할 수 있다.
점프키(A)를 누르고 유지하면 안내선이 위아래로 움직이며, 점프키(A)를 떼면 안내선 방향으로 활공한다.
활공 중 공격키(D)를 누르면 베기 공격을 하며, 피격된 기립 상태의 적은 무릎 꿇기[3] 상태가 된다.
공격 시 방향키를 통해 공격 방향을 변경할 수 있다.
점프 중에도 사용할 수 있으며 공격 시 재점핑 상태가 된다.
여담으로 점프, 공중 공격 이후에 사용 가능하고, 재점핑 상태가 되기에 많은 공중 캐릭터들이 애용하는 장비이다.
사용자의 숙련도에 따라 사용도가 무궁무진[4]하다.
그렇기에 과거부터 많은 너프와 조정이 이루어졌는데 크게 게이지 회복 시간 증가와 최대 게이지 감소, 공격 시 무적 시간 삭제 등이 있다.
사용자의 숙련도에 따라 사용도가 무궁무진[4]하다.
그렇기에 과거부터 많은 너프와 조정이 이루어졌는데 크게 게이지 회복 시간 증가와 최대 게이지 감소, 공격 시 무적 시간 삭제 등이 있다.
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 추천 육성
6. 기타
[1]
일명 무꿇
[2]
일명 무꿇
[3]
일명 무꿇
[4]
일부 예시로는 활공 후 공격의 각도를 바꾸어 상대의 방어를 파훼하거나 기립, 방어 중인 상대를 활공으로 밀어 드랍시키는 등의 플레이가 가능하다.