마신소녀 시리즈 | ||
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마신소녀 에피소드3 -용자와 우자- | ||
상세 | ||
타이틀 |
魔神少女 エピソード3-勇者と愚者- The Legend of Dark Witch Episode 3 - Wisdom and Lunacy |
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플랫폼 | 닌텐도 3DS | |
장르 | 크로니클 2D 액션 | |
발매일 | 2017년 12월 21일 | |
2017년 12월 27일 | ||
가격 | 1000엔 / $9.99 | |
CERO | B (12세 이상 이용가) | |
원작 | INSIDE SYSTEM | |
개발 | 유한회사 M2 | |
프로듀스 | 플라이하이 웍스(Flyhigh Works) | |
공식 홈페이지 | ||
게임 소개 영상 | ||
1. 개요
유한회사 M2에서 제작하는 마신소녀 에피소드 2의 후속작. 마신소녀 시리즈 2주년 기념일 즈음에 제작 결정이 발표되었으며, 2016년 도쿄 게임쇼에서 게임의 일부 내용이 공개되었다.
플라이하이 웍스의 도쿄 게임쇼 2016 특설 페이지에서는 2016년에 발매할 것을 표방하였으나, 실제로는 2017년에 발매되었다.
2. 스토리
마법. 그것은 지상에 사는 마물족만이 사용할 수 있는 절대적인 힘. 세계는 오랫동안 마물족이 지배해왔다. 그러나 어느 순간, 세계의 파워 밸런스가 무너지는 계기가 발견되었다. 셰가(Syega). 인간족이 마법을 쓸 수 있게 해주는 기적의 광석. 인간족은 마물족에게 대항할 힘을 손에 넣고, 마물족을 역습하는 데 성공하였다. 그리고 시간이 흘러 인간족과 마물족은 서로를 존중하고 인정하였으며, 세계는 평온을 향해 가고 있었다. 그러나 종족의 차이에 의한 음의 감정은 뿌리가 깊었고, 세계에서는 여태 수많은 싸움이 일어나고 있었다. 북쪽에 떠 있는 섬, 올드 제도. 여기서도 하나의 싸움이 일어나고 있었다. 올드 제도에서 제일가는 마법을 다루는 집단 '마법사자단(魔法獅子団)'. 그들은 압도적인 마법력으로 마물족을 압도해왔다. 인간족이 압도적으로 우세해지고, 마침내 마물족에게 최후의 일격을 가하는 작전이 실행되었다. 그러나 그 작전 중에 사건이 터졌다. 단 한 명의 배신으로 인해 마법사자단은 괴멸 상태에 빠졌다. 배신자가 된 '데이'는 국민의 분노를 사고 나라에서 추방당했다. 그리고 싸움이 있고 나서 시간이 지나자 데이는 올드 제도로 돌아왔다. 눈동자에 복수의 불꽃을 피우면서... 같은 때에 복수를 막기 위해 한 명의 소녀가 지상에 내려선다. 그녀의 이름은 지즈. 마(魔)의 힘을 관리하는 신(神), 즉 마신(魔神)이다. 그것은 세계의 혼란을 저지하는 자. 과연 그녀들을 기다리고 있는 결말은...... |
3. 등장 캐릭터
3.1. 플레이어블 캐릭터
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지즈 올림피아
시리즈 1편과 2편의 주인공이기도 했던 마신. 캐릭터 디자인이 다시 한 번 바뀌었는데, 머리카락 중 일부분을 전보다 길게 기르고 시리즈 최초로 치마를 입었다.
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데이
한때 마법사자단 소속이었던 인간족 여성. 사용자 이외의 마법을 무력화하는 매직 아이템 '캐퍼시티 제로'를 가지고 있으며, 오프닝 스테이지에서 이를 사용하여 지즈를 압도해버린다.
3.2. 前 마법사자단
게임 전반부에 등장하는 8명의 보스 캐릭터. 소속을 보면 알 수 있지만 모두 인간족 여성이며, 데이의 옛 동료이기도 하다.- 알
- 콜르지
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네빌
천원(天園)도서관에서 일하는 사서. 같은 도서관에서 일하는 클린지의 부하이다. 넘겨보는 것만으로도 잘 모르는 마법을 쓸 수 있게 해주는 '대마법사전'을 들고 다닌다. - 리오
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시마
취미로 마법 기계를 만들다가 그대로 발명가가 된 인물. 발명품의 완성도는 연구자들 사이에서 높은 평가를 받지만 자기 취향대로 실용성이 떨어지는 기계만 만들어대서 주문은 별로 안 들어온다. -
테디
카포에라가 특기인 인간족 캐릭터. 도쿄 게임쇼를 통해 가장 먼저 공개된 보스이다. '마장공예장(魔装工芸場)'에서 마물족에게 일을 시키는 상사로, 마물들에게 경계받지 않기 위해 곰 형태의 의상을 뒤집어쓰고 있다. - 마이아
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원더 걸
히어로를 자처하는 인간족. 곤경에 처한 사람을 돕기 위해 날마다 특훈을 반복하고 있다. 매지컬 부타라는 마스코트 굿즈에 빠져있다고 한다.
3.3. 마물족
게임 후반부에 등장하는 5명의 보스 캐릭터.-
파티
날마다 트레이닝으로 신체를 단련하고 있는 마물족. 마신소녀 시리즈의 모든 게임에 등장한 파페르네와는 예전부터 아는 사이이다. - 클라우디아
- 브루히타
- 사네티
- 시메오네
3.4. 기타
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파페르네
파페르네 트레이드 화면에서만 등장. 마신소녀3의 주요 캐릭터 중에서 유일한 수인족이다. -
마티 올림피아
지즈의 쌍둥이 언니. 동생이 마(魔)의 트레스를 관리하는 마신이라면 이쪽은 생명의 트레스를 관리하는 명신(命神, Life Witch)이다. 지상의 생물은 몇몇 특수한 경우를 제외하면 쓸 수 없다는 명법(命法)을 쓸 수 있다. 사실상 신만 사용이 가능한 특수한 힘이며, 마법과 달리 캐퍼시티 제로로 무력화하는 것도 불가능하다.
데이 에피소드에서 지즈가 쓰러지면 진 최종 보스로 등장하며 캐퍼시티 제로를 리벤지 매직으로 사용한다.
4. 게임플레이
4.1. 난이도
게임을 진행하는 동안 난이도를 자유롭게 변경할 수 있다. 전작 마신소녀2의 VERY×2 EASY 난이도는 삭제되었고, 에피소드1의 난이도 구성에 HARD가 새롭게 추가되었다.-
EASY
에피소드1의 EASY와 동일. -
NORMAL
에피소드1의 NORMAL과 동일. -
HARD
신규 난이도. NORMAL과 LUNATIC의 중간 단계에 해당한다. -
LUNATIC
기존의 LUNATIC과 동일. 순색의 셰가 48개를 전부 모은 세이브 파일에서만 선택할 수 있다. 적이나 장애물을 샷으로 파괴하면 파란색 탄환이 하나씩 생성되어 플레이어 캐릭터를 향해 직선으로 날아온다. 다만 파란색 샷은 지형을 완전히 무시하지 못하는 데다가 샷으로 없애버릴 수 있다.
4.2. 스테이지 진행
4.2.1. 기본 조작
전작들에 비해 시스템이 많이 단순해졌다. 우선 보스를 쓰러뜨려도 테크니컬 스킬을 배울 수 없게 되어, 스킬 메뉴를 열거나 L/R 버튼으로 사용할 스킬을 변경하는 기능은 삭제되었다. 대신 전작 마신소녀2의 테크니컬 스킬 중 하나인 로드 어택이 기본기가 되어, 캐퍼시티만 있다면 R 버튼으로 언제든지 사용할 수 있다.스테이지를 진행하는 동안 사용 가능한 매직 아이템은 한 종류로 한정된다. 대신 장비한 매직 아이템을 쓸 수 있는 횟수가 세 번으로 늘었고, 사망할 때마다 매직 아이템의 사용 가능 횟수가 리셋된다. 참고로 본작에서는 바닥이 없는 곳에 낙하해도 즉사하지 않고, 라이프를 하나 잃는 동시에 떨어지기 전의 위치로 다시 돌아온다.
테크니컬 스킬뿐만이 아니라 리벤지 매직과 블로킹도 사용이 불가능해졌다. 정작 보스들은 플레이어와 달리 리벤지 매직을 밥 먹듯이 사용할 수 있다.
조작 | 행동 |
(십자 버튼 혹은 아날로그 스틱으로) ← 또는 → | 이동 |
A | 인스톨 |
B | 점프 |
Y | 샷 |
X | 매직 아이템 사용 |
L/R | 로드 어택 |
4.2.2. 강화 슬롯
마신소녀3에서는 강화 슬롯이 세 칸으로 줄었으며, 최대 인스톨 횟수도 2회로 고정되어 있다. 또한 인스톨할 때에는 전작들과 달리 트레스가 아닌 셰가의 파편을 쓰게 된다. 셰가의 파편은 스테이지 내에 배치된 일부 잡몹들이 떨어뜨리는데, 파편을 입수할 때마다 강화 슬롯 게이지의 커서가 이동한다. 그 상태로 A 버튼을 누르면 커서가 놓여 있는 슬롯을 바로 인스톨할 수 있다.본작에서 게이지에 배치된 강화 슬롯의 종류와 기능은 다음과 같다. 참고로 이전과 달리 대미지를 입어도 게이지가 줄어드는 일이 없고, 스테이지 진행 중에 사망해도 강화 슬롯에 의한 파워업이 초기화되지 않는다.
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SPEED
인스톨할 때마다 플레이어블 캐릭터의 이동 속도가 증가한다. -
WING
인스톨할 때마다 윙으로 체공할 수 있는 시간이 증가한다. 본작에서 이 능력은 별도의 윙 타임 게이지를 쓰지 않고, 샷이나 로드 어택과 동일하게 캐퍼시티를 소모한다. -
WIDTH
전작까지 등장했던 LINE 슬롯과 동일. 인스톨할 때마다 한 번에 발사되는 탄의 개수가 1개씩 늘어난다.
셰가의 파편이 스테이지 내에 도입됨에 따라 트레스의 용도가 살짝 바뀌었는데, 스테이지 내에서 트레스를 입수하면 그만큼 캐퍼시티 게이지가 차오른다. 스테이지 밖에서 화폐로 쓸 수 있다는 점은 기존의 마신소녀 시리즈와 동일.
4.2.3. 순색의 셰가
마신소녀2와 비슷하게 첫 스테이지와 최종 스테이지를 제외한 장소에는 순색의 셰가가 4개씩 숨겨져있다. 정해진 양을 모으면 플레이어 캐릭터의 레벨이 증가하며, 레벨이 높아지면 파페르네 트레이드에서 더 강력한 파워업을 구매할 수 있게 된다.레벨을 높이는데 필요한 셰가의 개수는 다음과 같다. 전체 개수는 전작과 동일하게 총 48개이며, 모두 모으면 레벨이 4가 되고 LUNATIC 난이도를 플레이할 수 있게 된다.
플레이어 레벨 | 순색의 셰가 요구량 | 레벨업 보상 |
1 | 없음 | |
2 | 8개 | |
3 | 24개 | |
4 | 48개 | 난이도 LUNATIC 선택 가능 |
4.3. 파페르네 트레이드
플레이어 캐릭터의 능력을 육성하거나 스테이지 내에서 사용할 매직 아이템을 고를 수 있다.4.3.1. 스테이터스 성장
트레스를 지불하여 각종 스테이터스를 강화할 수 있다. 전작들과 달리 종류별로 강화 가능한 단계 수가 다르며, 0이 아닌 1단계에서 시작한다.-
스피드(SP)
강화할 때마다 기본 이동 속도가 증가한다. 3단계까지 강화할 수 있다. -
윙(W)
강화할 때마다 윙의 성능이 강화된다. 5단계까지 강화할 수 있다. -
샷(S)
강화할 때마다 샷의 공격력이 증가한다. 10단계까지 강화할 수 있다. -
로드 어택(LA)
강화할 때마다 로드 어택의 공격력이 증가한다. 7단계까지 강화할 수 있다. -
라이프(L)
강화할 때마다 최대 라이프 수가 1씩 늘어난다. 6단계까지 강화할 수 있다. 플레이어의 최대 라이프는 처음에는 3이지만, 이 스테이터스를 끝까지 강화하면 8이 된다. 덧붙여 이 스테이터스는 플레이어 레벨이 1이어도 6단계까지 강화할 수 있다. -
플레이어 스톡(PS)
강화할 때마다 스테이지 입장 시 주어지는 잔기의 수가 1씩 증가한다. 6단계까지 강화할 수 있다. 이 스테이터스를 끝까지 강화하면 기본 잔기 수가 7이 된다. -
캐퍼시티(C)
강화할 때마다 캐퍼시티 게이지의 용량이 늘어난다. 10단계까지 강화할 수 있다.
4.3.2. 매직 아이템 목록
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라이프 리커버리
초기 장비. 사용할 때마다 라이프가 1 회복된다. -
셰가 서치
사용하면 화살표가 나타나 일정 시간 동안 순색의 셰가가 숨겨져 있는 방향을 알려준다. 물론 셰가 수집이 끝난 스테이지에서는 아무 도움도 되지 않는다. -
더블 트레스
사용하면 일정 시간 동안 획득하는 트레스의 양이 증가한다. -
더블 파워
사용하면 일정 시간 동안 샷의 형태가 바뀌고 공격력이 증가한다. -
스프레드 플러스
사용하면 일정 시간 동안 샷에 봄 효과가 추가되어, 착탄 시 폭발이 일어난다. -
하이 빔
사용할 때마다 전작의 테크니컬 스킬 중 하나인 하이 파워 빔이 한번 발사된다. -
와이드 봄
광역 기술. 사용하면 화면 내에 있는 모든 적을 동시에 공격하고 적들의 마법 공격까지 없애버린다. 보스에게도 대미지를 줄 수 있다.
4.4. 애프터 토크
전작의 애프터 토크와 동일한 컨텐츠. 개수는 지즈 에피소드와 데이 에피소드에 각각 18개로, 전작에 비해 각각 2개씩 늘어났다. 데이의 애프터 토크 18번은 데이 에피소드의 최종 스테이지를 모든 난이도 설정에서 한 번씩 클리어해야 해금된다.4.5. 미니게임
4.5.1. 포커
이전의 게임들과 달리 셰가의 파편이 아닌 트레스를 걸고 플레이하게 된다. 베팅이 가능한 트레스는 최소 100개, 최대 2000개이다. 일반적인 방법으로는 1000개까지만 걸 수 있지만, X 버튼을 누르고 있는 동안 Bet 수치를 조절하면 1000을 넘길 수 있다.패 | 보상 |
No pair |
×0 (베팅한 트레스를 잃는다) |
One pair |
×1 (베팅한 트레스를 그대로 돌려받는다) |
Two pair |
×2 (베팅한 트레스의 2배를 돌려받는다) |
Three of a kind | ×3 |
Straight | ×6 |
Flush | ×8 |
Full house | ×15 |
Four of a kind | ×20 |
Straight flush | ×40 |
Royal Straight flush (A, K, Q, J, 10) | ×500 |
4.5.2. 루디미컬
에피소드2의 루디미컬과 거의 동일하지만, 전작과 달리 게임플레이 중에 불덩이가 날아오는 경우가 생겼다. 십자키의 ↑나 X 버튼으로 타이밍에 맞게 점프하면 불덩이에 대미지를 입지 않고 콤보를 이어나갈 수 있다.5. 스태프
- 기존의 작품들과 달리 실질적인 게임 개발은 M2가 맡으며, 이 때문인지 UI 디자인이 전작들과 크게 다르다.
- 브레이브 던전과 마찬가지로 캐릭터 일러스트레이션은 '파니파니(ぱにぱに)'가 맡았다.